Nguyên tắc sử dụng thương hiệu Dịch vụ trò chơi của Play
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Trang này mô tả các nguyên tắc thiết kế liên quan đến các thành phần thương hiệu trong Dịch vụ trò chơi của Google Play.
Bạn có thể sử dụng các yếu tố này với điều kiện tuân thủ các nguyên tắc cho ứng dụng của mình mà không cần phê duyệt trước. Bạn không được phép sử dụng các thương hiệu Google theo cách không được đề cập rõ ràng trong các nguyên tắc này khi chưa có sự đồng ý trước bằng văn bản của Google. Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng xem Nguyên tắc sử dụng đặc điểm thương hiệu của Google dành cho bên thứ ba.
Các trò chơi và xây dựng thương hiệu Google Play
Bạn nên tạo những trải nghiệm đầu cuối xuyên suốt tuyệt vời cho người dùng khi tích hợp các dịch vụ trò chơi. Điều quan trọng là phải cho người chơi thấy cách Trò chơi Google Play được sử dụng để có trải nghiệm trực quan nhất.
Tài liệu này mô tả yêu cầu tối thiểu để sử dụng thương hiệu Trò chơi Google Play trong một trò chơi, và để chính thức được công nhận các hỗ trợ từ Trò chơi Google Play.
Tóm tắt các nguyên tắc
Để sử dụng thành phần thương hiệu của Trò chơi Google Play trong một trò chơi, và để chính thức hỗ trợ các dịch vụ trò chơi của Google Play, trò chơi của bạn phải đáp ứng các yêu cầu sau:
Cung cấp cách gọi giao diện người dùng mặc định của Trò chơi Google Play, bằng cách sử dụng điểm truy cập giao diện người dùng cho các Bảng thành tích hoặc bảng xếp hạng. Chúng tôi vẫn khuyến khích các nhà phát triển triển khai giao diện người dùng riêng cho các tính năng này. Vui lòng xem
Câu hỏi thường gặp để biết thêm thông tin chi tiết.
Luôn sử dụng biểu tượng tay điều khiển trò chơi trên Google Play khi gắn nhãn các điểm truy cập. Trong trường hợp có nhiều điểm nhập trên một màn hình, hãy sử dụng các nguyên tắc dưới đây sao cho phù hợp nhất với trải nghiệm của trò chơi.
Thuật ngữ tính năng trong trò chơi
Khi mô tả bất kỳ tính năng nào trong trò chơi, bạn có thể dùng các thương hiệu "Google Play", "Google Play Games" hoặc "Play Games" để đề cập đến những dịch vụ đó. Để tham khảo cách sử dụng, hãy xem các ví dụ trên trang này.
Việc không nên làm
Không chặn hoặc làm gián đoạn bất kỳ cửa sổ bật lên hay lớp phủ nào do các dịch vụ trò chơi trên Android gọi.
Không sử dụng “Google”, “Google Play”, “Trò chơi Google Play” hoặc bất kỳ nhãn hiệu nào khác của Google trong tiêu đề trò chơi của bạn. Bạn có thể sử dụng các nhãn hiệu của Google như được mô tả trong nguyên tắc sử dụng thương hiệu này, trong phần mô tả trò chơi của bạn.
Không sử dụng biểu tượng Google đã đăng ký, biểu trưng của Google, hoặc bất kỳ hình ảnh nào gần giống với biểu tượng hoặc biểu trưng đó trong biểu tượng trò chơi của bạn.
Biểu tượng trò chơi
Nguyên tắc chung
Không làm xáo trộn biểu tượng với các thành phần khác trong trò chơi của bạn.
Các biểu tượng phải dễ nhìn và nền không rối mắt.
Đảm bảo có đủ không gian khi sử dụng nhiều biểu tượng, để các biểu tượng không va vào nhau hoặc chồng chéo với các biểu tượng khác.
Bạn có thể sửa đổi màu sắc và kết cấu của các biểu tượng để phù hợp với phong cách của trò chơi. Hãy nhớ làm theo các nguyên tắc về những việc không nên làm.
Áp dụng biểu tượng tay điều khiển trò chơi trên Google Play
Dùng tay điều khiển trò chơi trên Google Play để sử dụng các dịch vụ Trò chơi của Google Play.
Sử dụng biểu tượng tay điều khiển trò chơi trong các nút hoặc các thành phần khác trên giao diện người dùng để khởi chạy giao diện người dùng mặc định của dịch vụ trò chơi.
