Google Play ゲームはオープンベータ版です。

連続性の概要

コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。

このトピックでは、Google Play ゲームの連続性要件について説明します。

Google Play ゲームを使用すると、ユーザーは、モバイル デバイスでのゲームプレイと PC でのゲームプレイをシームレスに切り替えることができます。Chromebook や Android タブレットなど、他のデバイスタイプもサポートしている場合、ユーザーはさらに多くのサーフェスでプレイできます。

新しいデバイスでプレイするたびにゲームの進捗状況がリセットされると、ユーザーにとって不便です。ユーザーは通常、サーフェスにかかわらずゲームのプレイが連続することを望みます。さらに、新しいサーフェスごとに個別にログインする必要があることは、ユーザーがゲームをやめることにつながる重大な問題点となります。ユーザーは、障害になるものを最小限に抑え、できるだけ早くゲーム エクスペリエンスに浸りたいと考えます。

Google Play ゲームサービスのログイン機能を利用して Google Play ゲームの連続性要件に対応すれば、ユーザーは新しい Play サーフェスで認証情報を復元してゲームを続行できます。ユーザー名やパスワードを入力する必要がないのでユーザー エクスペリエンスに優れ、可能な限り迅速かつシームレスにゲームを続けられます。

大まかに言うと、ユーザーのサーフェスをまたぐシームレスな連続性を確保できるよう、この要件は 2 つの要素で構成されています。

  • ゲームデータと進捗状況をクラウドに保存する - 少なくとも、モバイル デバイスと PC の間でユーザーのゲーム ステータスを復元できるようにする必要があります。これは任意で、ゲームがサポートするすべてのサーフェスに広げることができます。
  • サーフェスにかかわらずゼロタッチでログインできるようにする - Google Play ゲームサービス(PGS)v2 を活用することで、ユーザーの Google アカウントを介してモバイル デバイスから PC にゲームの認証情報を移せるため、ユーザーはゼロタッチでログインできます。Google Play ゲームの要件である新しい Google Play ゲームサービス v2 SDK を使用すると、以前よりも統合が容易になり、ユーザーがゲームにログインする際にシームレスなエクスペリエンスを提供できるようになります。

要件の実装方法については以下のトピックをご覧ください。