成就

成就可有效提高使用者在遊戲中的參與度。您可以在遊戲中加入成就,鼓勵玩家嘗試他們通常不會使用的功能,或是以完全不同的遊戲風格來玩遊戲。成就還是一種有趣的方式,可以讓玩家之間互相比較成就,並吸引玩家參加輕鬆的比賽。

如要瞭解如何在平台中加入成就,請參閱「用戶端實作」。

屬性

如要瞭解成就的運作方式,建議您先熟悉部分與成就相關的屬性。

以下是與關卡相關的基本元素:

  • 「ID」是一種由 Google Play 管理中心產生的不重複字串。您可以用此專屬 ID 代表遊戲用戶端中的成就。
  • 「名稱」是成就的簡短名稱 (例如「烘焙大師」)。字數上限為 100 個字元。
  • 說明:對於關卡的簡短描述。通常這會說明玩家如何獲得成就 (例如:「在日落前烤出檸檬蛋白派」)。字數上限為 500 個字元。
  • 「圖示」是與成就相關聯的方形圖示。如需建立成就圖示的最佳做法,請參閱「圖示規範」一節。
  • 「清單順序」是當玩家查看與遊戲相關聯的成就時,未解鎖成就的顯示順序。這可以按照任何順序排列。解鎖的成就會依照成就達成的順序,於清單頂端顯示。

狀態

以下是關卡的三種狀態:

  • 「隱藏」成就是指玩家無法查看的成就相關詳細資料。Play 遊戲服務會在成就處於隱藏狀態時,提供該成就的一般預留位置說明和圖示。如果成就包含您不想要太早洩漏的劇透內容 (例如:「發現原來您才是鬼!」),建議您將該成就設為隱藏。
  • 「顯示」成就表示玩家知道有此成就,但成就尚未達成。大部分的成就一開始都是處於顯示狀態。
  • 「解鎖」成就是指玩家已經成功達成的成就。成就可於離線時解鎖。遊戲上線時就會與 Play 遊戲服務同步處理,以更新成就的解鎖狀態。

漸進式關卡

關卡可分為標準和漸進式兩種類型。一般而言,漸進式成就需要玩家逐漸完成進度,取得成就所需的時間也較長。隨著玩家逐漸完成進度,您可以向 Play 遊戲服務回報玩家的部分進度。

Google Play 服務會追蹤進度資訊,在玩家達到解鎖成就所需的條件時通知玩家,並通知玩家達成目標的進度。

在此漸進式成就範例中,玩家的進度是 23%。
漸進式成就,顯示玩家的進度為 23%。

漸進式成就會在遊戲中逐漸累積,而且在遊戲中無法移除或重設進度。舉例來說,「贏 50 回合遊戲」就符合漸進式成就的資格,但是「連續贏 3 場比賽」就不屬於漸進式成就,因為玩家在如果輸掉比賽,進度就會重設。「擁有 5,000 個撲克籌碼」也不符合資格,因為玩家的擁有籌碼可能在遊戲期間增加或減少。對於後面這兩個成就範例,您可以自己決定是否要追蹤玩家的「連贏」狀態或籌碼總數,然後在玩家達成這些條件時解鎖標準成就。

建立漸進式成就時,您必須定義解鎖成就所需的步驟總數 (必須為介於 2 到 10,000 之間的數字)。當使用者逐漸完成解鎖成就的進度時,您應向 Play 遊戲服務回報使用者已完成的額外步驟數。當步驟總數達到解鎖值時,就會解鎖成就 (即使是隱藏成就也是如此)。您不需要儲存使用者的累積進度。

積分

每個關卡都有一個相關的分數值。玩家的得分必須是 5 的倍數,且遊戲的所有成就總積分不可超過 1,000 分 (不過可以少於 1,000 分)。此外,每個成就最多只能有 200 分。

追蹤經驗值 (XP)

玩家在已啟用 Play 遊戲的遊戲中獲得成就時,在遊戲個人資料中的等級就會提高。玩家在獲得成就時,與成就相關聯的每一點積分都可以讓玩家獲得 100 點經驗值 (XP)。換句話說:

XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)

Play 遊戲服務會追蹤每名玩家獲得的 XP,然後在玩家獲得足夠的積分可以「升級」時,傳送通知到 Google Play 遊戲應用程式。玩家可以在 Google Play 遊戲應用程式的「個人資料」頁面中查看自己等級和 XP 記錄。

