Game State API

リリース:

Android 13(API レベル 33)- Java

Game State API を使用すると、ゲームが現在行っている処理(レベルの読み込み、激しいネットワーク ゲームプレイ、ゲーム内メニューのレンダリング、広告の表示など)をシステムに通知できます。この貴重な情報に基づいて、システムはリソースと電力を適切に最適化できます。

Java

if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
  // Get GameManager from SystemService
  GameManager gameManager =
  Context.getSystemService(GameManager.class);
  GameState gameState = new GameState(false,
  GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
  gameManager.setGameState(gameState);
}

システムに通知できるモードについては、ドキュメントの 概要をご覧ください。 今後、さまざまなリソース消費パターンが検出された場合、リストが拡張される可能性があります。