Omówienie wieloplatformowej usługi Kotlin

Kotlin Multiplatform (KMP) umożliwia udostępnianie kodu Kotlin na różnych platformach. Kotlin Multiplatform jest rozwijany przez JetBrains, a korzystanie z KMP na platformach mobilnych jest stabilne i gotowe do użycia w środowisku produkcyjnym.

Wieloplatformowe biblioteki Jetpack

Kotlin Multiplatform jest oficjalnie obsługiwany przez Google w zakresie udostępniania logiki biznesowej między Androidem a iOS. Wiele naszych bibliotek Jetpack zostało już przeniesionych, aby korzystać z KMP.

Obsługę KMP zapewniają te biblioteki Jetpack:

Identyfikator grupy Maven Najnowsza aktualizacja Wersja stabilna Wersja kandydująca do publikacji Wersja Beta Wersja alfa Dokumentacja
adnotacja (*) 7 maja 2025 r. 1.9.1 - - -
kolekcji, 12 marca 2025 r. 1.5.0 - - -
datastore 20 maja 2025 r. 1.1.7 - - 1.2.0-alpha02 Dokumentacja
lifecycle (*) 2 lipca 2025 r. 2.9.1 - - -
stronicowanie (*) 2 lipca 2025 r. 3.3.6 - - 3.4.0-alpha01
pokój 18 czerwca 2025 r. 2.7.2 - - - Dokumentacja
savedstate 2 lipca 2025 r. 1.3.1 - - -
sqlite 18 czerwca 2025 r. 2.5.2 - - - Dokumentacja

Dokumentacja

Markery pokazujące dostępność interfejsów API na platformach

W dokumentacji tych bibliotek interfejsy API (np. DataStoreFactory) są oznaczone w zależności od ich dostępności w przypadku kodu wspólnego, Androida i platformy natywnej. U góry każdej strony możesz też filtrować deklaracje według platformy.

Obsługiwane platformy

Wydania biblioteki Jetpack na oficjalnie obsługiwane platformy, Androida i iOS, zachowują te same wymagania dotyczące jakości i zgodności. Jednak w miarę rozszerzania obsługi Jetpacka w Kotlin Multiplatform na inne platformy narzędzia i infrastruktura mogą być w trakcie opracowywania.

Obecny poziom obsługi każdej platformy można podsumować w postaci poziomów:

Poziom 1:

Poziom 2:

  • Częściowo testowane w CI; ograniczone do testów po stronie hosta
  • Brak śledzenia zgodności kodu źródłowego lub binarnego

Poziom 3:

  • Nietestowane w CI
  • Brak śledzenia zgodności kodu źródłowego lub binarnego
Platforma Poziom pomocy
Android Poziom 1
JVM Poziom 1
iOS Poziom 1
macOS Poziom 2
Linux Poziom 2
watchOS Poziom 3
tvOS Poziom 3
Windows Poziom 3
JavaScript Poziom 3
WASM Poziom 3

Pomoc dotycząca narzędzi

Projekty wieloplatformowe możesz otwierać, edytować i uruchamiać w Android Studio. Jednak niektóre funkcje IDE nie są jeszcze dostępne w przypadku tych projektów. Aby utworzyć nowy projekt, użyj kreatora Kotlin Multiplatform od JetBrains. Możesz też użyć wtyczki Kotlin Multiplatform do Android Studio.

Dbamy też o to, aby wtyczka Android Gradle była zgodna z Kotlin Multiplatform, testując podstawowe scenariusze w przypadku nowych wersji.

Dodatkowe materiały

Opinia

Jeśli masz uwagi dotyczące tych bibliotek, podziel się nimi w narzędziu do śledzenia problemów.