PC 版 Google Play Games で優れたプレーヤー エクスペリエンスを提供するために、ゲームを公開する前に 2 つのテストセットに合格する必要があります。以下のテストに順番に合格することが求められます。
マイルストーン 1: 機能テスト。ビルドがベースライン要件を満たしていることを Google が確認します。
マイルストーン 2: 品質テスト。ゲームがプレイできることを Google のプレイテスト チームが確認します。
承認プロセスを迅速に進めるために、このチェックリストを使用し、必要な手順がすべて完了したことを確認してからビルドを送信してください。
マイルストーン 1 の要件
このマイルストーンの目標は、ビルドが機能すること、コア技術要件を満たしていること、キーボードとマウスを備えた PC でゲームがプレイできる状態になっていることを確認することです。フィードバックには通常、2~3 営業日かかります。
このマイルストーンの要件は次のとおりです。
- プラットフォームの要件
- PC との互換性
- ディスプレイ アセットと映像アセット
- PC で高解像度のアセットとテクスチャを使用する
- PC 固有のアスペクト比に対応する
- 大画面に合わせて UI 要素を適切に調整する
- 60 Hz でレンダリングする
- 音声の再生がスムーズで同期されている
- Google Play Games サービスへのログインと PC 版ゲームの同期
マイルストーン 2 の要件
このマイルストーンの目標は、ユーザーからよく聞かれる不満や否定的なフィードバックを考慮して、PC でのゲームのプレイアビリティを確保することです。ビルドは、マイルストーン 2 に進む前に、マイルストーン 1 に合格する必要があります。マイルストーン 2 のテスト用に送信されたビルドは、リリースの準備ができていると見なされます。
ビルドに対するフィードバックには通常 2~3 営業日を要します。フィードバックには以下の項目が含まれます。
- 必須事項: ゲームを本番環境に移行する前に、フィードバックに対処する必要があります。たとえば、以下の状況が考えられます(すべてを網羅しているわけではありません)。
- ゲームのアップデートが機能せず、ゲームをプレイできない
- ゲームプレイ中のクラッシュ、視覚的なアーティファクト、その他の明らかなバグ
- キーボードやマウスのコントロールが不完全で、ユーザー エクスペリエンスが著しく低下したり、プレイできなくなったりする
- 重大なパフォーマンスの問題
- 推奨事項: 該当のフィードバックを確認してリリースできることを確認するまで、ゲームはリリースされません。このフィードバックは妨げになるものではありませんが、ゲームを本番環境に移行する前にこれらの問題に対処することをおすすめします。一般に、推奨事項は、否定的なユーザー感情を引き起こす一般的な原因の予測に基づきます。たとえば、以下の状況が考えられます(すべてを網羅しているわけではありません)。
- キーボードやマウスのコントロールが不完全で、明らかにユーザーの負担が大きくなるが、ゲームは引き続きプレイできる
- 画面上にモバイル コントロールが表示されているが、ゲームは引き続きプレイできる
- 提案事項: 妨げになるものではなく、ゲームのリリースを遅らせることはない問題。通常、ユーザーの感情に影響する可能性がある他のすべての印象の獲得につながります。
このマイルストーンの要件は次のとおりです。
- プレイテストに関するフィードバック
- 移行の妨げとなるすべての問題に対処する
- 効果的な推奨事項をすべて確認する
- クロス プラットフォーム再生
- 製品版のモバイルビルドでは Google Play Games サービス V2 を使用する必要があります。