Tránh lặp lại biểu tượng tay điều khiển trên một màn hình. Nếu màn hình có nhiều nút hoặc thành phần dẫn đến tình trạng lặp, vui lòng sử dụng biểu tượng tay điều khiển trò chơi một lần cho mỗi khu vực để nhóm các thành phần đó lại với nhau một cách trực quan.
Bạn có thể thay đổi màu sắc và kết cấu của biểu tượng trên Trò chơi Google Play để phù hợp với phong cách trò chơi của mình. Xem các ví dụ và nguyên tắc bên dưới.
Triển khai các hình thức hiển thị
Bạn nên thực hiện các hình thức xử lý hình ảnh trên biểu tượng sao cho phù hợp với phong cách trò chơi. Vì mỗi trò chơi đều khác biệt, nên đây sẽ là một số ví dụ về cách áp dụng biểu tượng Trò chơi Google Play cho giao diện người dùng của bạn.
Ví dụ: Biểu tượng tay điều khiển Trò chơi Google Play được ghép với các biểu tượng khác của dịch vụ trò chơi, để liên kết những tính năng này với nhau một cách trực quan. Ở ví dụ này, các nút dùng cho bảng thành tích và bảng xếp hạng xuất hiện trên cùng một màn hình thông qua biểu tượng của Play Games. Khi nhiều biểu tượng tính năng được hiển thị, tay điều khiển Play Games sẽ hiển thị theo cách có liên hệ với các biểu tượng tính năng.
Không bắt buộc: Biểu tượng tính năng của trò chơi
Bạn có thể sử dụng biểu tượng dưới đây khi tạo các phần tử giao diện người dùng để khởi chạy giao diện người dùng mặc định cho các tính năng trong dịch vụ trò chơi của Google Play. Các biểu tượng này không thay thế cho yêu cầu về biểu tượng tay điều khiển trò chơi.
Thành tích
Bảng xếp hạng
Trò chơi đã lưu
Việc không nên làm
Không làm xáo trộn biểu tượng với các thành phần khác. Ví dụ:
Không được sửa đổi nhiều các biểu tượng. Ví dụ:
Hiển thị biểu tượng trên nền rối mắt. Ví dụ:
Không được sử dụng biểu tượng do Google cung cấp trong biểu tượng trò chơi.
Thuật ngữ tính năng trong trò chơi
Khi mô tả bất kỳ tính năng nào trong trò chơi, bạn cũng có thể sử dụng
"Google Play", "Trò chơi Google Play" hoặc
"Play Games" để đề cập đến việc sử dụng các dịch vụ trò chơi của Google Play. Chính sách này áp dụng cho Thành tích, Bảng xếp hạng và Trò chơi đã lưu.
Ví dụ về cách sử dụng:
Trò chơi của Google Play
Bảng xếp hạng trên Google Play
Thành tích trong Trò chơi Google Play
Tiến trình chơi của bạn đang được lưu trực tuyến với Google Play
Tìm người chơi qua Google Play
Việc không nên làm
Không sử dụng “Google”, “Google Play”, “Trò chơi Google Play” hoặc bất kỳ nhãn hiệu nào khác của Google trong tiêu đề trò chơi của bạn. Bạn có thể sử dụng các nhãn hiệu của Google như được mô tả trong nguyên tắc sử dụng thương hiệu này, trong phần mô tả trò chơi của bạn.
Câu hỏi thường gặp
Mục này thường đặt câu hỏi về các nguyên tắc sử dụng thương hiệu.
Những phương thức nào gọi giao diện người dùng mặc định (Ý định) cho các tính năng trong trò chơi?
Tôi nên chọn cửa sổ bật lên nào sẽ hiển thị trong trò chơi của mình?
Android
Đảm bảo cửa sổ bật lên "Chào mừng quay trở lại" hiển thị sau khi người dùng đăng nhập, và không được bị gián đoạn bởi các hoạt động trò chơi hoặc người chơi khác.
Đảm bảo cửa sổ bật lên của mục Thành tích sẽ xuất hiện khi người chơi mở khóa thành tích bằng unlockAchievement, phương thức tăng dần hoặc tương đương.
Nguyên tắc sử dụng thương hiệu khi đăng nhập bằng Google là gì?
Khi nào nên dùng nguyên tắc sử dụng thương hiệu khi đăng nhập bằng Google?
