Unity は、Google Play ストアの多くのゲームで使用されているクロス プラットフォーム ゲームエンジンです。Unity のモジュール式ツールを使用すると、2D または 3D の魅力的なモバイルゲームを開発、提供できます。
Android 用 Unity ゲームの作成手順
Unity を使って Android のプレーヤー向けのゲーム エクスペリエンスを作成するには、以下の手順に従います。
- Unity Hub をダウンロードしてインストールします。
Unity Hub を起動します。[Installs] タブで、64 ビットアプリをサポートする Unity Editor のバージョンを追加します。 これらのバージョンは Android App Bundle をサポートしているため、サイズが小さく最適化されたダウンロードが可能です。
Unity Editor をインストールする際には、必ず Android Build Support モジュールの横にあるチェックボックスをオンにしてください。
[Android Build Support] モジュールを展開します。Unity 2019 以降を使用している場合は、Android SDK & NDK Tools モジュールを追加します。
[Projects] タブで [New] をクリックして新しい Unity プロジェクトを開始します。
(推奨)Google が提供するプラグインをプロジェクトにインポートします。Google Play の Unity 向けプラグインのプロジェクトを単一のプラグインとしてダウンロードします。
ゲームを開発します。
Google Play の Unity 向けプラグインをダウンロードする
GitHub から多くの Android プラグインと Google Play プラグインを直接ダウンロードできます。Google Play の Unity 向けプラグインのプロジェクトを使用すると、これらを 1 つの包括的なプラグインにバンドルできます。
使用を開始するには、以下のステップを実行してください。
Google Play の Unity 向けプラグインのリリースから最新のリリースをダウンロードします。
Unity IDE メニュー オプションの [Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、すべてのアイテムをインポートして、
.unitypackage
ファイルをインポートします。
参考情報
次の公式 Unity ガイドには、他の主要な Android 機能の実装に関する追加情報が記載されています。
Android の主要な機能をすぐに使い始めるには、以下の Unity サンプルとプラグインをお試しください。
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AdMob モバイル広告プラットフォーム(プラグイン) |
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Android Performance Tuner(SDK) |
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ARCore 拡張現実(SDK) |
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Firebase バックエンド サービスとアナリティクス(SDK) |
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Google Play ゲームサービスへのログイン(プラグイン) |
詳しくは、developers.google.com/unity をご覧ください。