Các biện pháp can thiệp Chế độ trò chơi

Các biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi là các biện pháp tối ưu hoá dành riêng cho trò chơi do nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) đặt ra để cải thiện hiệu suất của những trò chơi không còn được các nhà phát triển cập nhật. Ví dụ:

  • Sử dụng đổi kích thước vùng đệm WindowManager.
  • Sử dụng ANGLE thay vì trình điều khiển GLES gốc.

Bạn có thể nhờ bộ phận hỗ trợ về trò chơi và quản lý Game Mode API để yêu cầu API này ghi đè các biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi do OEM (Nhà sản xuất thiết bị gốc) cung cấp.

Game Mode API (API Chế độ trò chơi) và các biện pháp can thiệp có trên:

Mỗi trò chơi có thể:

  • Triển khai hành vi Game Mode API (API Chế độ trò chơi),
  • Đề xuất chế độ cài đặt các biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi cho Nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM), hoặc
  • Chọn không can thiệp vào Chế độ trò chơi một cách rõ ràng.

Thông tin khái quát

Phần này mô tả hoạt động của các biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi và cách tối ưu hoá trò chơi cho từng chế độ.

Đổi kích thước vùng đệm WindowManager

Can thiệp đổi kích thước vùng đệm WindowManager có thể làm giảm tải GPU của thiết bị. Việc này cũng có thể làm giảm mức tiêu thụ pin khi trò chơi duy trì một tốc độ khung hình mục tiêu.

Việc bật tính năng đổi kích thước có thể giúp giảm tới 30% GPU và 10% tổng mức sử dụng năng lượng của hệ thống. Kết quả còn tuỳ thuộc vào thiết bị sử dụng, điều kiện môi trường và các yếu tố khác, chẳng hạn như quá trình xử lý đồng thời.

Những trò chơi chưa có tốc độ nhưng bị ràng buộc bởi GPU có khả năng sẽ đạt được tốc độ khung hình cao hơn trong khi giảm được tải GPU.

Tất cả trò chơi đều nên có nhịp độ ổn định, vì tốc độ khung hình không đồng đều sẽ ảnh hưởng đáng kể đến cảm nhận của người dùng về hiệu suất.

Chế độ điều tiết FPS (khung hình/giây)

Chế độ điều tiết FPS (khung hình/giây) của Android là một biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi nhằm giúp trò chơi chạy ở tốc độ khung hình ổn định hơn và giảm mức tiêu thụ pin. Biện pháp can thiệp này có trên Android 13 trở lên. Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Tổng quan về chế độ điều tiết FPS.

Đánh giá các biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi

Phần này sử dụng lệnh adb.

Thiết lập các chế độ

Bạn phải chọn không sử dụng Chế độ trò chơi trong tệp cấu hình Chế độ trò chơi của ứng dụng trước khi kiểm thử các biện pháp can thiệp vào Chế độ trò chơi. Nếu không, nền tảng sẽ bỏ qua các bước đó và chỉ tuân theo các chế độ tối ưu hoá trong trò chơi.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:supportsBatteryGameMode="false"
    android:supportsPerformanceGameMode="false"
/>

(Không bắt buộc) Sao lưu cấu hình thiết bị hiện có

Đối với Pixel hoặc các thiết bị khác, cấu hình thiết bị của bạn có thể đã có sẵn một cấu hình can thiệp vào trò chơi. Bạn có thể truy vấn cấu hình bằng lệnh:

adb shell device_config get game_overlay <PACKAGE_NAME>

Nếu truy vấn trả về null, hãy bỏ qua cấu hình có sẵn. Nếu không, hãy lưu và đặt lại thành phần này sau khi đánh giá.

Đánh giá các biện pháp can thiệp

Để đánh giá biện pháp can thiệp đổi kích thước bộ đệm WindowManager, hãy sử dụng lệnh sau để thiết lập các giá trị đổi kích thước bộ đệm WindowManager khác nhau trên các chế độ trò chơi.

adb shell device_config put game_overlay <PACKAGE_NAME>
mode=2,downscaleFactor=0.9:mode=3,downscaleFactor=0.5

Trong ví dụ trên, mode=2 là "Hiệu suất" và mode=3 là "Trình tiết kiệm pin". Giá trị downscaleFactor được chỉ định theo tỷ lệ phần trăm áp dụng cho chế độ cài đặt đổi kích thước (ví dụ: 0,7 là 70% và 0,8 là 80%). Thay đổi kích thước 90% (0,9) là gần như không đáng kể, trong khi 50% (0,5) là đáng kể.

Cảnh báo: Các quy trình con có thể không được đổi kích thước đúng cách trong Android 12. Cụ thể, hãy đảm bảo thông báo ngắn và cửa sổ bật lên hiển thị chính xác. Bạn nên giới hạn chế độ cài đặt đổi kích thước ở mức tối thiểu là 70%.

Sau khi thiết lập các giá trị thay đổi kích thước mới, hãy chuyển đổi giữa các chế độ trò chơi để xem sự ảnh hưởng của biện pháp can thiệp đổi kích thước vùng đệm của WindowManager đối với trò chơi:

adb shell cmd game mode [standard|performance|battery] <PACKAGE_NAME>

Hãy nhớ khởi động lại trò chơi sau mỗi lần chọn chế độ trò chơi. Biện pháp can thiệp giảm quy mô cần phải khởi động lại ứng dụng.

Chọn không can thiệp

Bạn có thể kiểm soát xem có áp dụng một biện pháp can thiệp cho trò chơi của mình hay không bằng cách chọn không sử dụng. Mỗi biện pháp can thiệp lại có chế độ cài đặt chọn không sử dụng riêng.

  1. Chính tệp XML cấu hình dùng để kiểm soát việc chọn sử dụng và không sử dụng Chế độ trò chơi cũng được dùng cho các chế độ cài đặt biện pháp can thiệp:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<game-mode-config
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:allowGameDownscaling="false"
    android:allowGameFpsOverride="false"
/>
  1. Xây dựng lại rồi gửi lại trò chơi của bạn để chọn không tham gia.

Theo mặc định, các biện pháp can thiệp do nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) đặt ra sẽ được sử dụng, trừ phi bạn thể hiện rõ việc chọn không sử dụng các biện pháp đó cho trò chơi của mình.

Tài nguyên

Để biết thêm thông tin về cách đo lường và tối ưu hóa hiệu suất của trò chơi, hãy tham khảo: