Tworzenie aplikacji za pomocą pakietu Android XR SDK
Zdefiniuj na nowo sposób, w jaki użytkownicy wchodzą w interakcję z Twoją aplikacją, dzięki Androidowi XR – od skupionej produktywności i wciągającej rozrywki na hełmach XR i przewodowych okularach XR po lekkie, dodatkowe wrażenia na okularach audio i okularach z wyświetlaczem.
Gogle XR | Przewodowe okulary XR
Tworzenie immersyjnych projektów
Twórz angażujące, immersyjne środowiska, które przenoszą użytkowników do w pełni wirtualnej przestrzeni, lub łącz częściowo immersyjne treści cyfrowe ze środowiskiem użytkownika, aby zwiększyć produktywność i ułatwić wielozadaniowość w świecie rzeczywistym.
Okulary audio | Okulary z wyświetlaczem
Tworzenie doświadczeń opartych na rzeczywistości rozszerzonej
Twórz lekkie, dodatkowe doświadczenia, które pomagają użytkownikom w codziennym życiu w
podróży, w domu lub w pracy.
Zacznij od narzędzi, które znasz
Używaj znanych Ci już narzędzi, aby przenieść aplikację do XR – np. narzędzi do programowania na Androida z pakietem Jetpack XR SDK, silników gier takich jak Unity, Godot czy Unreal Engine, otwartych standardów OpenXR lub powszechnie dostępnego WebXR.
Ulepszanie środowiska programistycznego Androida XR
Twoja opinia jest dla nas ważna. Zarejestruj się i weź udział w badaniach opinii użytkowników, aby mieć wpływ na to, jak ulepszamy narzędzia, interfejsy API i wskazówki dla milionów użytkowników na całym świecie. Jeśli wybierzesz tę opcję, otrzymasz nagrodę.
Tworzenie aplikacji na Androida i przestrzeń dźwiękowa
Możesz utworzyć nową aplikację od podstaw lub dostosować istniejącą aplikację na Androida do XR. Wyróżnij swoją aplikację, dodając do niej komponenty przestrzenne.
Ta aplikacja JetNews to aplikacja adaptacyjna na Androida, która została dostosowana do Androida XR.
Tworzenie nowych aplikacji lub przenoszenie aplikacji za pomocą innych narzędzi XR
Udostępnij swoje aplikacje i funkcje utworzone za pomocą Unity, Godot, Unreal Engine, OpenXR lub WebXR nowym odbiorcom przy minimalnym nakładzie pracy.
Job Simulator to gra na platformie Unity przeniesiona na Androida XR.
Rozszerzanie aplikacji mobilnej na inteligentne okulary
Rozszerz aplikację mobilną na inteligentne okulary, takie jak okulary audio i okulary z wyświetlaczem, dzięki rozszerzonej rzeczywistości, która pomaga użytkownikom w kontakcie z otaczającym ich światem.
Uproszczone tworzenie
Większość aplikacji na Androida jest kompatybilna z goglami XR i przewodowymi okularami XR.
Istniejące aplikacje 2D działają domyślnie na Androidzie XR na goglach XR i w przestrzeni 3D. Wyróżnij swoją aplikację na XR, korzystając ze znanych interfejsów API, platform i narzędzi Androida, takich jak Jetpack Compose na XR, Android Studio, emulator i preferowane narzędzia 3D.
Łatwe wprowadzanie aplikacji na gogle XR i przewodowe okulary XR
aplikacja mobilna zgodna z XR.
Docieraj do użytkowników gogli XR i przewodowych okularów XR za pomocą dotychczasowych zgodnych aplikacji mobilnych. Zmiany nie są wymagane.
aplikacja na duży ekran zgodna z XR;
Układy adaptacyjne zapewniają działanie aplikacji na różnych urządzeniach. Aplikacje na duże ekrany są zoptymalizowane pod kątem gogli XR i przewodowych okularów XR. Zmiany nie są wymagane.
aplikacja z różnicowaniem XR,
Korzystaj z paneli przestrzennych, modeli 3D i środowisk przestrzennych, aby projektować immersyjne doświadczenia na goglach XR i przewodowych okularach XR. Możesz też użyć Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine lub WebXR, aby stworzyć w pełni dostosowane, wciągające środowisko na potrzeby tych urządzeń XR.