Tuân theo các nguyên tắc sử dụng thương hiệu khi Đăng nhập bằng Google chỉ dành cho tình huống đăng nhập. Đối với các tính năng trò chơi, hãy tuân theo yêu cầu về biểu tượng và sử dụng tay điều khiển trò chơi của Google Play.
Tôi có thể thay đổi giao diện các biểu tượng Google Play để phù hợp hơn với trò chơi của mình không?
Một cách khái quát là có. Thay đổi màu sắc, họa tiết và kích thước phù hợp với trò chơi của bạn.
Hãy tuân theo các nguyên tắc chung để người dùng có thể nhìn thấy và nhận ra biểu tượng này.
Trò chơi của tôi có nhiều nút để hiển thị thành tích và bảng xếp hạng. Biểu tượng tay điều khiển trò chơi có cần nằm trong mỗi thành phần trên giao diện người dùng hay không?
Không. Trong trường hợp này, hãy sử dụng biểu tượng tay điều khiển một lần ở tiêu đề hoặc bên cạnh bộ sưu tập các nút. Theo đó, tay điều khiển trò chơi sẽ hiển thị một nhóm các nút sử dụng dịch vụ trò chơi của Google Play.
Có cần sử dụng biểu tượng tính năng cho các nút tính năng của trò chơi hay không?
Biểu tượng bắt buộc duy nhất là tay điều khiển trò chơi của Google Play, biểu tượng này hiển thị trên thành phần giao diện người dùng hoặc màn hình gọi các tính năng của Trò chơi Google Play.
Nếu bạn đang hiển thị nhiều nút cho các dịch vụ trò chơi của Google Play, chẳng hạn như 5 nút các bảng xếp hạng khác nhau, thì bạn có thể sử dụng các biểu tượng tính năng trò chơi của Google Play cho thành tích và bảng xếp hạng. Tay điều khiển trò chơi của Google Play vẫn phải hiển thị trên cùng một màn hình
Tải tệp xuống
Bạn có thể tải các tệp hình ảnh để sử dụng thương hiệu Dịch vụ trò chơi của Play trên trang tải xuống.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Play Games Services branding guidelines\n\nThis page describes the design guidelines for Google Play Games Services branding elements.\nYou can use these elements in your app without pre-approval provided you follow\nthese guidelines. Use of Google brands in ways not expressly covered by these\nguidelines is not allowed without prior written consent from Google. For more\ninformation, see the\n[Guidelines for Third Party Use of Google Brand Features](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines).\n\nGames and Google Play branding\n------------------------------\n\nYou are encouraged to create a great end-to-end experience\nwhen integrating games services. It is also important to show to your players\nhow Google Play Games is used for the most intuitive experience.\nThis document describes the minimum requirements to use Google Play Games\nbranding in a game and to officially be recognized as supporting Google\nPlay Games.\n\nGuideline summary\n-----------------\n\nTo use Google Play Games branding elements in a game and to officially\nsupport Google Play games services, your game must meet these requirements:\n\n- **Minimum features**\n - Meet all required tasks in the [Google Play games services quality checklist](/games/pgs/quality).\n- **Required iconography**\n - Provide a way to invoke Google Play Games default UI with user interface entry points for Achievements or Leaderboards. Developers are still encouraged to implement their own UI for these features. See the [FAQ](#faq) for details.\n - Always use the Google Play game controller icon when labeling entry points. In instances where there are many entry points on one screen, use the guidelines below to best match your game's experience.\n- **Game feature terminology**\n - When describing any game feature in-game, you may use the \"Google Play\", \"Google Play Games\" or \"Play Games\" brands nominatively to refer to those services. For reference usage, see the examples on this page.\n- **What not to do**\n - Do not suppress or interrupt any pop-ups or overlays invoked by game services on Android.\n - Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n - Do not use Google provided iconography, Google logos, or anything closely similar to those icons or logos in your game's icon.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nGame iconography\n----------------\n\n### General guidelines\n\n- Do not obfuscate icons with other elements in your game.\n- Icons should be easy to see and free from \"busy\" backgrounds.\n- Ensure there's adequate space when using multiple icons, so they don't touch or overlap with other iconography.\n- You are free to modify the color and texture of icons to match the style of your game. Make sure to follow the guidelines on [what not\n to do](#icon-avoid).\n\n### Applying the Google Play game controller icon\n\nUse the Google Play game controller to represent the use of Google Play Games\nservices.\n\n|---|---|---|\n| | | |\n\n- Use the game controller icon in buttons or other user interface elements that launch default game service UI.\n- Avoid using the controller icon repetitively on one screen. If a screen has multiple buttons or elements that would cause repetition, use the game controller icon once per area that visually groups together those elements.