Unity ゲームのイベント

このトピックでは、Unity ゲームで Play ゲームサービス イベントを使用する方法について説明します。

開始する前に

Unity プロジェクトと Unity 用の Google Play ゲーム プラグインを設定します。詳細については、スタートガイドをご覧ください。

イベントを作成する

Google Play Console でイベントを作成します。詳細については、Play ゲームサービスのイベントガイドをご覧ください。イベントを作成したら、スタートガイドの説明に沿って Android リソースをプラグインに追加してください。

イベントを記録する

イベントをインクリメントするには、次のメソッドを呼び出します。

    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);

この呼び出しは 1 回のみ行う必要があります。バッチ処理と実行はバックグラウンドで処理されます。