Uruchom grę w trybie debugowania i sprawdź dane wyjściowe za pomocą logcat lub aplikacji Tuning Fork Monitor.
Sprawdź, czy Ty i inni inżynierowie macie dostęp do Android Vitals w Konsoli Google Play.
Przesyłanie i publikowanie
Aby otrzymywać statystyki dotyczące wydajności, prześlij nowy plik APK do Konsoli Google Play i utwórz wersję. Możesz opublikować aplikację w Google Play na ścieżkach testów lub udostępnić ją wszystkim użytkownikom. Więcej informacji o tworzeniu wersji znajdziesz w dokumentacji Centrum pomocy Konsoli.
Po opublikowaniu pliku APK możesz otrzymywać od użytkowników nowe statystyki dotyczące wydajności w Konsoli Google Play w sekcji Android Vitals > Wydajność > Statystyki. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dotyczącej statystyk wydajności.
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-26 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-26 UTC."],[],[],null,["This page contains a checklist to review before uploading and publishing your\nAPK.\n\nReview the integration checklist\n\nBefore uploading your APK to the Google Play Console, do the\nfollowing:\n\n- Review and, if necessary, update your app's [Privacy Policy](/games/sdk/performance-tuner/unity/enable-api#privacy)\n- Enable [Optimized Frame Pacing](/games/sdk/performance-tuner/unity/integrate-plugin#configure) in your project (for Unity version 2019.3.14 or later)\n- Set up a [proper interval between telemetry uploads](/games/sdk/performance-tuner/unity/initialize-library#verify-interval-uploads)\n- Define [fidelity parameters and quality levels](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#define-parameters-levels)\n- Define [custom annotations](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#custom-annotation)\n- Record when your game is performing [loading events](/games/sdk/performance-tuner/unity/loading-functions)\n- Run your game in debug mode and [validate the output](/games/sdk/performance-tuner/unity/run-monitor-app) using `logcat` or the Tuning Fork Monitor app\n- Confirm that you and other relevant game engineers have access to Android Vitals in the Google Play Console\n\nUpload and publish\n\nTo receive performance insights, upload your new APK to the\nGoogle Play Console and create a release. You can release on Google Play to\ntest tracks or to your entire user base. For more information on creating a\nrelease, see the\n[Console Help Center documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/7159011).\n\nOnce you have published your APK, you can receive new performance insights from\nyour users in the Google Play Console under **Android Vitals \\\u003e Performance \\\u003e\nInsights** . For more information, see the\n[Performance insights documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9876283)."]]