Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Na tej stronie dowiesz się, jak uruchomić aplikację monitorującą. Działa ona jako serwer lokalny i wyświetla dane generowane przez aplikację z włączoną biblioteką Tuning Fork. Aplikację do monitorowania uruchamiasz równolegle z własną aplikacją, aby sprawdzić, czy prawidłowo wysyła dane.
Włączanie lokalnego punktu końcowego w Unity
Musisz skonfigurować aplikację tak, aby przesyłała dane do lokalnego punktu końcowego na urządzeniu, a nie na serwery Google Play. Aby włączyć lokalny punkt końcowy, przed wywołaniem Start() w kodzie gry wywołaj:EnableLocalEndpoint()
Naciśnij przycisk ekranu głównego Androida, aby przenieść aplikację Tuning Fork Monitor w tle na urządzeniu.
Uruchom aplikację na pierwszym planie na około 30 sekund.
Wróć do aplikacji Tuning Fork Monitor.
Nazwa pakietu aplikacji pojawi się w sekcji Live Applications (Aktywne aplikacje). Kliknij ten wpis, aby wyświetlić szczegóły aplikacji i telemetrię na żywo.
Rysunek 1. Aplikacja monitorująca wykrywa aplikację w wersji demonstracyjnej.
Rysunek 2. Aplikacja monitorująca wyświetla dane z aplikacji w wersji demonstracyjnej.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-26 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-26 UTC."],[],[],null,["This page describes how to run a monitoring app. This monitoring app acts as a\nlocal server and displays the data that a Tuning Fork-enabled app\nproduces. You run the monitoring app alongside your own app to verify that it is\nproperly sending data.\n\nEnable a local endpoint in Unity\n\nYou need to configure your app to transmit data to a local endpoint on the\ndevice rather than Google Play servers. To enable a local endpoint, call\n[`EnableLocalEndpoint()`](/games/sdk/reference/performance-tuner/unity/class/google/android/performance-tuner/android-performance-tuner-t-fidelity-t-annotation-#enablelocalendpoint)\nbefore calling `Start()` in your game code: \n\n tuner.EnableLocalEndpoint();\n\nAdd a flag in your `AndroidManifest.xml` file:\n\n1. Open the Unity build settings (**File \\\u003e Build Settings**).\n2. If it's not selected yet, select the Android platform.\n3. Select the **Export Project** checkbox. The next time you build the Unity project, it creates an Android project.\n4. Build an Android project (**File \\\u003e Build and Run**).\n5. Open the `AndroidManifest.xml` file and add the flag `android:usesCleartextTraffic=\"true\"`:\n\n \u003capplication\n android:allowBackup=\"true\"\n android:icon=\"@mipmap/ic_launcher\"\n ...\n android:usesCleartextTraffic=\"true\"\n ...\n\nNow your game sends all requests to a local endpoint.\n\nRun your app and the monitor app\n\nFollow these steps to run the Tuning Fork Monitor app and your app at the same time\nto verify that your app is working properly:\n\n1. Connect a device (or [create a virtual device](/studio/run/managing-avds)) to run the apps. Enable [developer options and USB debugging](/studio/debug/dev-options#enable) on the device.\n2. Install the Tuning Fork Monitor app APK on the target device. You can build it from the [Tuning Fork Monitor source page](https://android.googlesource.com/platform/frameworks/opt/gamesdk/+/refs/heads/gamesdk-main/games-performance-tuner/tools/TuningForkMonitor/).\n3. Press the Android Home button to send the Tuning Fork Monitor app to the background on the device.\n4. Run your app in the foreground for about 30 seconds.\n5. Switch back to the Tuning Fork Monitor app.\n6. Your app's package name appears under **Live Applications**. Tap this entry to see app details and live telemetry.\n\n**Figure 1.** The monitor app detects the demo app \n**Figure 2.** The monitor app displays data from the demo app"]]