Poznaj narzędzia do tworzenia aplikacji na Androida
Twórz treści XR za pomocą znanych narzędzi, rozszerzonych o XR.
Wszystkie urządzenia XR
Android Studio
Twórz aplikacje za pomocą znanych narzędzi Android Studio. Przetestuj aplikację, używając urządzeń wirtualnych w emulatorze gogli XR i przewodowych okularów XR lub okularów audio i okularów z wyświetlaczem. Debuguj układ aplikacji za pomocą narzędzia Layout Inspector.
Okulary z wyświetlaczem | Przewodowe okulary XR
Jetpack Compose Glimmer
Jetpack Compose Glimmer to system projektowania i zestaw narzędzi UI od Google do wyświetlaczy optycznych (OST), takich jak okulary z wyświetlaczem i przewodowe okulary XR. Twórz interfejsy o wysokim kontraście, które są czytelne i nie odciągają uwagi od rzeczywistości.
Gogle XR | Przewodowe okulary XR
Jetpack Compose na potrzeby XR
Zawiera wszystko, czego potrzebujesz do zaprojektowania aplikacji XR. Znajdziesz tu rekomendacje dotyczące interfejsu i interakcji, automatyczny mechanizm układu, wstępnie przygotowane układy oraz kompozycje interfejsu przestrzennego.
Gogle XR | Przewodowe okulary XR
Material Design w XR
stanowi podstawę do tworzenia przyjaznych użytkownikom aplikacji, które stosują ustalone wzorce interakcji, układu i projektu wizualnego;
Gogle XR | Przewodowe okulary XR
Jetpack SceneCore
Zawiera elementy składowe umożliwiające dodawanie treści w technologii rzeczywistości rozszerzonej do aplikacji na Androida. Biblioteka SceneCore obsługuje interfejsy API obiektów przestrzennych i środowiska.
Wszystkie urządzenia XR
ARCore w Jetpack XR
Udostępnia aplikacji funkcje percepcji, dzięki którym może ona rozumieć rzeczywiste obiekty i z nimi wchodzić w interakcje, np. kotwy i segmentację semantyczną.
Wszystkie urządzenia XR
Przykłady Androida XR
Poznaj funkcje i koncepcje XR w prawdziwych aplikacjach, które zapewniają wciągające i rozszerzone doświadczenia na wszystkich typach urządzeń z Androidem XR.
Tworzenie za pomocą Unity, OpenXR, Godot, Unreal Engine lub WebXR
Każda osoba znająca się na tworzeniu treści 3D może korzystać z popularnych silników 3D (Unity, Godot i Unreal Engine), standardu branżowego OpenXR lub łatwo dostępnego WebXR. Te platformy zapewniają elastyczność w tworzeniu spersonalizowanych treści na gogle XR i przewodowe okulary XR.
Unity
Uzyskaj pełny dostęp do funkcji produkcji treści w Unity i łatwo przenoś aplikacje z innych platform na Androida XR. Zadbaj o płynny rozwój dzięki narzędziom do optymalizacji skuteczności, dużemu magazynowi zasobów i silnej społeczności.
OpenXR
Uprość proces tworzenia dzięki otwartemu standardowi OpenXR bez opłat licencyjnych. Twórz aplikacje XR, które działają na różnych urządzeniach, w dowolnym miejscu, korzystając z wspólnego zestawu interfejsów API.
Godot
Twórz lekkie aplikacje XR o otwartym kodzie źródłowym. Godot obsługuje Androida XR od razu po zainstalowaniu dzięki wtyczce OpenXR Vendors.
Unreal Engine
Twórz immersyjne projekty za pomocą zaawansowanego silnika Unreal Engine. Skorzystaj z obsługi OpenXR i natywnego szablonu VR, aby od razu rozpocząć pracę.
WebXR
Twórz atrakcyjne treści na gogle XR i przewodowe okulary XR bezpośrednio w przeglądarce, korzystając ze znanych i zaufanych standardów i technologii WebXR.
Pierwsze kroki w projektowaniu
Android XR zawiera gotowe do użycia elementy interfejsu i komponenty, które ułatwiają projektowanie.