このガイドでは、Google Play ゲームで配信するためにゲームを送信する方法について説明します。
タスクを完了する際、必ず PC 版 Google Play ゲームのみの配信をオプトインするようにしてください。そうでない場合、送信が失敗します。
Google Play ゲームの要件を満たしていることを確認する
ゲームの送信プロセスを円滑に進めるために、要件のチェックリストを見直し、Google Play ゲーム プラットフォームに固有の要件を満たしていることを確認してください。
アプリケーション バンドルのサイズ制限は、PC でもモバイルでも同じです。つまり次のとおりです。
- App Bundle の送信:
- ベース モジュールの最大サイズは 150 MB です。
- Play Asset Delivery で送信するアセットの最大サイズは 2 GB です。
- APK の送信:
- APK の最大サイズは 100 MB です。
- APK 拡張ファイル(OBB)で送信するアセットの最大サイズは 4 GB です。
「PC 版 Google Play ゲームのみ」フォーム ファクタを追加する
「PC 版 Google Play ゲームのみ」テストトラックを作成し、そこにリリースするには:
- [リリース] > [詳細設定](直接リンク)から、配信の詳細設定に移動します。
- [フォーム ファクタ] タブに移動し、[+ フォーム ファクタを追加] プルダウンから [PC 版 Google Play ゲームのみ] を追加します。
これにより、リリースの公開に使用するリリース トラックが作成されます(スマートフォンやタブレットにリリースするために使用するトラックとは別のものです)。
PC でゲームを目立たせるためにゲームカードを設定する(省略可)
ゲームカードは Google Play ゲームのデスクトップ ゲーム用のアプリアイコンです。インタラクティブな動作やカーソルを合わせると表示される動画など、より表現力豊かな性質を備えています。[ホーム]、[ライブラリ]、[続けてプレイ]、[すべてのゲーム] の各ページに表示される可能性があります。
ゲームカードは、背景とロゴの 2 つの要素で構成されています。両方の要素を同時に設定する必要があります。設定していないと、コンソールにエラーが表示されます。
ゲームカードを設定するには、[成長] > [ストアでの表示] > [メインのストアの掲載情報] または [ストアのカスタム掲載情報] メニューにアクセスします。
ゲームカードの背景を設定するには、[PC 版 Google Play ゲームのフィーチャー グラフィック] を選択します。画像は PNG または JPG 形式、アスペクト比 16:9、最大 15 MB、各辺 720~7,680 ピクセルにする必要があります。
ゲームカードのロゴを設定するには、[PC 版 Google Play ゲームのロゴ] を選択します。ロゴは PNG 形式、600 x 400 ピクセル、最大 8 MB にする必要があります。
これらの要素を設定すると、Google Play のさまざまな場所でゲームを宣伝できるようになります。
Play マルチプラットフォーム ユーザー トラックの作成と設定を行う
PC 向けに最適化されたビルドを配信するには、ユーザー トラックを作成します。
- [リリース] > [テスト] > [クローズド テスト](直接リンク)からクローズド テストのページに移動します。
- [フォーム ファクタ] セレクタで [PC 版 Google Play ゲームのみ] を選択します。
- 新しいクローズド テスト トラックを作成します。
- 右上隅にある [トラックを作成] をクリックします。
- トラックに「Play マルチプラットフォーム ユーザー」という名前を付けます。トラックが正常に作成されると、サイトで新しいトラックのトラックページが表示されます。このトラックは、リリースタイプのクローズド テスト ページにも表示されます。
- トラックに対応する [トラックを管理] ボタンをクリックします。
[国 / 地域] タブで、トラックのターゲットに設定する国を選択します。これらは、このトラックのリリースを利用できる国と地域です。該当する国をすべて選択することをおすすめします。
- 特定の地域に限定して許可する場合は、テスト目的で「米国」と「英国」を追加する必要があります。
[テスター] タブで次の操作を行います。
- [Google グループ] を選択します。
- [メールアドレス] フィールドに、メールアドレス
play-multiplatform-test-track@googlegroups.com
を追加します。
リリースを公開する
Play マルチプラットフォーム ユーザーのクローズド トラックで Google Play ゲームの新しいリリースを作成し、ゲームをアップロードします。
- 新しいトラックのトラックページに戻ります。トラックを管理する方法については、Play マルチプラットフォーム ユーザー トラックの作成と設定を行うをご覧ください。
- [リリースの作成] をクリックします。新しいリリースの [リリースの準備] ページが開きます。
- 画面上の手順に沿ってリリースを準備します。
- App Bundle または APK を追加します。
- リリースに名前を付けます。
- リリース バージョンのリリースノートを入力します。
- [保存] をクリックして変更を保存します。
- [リリースのレビュー] をクリックして確認のページに移動します。
- 確認のページで、入力した情報がすべて正しいことを確認します。
- 検証エラーと警告がある場合は、画面上部に表示されます。続行するには、エラーを解消する必要があります。
- ページの情報を確認し、アーティファクトが正しくアップロードされ、リリースの詳細が入力されていることを確認します。
- ページの下部にある [公開を開始] をクリックして、リリースの公開を完了します。
詳細については、ヘルプセンターのリリースを準備して公開するをご覧ください。
「PC 版 Google Play ゲームのみ」の配信にオプトインする
フォーム ファクタの設定に戻り、配信にオプトインします。
- [リリース] > [詳細設定] から配信の詳細設定に移動します。
- [フォーム ファクタ] タブに移動し、[管理] ボタンを使用して Google Play ゲームの設定を開きます。
- [PC 版 Google Play ゲームのみにオプトインする] を選択し、設定を保存します。