Oyununuzu hata ayıklama modunda çalıştırıp logcat veya Tuning Fork Monitor uygulamasını kullanarak çıkışı doğrulayın.
Sizin ve diğer ilgili oyun mühendislerinin Google Play Console'da Android Vitals'a erişimi olduğundan emin olun.
Yükleme ve yayınlama
Performans analizleri almak için yeni APK'nızı Google Play Console'a yükleyin ve bir sürüm oluşturun. Google Play'de test kanallarında veya tüm kullanıcı tabanınızda yayınlayabilirsiniz. Sürüm oluşturma hakkında daha fazla bilgi için Console Yardım Merkezi belgelerine bakın.
APK'nızı yayınladıktan sonra Google Play Console'daki Android Vitals > Performans > Analizler bölümünde kullanıcılarınızdan yeni performans analizleri alabilirsiniz. Daha fazla bilgi için Performans analizleri belgelerini inceleyin.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-08-26 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-08-26 UTC."],[],[],null,["This page contains a checklist to review before uploading and publishing your\nAPK.\n\nReview the integration checklist\n\nBefore uploading your APK to the Google Play Console, do the\nfollowing:\n\n- Review and, if necessary, update your app's [Privacy Policy](/games/sdk/performance-tuner/unity/enable-api#privacy)\n- Enable [Optimized Frame Pacing](/games/sdk/performance-tuner/unity/integrate-plugin#configure) in your project (for Unity version 2019.3.14 or later)\n- Set up a [proper interval between telemetry uploads](/games/sdk/performance-tuner/unity/initialize-library#verify-interval-uploads)\n- Define [fidelity parameters and quality levels](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#define-parameters-levels)\n- Define [custom annotations](/games/sdk/performance-tuner/unity/define-parameters#custom-annotation)\n- Record when your game is performing [loading events](/games/sdk/performance-tuner/unity/loading-functions)\n- Run your game in debug mode and [validate the output](/games/sdk/performance-tuner/unity/run-monitor-app) using `logcat` or the Tuning Fork Monitor app\n- Confirm that you and other relevant game engineers have access to Android Vitals in the Google Play Console\n\nUpload and publish\n\nTo receive performance insights, upload your new APK to the\nGoogle Play Console and create a release. You can release on Google Play to\ntest tracks or to your entire user base. For more information on creating a\nrelease, see the\n[Console Help Center documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/7159011).\n\nOnce you have published your APK, you can receive new performance insights from\nyour users in the Google Play Console under **Android Vitals \\\u003e Performance \\\u003e\nInsights** . For more information, see the\n[Performance insights documentation](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9876283)."]]