\n- You may alter the color and texture of Google Play Games iconography to match your game's style. See the examples and guidelines below.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Showcase implementations\n\nYou are encouraged to perform visual treatments on iconography\nto match the style of their game. Since every game is unique, here are some\nexamples on how to apply Google Play Games icons to your user\ninterfaces.\n\n**Example** The Google Play Games controller icon is\ninset with other games services feature icons to visually tie these features\ntogether. In this example, buttons for achievements and leaderboards are\nshown on the same screen using Play Games iconography. When multiple feature\nicons are shown, the Play Games controller is shown in a way that creates\naffinity with the feature icons.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Optional: Game feature icons\n\nOptionally, the iconography below can be used when creating UI\nelements that launch default UI for Google Play games services features. These\nicons are not a replacement for the game controller icon requirement.\n\n|--------------|---|---|---|\n| Achievements | | | |\n| Leaderboards | | | |\n| Saved Games | | | |\n\n### What not to do\n\n- Do not obfuscate icons with other elements. For example:\n\n- Do not substantially modify icons. For example:\n\n- Show the icon on a busy background. For example:\n\n- Do not use the Google provided iconography in your game's icon.\n\nGame feature terminology\n------------------------\n\nWhen describing any game feature in-game, you may use\n**\"Google Play\"** , **\"Google Play Games\"** , or\n**\"Play Games\"** to nominatively refer to the use of Google Play\nGames services. This applies to Achievements, Leaderboards, and\nSaved Games.\n\nExample usage:\n\n- Google Play Games\n- Google Play Leaderboards\n- Achievements from Google Play Games\n- Your game progress is being saved online with Google Play\n- Finding players with Google Play\n\n### What not to do\n\n- Do not use \"Google\", \"Google Play\", \"Google Play Games\" or any other Google trademarks in your game title. You may use Google trademarks nominatively, as described in these branding guidelines, in your game description.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFAQ\n---\n\nThis section frequently asked questions about the branding guidelines.\n\n### What methods invoke the default UI (Intents) for game features?\n\nAndroid\n:\n - Achievements UI: [`getAchievementsIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/AchievementsClient#public-abstract-taskintent-getachievementsintent)\n - Leaderboards UI: [`getLeaderboardIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/LeaderboardsClient#public-abstract-taskintent-getallleaderboardsintent)\n - Saved Games selection UI: [`Snapshots.getSelectSnapshotIntent()`](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/games/SnapshotsClient#public-abstract-taskintent-getselectsnapshotintent-string-title,-boolean-allowaddbutton,-boolean-allowdelete,-int-maxsnapshots)\n\n### Which pop-ups should I ensure are shown in my game?\n\nAndroid\n:\n - Ensure the 'Welcome back' pop-up is shown after sign-in and never interrupted by other game or player activities.\n - Ensure the Achievement pop-up shows up when unlocking an achievement through unlockAchievement, increment or equivalent method.\n\n### What are the Google Sign-In branding guidelines?\n\nSee\n[Google Sign-In branding guidelines](https://developers.google.com/identity/branding-guidelines)\nfor details.\n\n### When should I use Google Sign-In branding?\n\nFollow Google Sign-In branding guidelines for sign-in scenarios only. For game features,\nfollow the iconography requirements and use the Google Play game controller.\n\n### Can I change the look of the Google Play icons to better match my game?\n\nIn general, yes. Change the color, texture and size to suit your game.\nFollow the general guidelines so that the icon is visible and recognizable.\n\n### My game has multiple buttons to show achievements and leaderboards, does\nthe game controller icon need to be in each UI element?\n\nNo. In this case, use the controller once in a header or next to a\ncollection of buttons. This way the game controller is meant to show that a\nset of buttons use Google Play games services.\n\n### Do my game feature buttons need to use feature icons?\n\nThe only required icon is the Google Play game controller, displayed on a\nUI element or the screen invoking Google Play Games features.\n\nIf you are displaying many buttons for Google Play games services, such as 5\ndifferent leaderboard buttons, the Google Play game feature icons for\nachievements and leaderboards are available for your use. The\nGoogle Play game controller must still be shown on the same screen\n\nDownload files\n--------------\n\nYou can download the image files for Play Games Services branding on the\n[downloads](/games/pgs/downloads#graphics) page."]]