最低數量要求

加入成就系統的遊戲至少要有 5 個成就才能發布。您可以測試的成就數不能超過五個,但建議在發布遊戲前建立至少五個成就。

最高成就要求

成就數受限於「積分」的限制和發布。成就最多 1,000 分,且每個成就可得到 5 分,成就數最多 200 個。不過,如果指派的成就分數越高,可用的成就數就會越少。

圖示規範

請使用 512 x 512 PNG 或 JPG 格式的圖示檔案。您只需提供解鎖成就的圖示即可。系統會自動產生灰階版本的圖示。基於這個原因,建議您在圖示中加入彩色元素,讓使用者可以輕鬆分辨不同的顯示成就與解鎖成就。

如果在 Android 浮動式訊息中顯示成就圖示,圖示上會有重疊的圓圈,並隱藏外角。請確保圖示在這類情況下仍可正常顯示。

成就圖示範例。
成就圖示範例。

所有語言代碼都會使用相同的圖示,因此建議不要在圖示中加入文字或本地化的內容。

建立成就

本節說明如何為新遊戲和已發布遊戲建立成就。

新遊戲

如要在尚未發布的新遊戲中建立成就,請前往遊戲的 Google Play 管理中心 (「遊戲服務相關服務」分頁標籤下)。

選取左側的「Achievements」分頁標籤,然後按一下「Add Achievement」按鈕。

主要關卡面板上的 [新增關卡] 按鈕
主要成就面板上的「Add Achievement」(新增成就) 按鈕。

接著,只要填寫這個關卡所需的資訊即可。

填妥的「Last Place (最後之地)」關卡表格範例。
填妥的「Last Place」(最後之地) 成就表單範例。

按一下「Save」(儲存),系統就會將成就設為「Ready to publish」(可以發布) 模式。發布遊戲後,遊戲的所有成就都會一同發布。

已發布遊戲

如要在已發布的遊戲中建立更多成就,請按照上述步驟進行操作。唯一的差別在於「Save」(儲存) 按鈕會改為「Save as draft」(儲存為草稿),且成就也會設為「Ready to test」(可以測試) 模式。如要進一步瞭解如何測試遊戲的更新版本,請參閱「發布遊戲變更」。

成就測試完成感到滿意之後,就可以重新發布加入新成就的遊戲,然後這些內容就會向全世界發布。

編輯成就

如要編輯已建立的成就,請在 Google Play 管理中心的「Achievements」(成就) 分頁標籤中選取要編輯的成就。此時,畫面會顯示首次建立成就時使用的表單,您可以視需求編輯任何欄位。

編輯完成後,請按一下 [儲存為草稿] 按鈕。最新編輯過的成就將處於「可以測試」的階段,然後就可以進行測試。如果一切正常,請從下拉式清單中選取「Republish」(重新發布)。這會重新發布遊戲以及所有更新過的成就。

復原編輯內容

如果對於目前的成就感到不滿意,並且想要繼續使用先前的成就,請在 Google Play 管理中心的下拉式清單中選取「Revert」(還原),然後所有成就都會還原成先前發布的版本。

刪除成就

關卡一旦發佈即無法刪除。

您只能刪除還沒有發布的成就 (在成就表單底部按一下「Delete」(刪除) 按鈕)。

重設成就

只有草稿成就才能重設玩家進度資料。

  • 如要在 Google Play 管理中心重設成就,請在表單底部按一下該活動的「Reset achievement progress」(重設成就進度) 按鈕。
  • 如要透過程式輔助方式重設成就資料,請呼叫 Management API Achievements 方法

新增成就翻譯

您可以指定與遊戲相關聯的成就翻譯。在開始之前,請務必先完成「新增遊戲翻譯」所述的步驟。另外也必須為遊戲建立一或多個成就。

如要加入自己的成就翻譯,請在 Google Play 管理中心開啟遊戲的「Achievement」(成就) 分頁標籤,然後選取現有的成就。在成就詳細資料頁面中,選取先前在「Game details」(遊戲詳細資料) 分頁標籤中新增的語言分頁標籤。在該語言的成就詳細資料頁面中,編輯該成就表單並加入翻譯。按一下「Save」,即可儲存已翻譯的成就詳細資料。

用戶端實作

如要瞭解如何實作平台中的成就,請參閱以下資源: