Na tej stronie opisano podstawowe zasady testowania aplikacji na Androida, w tym najważniejsze sprawdzone metody i ich zalety.
Korzyści z testowania
Testowanie jest nieodłączną częścią procesu tworzenia aplikacji. Regularne przeprowadzanie testów aplikacji umożliwia weryfikowanie poprawności jej działania, funkcjonalności i łatwości obsługi jeszcze przed opublikowaniem.
Aplikację możesz przetestować ręcznie , korzystając z niej. Możesz używać różnych urządzeń i emulatorów, zmieniać język systemu oraz próbować wygenerować każdy błąd użytkownika lub przejść przez każdy proces użytkownika.
Testowanie ręczne jest jednak mało skalowalne i łatwo przeoczyć regresje w działaniu aplikacji. Testowanie automatyczne polega na używaniu narzędzi, które wykonują testy za Ciebie. Jest to szybsze, bardziej powtarzalne i zwykle pozwala uzyskać więcej przydatnych opinii o aplikacji na wcześniejszym etapie procesu tworzenia.
Rodzaje testów na Androidzie
Aplikacje mobilne są złożone i muszą działać prawidłowo w wielu środowiskach. Dlatego istnieje wiele rodzajów testów.
Temat
W zależności od tematu istnieją różne rodzaje testów:
- Testy funkcjonalne: czy aplikacja działa zgodnie z przeznaczeniem?
- Testy wydajności: czy działa szybko i wydajnie?
- Testy ułatwień dostępu: czy działa prawidłowo z usługami ułatwień dostępu?
- Testy zgodności: czy działa prawidłowo na każdym urządzeniu i poziomie interfejsu API?
Zakres
Testy różnią się też rozmiarem lub stopniem izolacji:
- Testy jednostkowe lub małe testy sprawdzają tylko bardzo małą część aplikacji, np. metodę lub klasę.
- Testy kompleksowe lub duże testy sprawdzają jednocześnie większe części aplikacji, np. cały ekran lub proces użytkownika.
- Średnie testy znajdują się pomiędzy nimi i sprawdzają integrację między co najmniej 2 jednostkami.
Testy można klasyfikować na wiele sposobów. Jednak dla deweloperów aplikacji najważniejsza jest lokalizacja, w której są one przeprowadzane.
Testy instrumentowane i lokalne
Testy możesz przeprowadzać na urządzeniu z Androidem lub na innym komputerze:
- Testy instrumentowane są przeprowadzane na urządzeniu z Androidem – fizycznym lub emulowanym. Aplikacja jest kompilowana i instalowana razem z aplikacją testową , która wstrzykuje polecenia i odczytuje stan. Testy instrumentowane to zwykle testy interfejsu, które uruchamiają aplikację, a następnie wchodzą z nią w interakcję.
- Testy lokalne są wykonywane na komputerze używanym do programowania lub serwerze, dlatego nazywane są też testami po stronie hosta. Zwykle są małe i szybkie, a testowany element jest izolowany od reszty aplikacji.
Nie wszystkie testy jednostkowe są lokalne, a nie wszystkie testy kompleksowe są przeprowadzane na urządzeniu. Przykład:
- Duży test lokalny: możesz użyć symulatora Androida, który działa lokalnie, takiego jak Robolectric.
- Mały test z instrumentacją: możesz sprawdzić, czy Twój kod działa prawidłowo z funkcją platformy, np. z bazą danych SQLite. Możesz przeprowadzić ten test na kilku urządzeniach, aby sprawdzić integrację z różnymi wersjami SQLite.
Przykłady
Poniższe fragmenty kodu pokazują, jak wchodzić w interakcję z interfejsem w instrumentowanym teście interfejsu , który klika element i sprawdza, czy wyświetla się inny element.
Espresso
// When the Continue button is clicked
onView(withText("Continue"))
.perform(click())
// Then the Welcome screen is displayed
onView(withText("Welcome"))
.check(matches(isDisplayed()))
Interfejs Compose
// When the Continue button is clicked
composeTestRule.onNodeWithText("Continue").performClick()
// Then the Welcome screen is displayed
composeTestRule.onNodeWithText("Welcome").assertIsDisplayed()
Ten fragment kodu pokazuje część testu jednostkowego dla ViewModel (test lokalny, po stronie hosta):
// Given an instance of MyViewModel
val viewModel = MyViewModel(myFakeDataRepository)
// When data is loaded
viewModel.loadData()
// Then it should be exposing data
assertTrue(viewModel.data != null)
Architektura testowalna
W przypadku architektury testowalnej aplikacji kod ma strukturę, która umożliwia łatwe testowanie różnych jego części w izolacji. Architektury testowalne mają też inne zalety, takie jak lepsza czytelność, łatwość utrzymania, skalowalność i możliwość ponownego użycia.
Architektura nietestowalna powoduje:
- większe, wolniejsze i bardziej niestabilne testy; klasy, których nie można testować jednostkowo, mogą wymagać większych testów integracyjnych lub testów interfejsu;
- mniej możliwości testowania różnych scenariuszy. Większe testy są wolniejsze, więc testowanie wszystkich możliwych stanów aplikacji może być nierealne.
Więcej informacji o wytycznych dotyczących architektury znajdziesz w przewodniku po architekturze aplikacji.
Sposoby rozdzielania
Jeśli możesz wyodrębnić część funkcji, klasy lub modułu z reszty, testowanie jest łatwiejsze i bardziej skuteczne. Ta praktyka jest znana jako rozdzielanie i jest najważniejszą koncepcją w architekturze testowalnej.
Typowe techniki rozdzielania obejmują:
- podzielenie aplikacji na warstwy, takie jak prezentacja, domena i dane; możesz też podzielić aplikację na moduły, po jednym na każdą funkcję;
- unikanie dodawania logiki do elementów, które mają duże zależności, takich jak aktywności i fragmenty; używanie tych klas jako punktów wejścia do frameworka i przenoszenie logiki interfejsu i biznesowej w inne miejsce, np. do elementu Composable, ViewModel lub warstwy domeny;
- unikanie bezpośrednich zależności od frameworka w klasach zawierających logikę biznesową; na przykład nie używaj kontekstów Androida w ViewModel.
- ułatwianie zastępowania zależności; na przykład używaj interfejsów zamiast konkretnych implementacji; używaj wstrzykiwania zależności, nawet jeśli nie korzystasz z frameworka DI.
Dalsze kroki
Teraz, gdy wiesz, dlaczego warto testować i jakie są 2 główne rodzaje testów, możesz przeczytać Co testować lub dowiedzieć się więcej o strategiach testowania
Jeśli chcesz utworzyć pierwszy test i uczyć się przez działanie, zapoznaj się z ćwiczeniami z kodowania dotyczącymi testowania.