支援遊戲控制器
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允許玩家使用遊戲控制器,可以改善遊戲的使用者體驗。而 Android 架構提供的 API 可偵測及處理遊戲控制器中的使用者輸入內容。
本指南將說明如何在應用程式中同時支援多個控制器,以便讓遊戲在不同 Android API 級別 (API 級別 9 以上) 中與遊戲控制器維持一致的作業方式。
注意:如要開發遊戲或編寫 C++ 應用程式,請改用 Android Game Development Kit (AGDK) 隨附的遊戲控制器程式庫。
課程
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處理控制器動作
- 瞭解如何處理遊戲控制器中常見輸入元素的使用者輸入內容,包括方向鍵 (D-Pad) 按鈕、遊戲手把按鈕和搖桿。
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支援各種 Android 版本的控制器
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瞭解如何讓遊戲控制器在搭載不同 Android 版本的裝置上保持一致。
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支援多個遊戲控制器
- 瞭解如何偵測及使用多個同時連線的遊戲控制器。
這個頁面中的內容和程式碼範例均受《內容授權》中的授權所規範。Java 與 OpenJDK 是 Oracle 和/或其關係企業的商標或註冊商標。
上次更新時間:2024-02-22 (世界標準時間)。
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