Google Play ゲームはオープンベータ版です。

Google Play ゲームのゲームを送信する

コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。

このガイドでは、Google Play ゲームで配信するためにゲームを送信する方法について説明します。

タスクを完了する際、必ず PC 版 Google Play ゲームのみの配信をオプトインするようにしてください。そうでない場合、送信が失敗します。

Google Play ゲームの要件を満たしていることを確認する

ゲームの送信プロセスを円滑に進めるために、要件のチェックリストを見直し、Google Play ゲーム プラットフォームに固有の要件を満たしていることを確認してください。

アプリケーション バンドルのサイズ制限は、PC でもモバイルでも同じです。つまり次のとおりです。

  • App Bundle の送信:
    • ベース モジュールの最大サイズは 150 MB です。
    • Play Asset Delivery で送信するアセットの最大サイズは 2 GB です。
  • APK の送信:

「PC 版 Google Play ゲームのみ」フォーム ファクタを追加する

「PC 版 Google Play ゲームのみ」テストトラックを作成し、そこにリリースするには:

  1. [リリース] > [詳細設定]直接リンク)から、配信の詳細設定に移動します。
  2. [フォーム ファクタ] タブに移動し、[+ フォーム ファクタを追加] プルダウンから [PC 版 Google Play ゲームのみ] を追加します。

これにより、リリースの公開に使用するリリース トラックが作成されます(スマートフォンやタブレットにリリースするために使用するトラックとは別のものです)。

PC でゲームを目立たせるためにゲームカードを設定する(省略可)

ゲームカードは Google Play ゲームのデスクトップ ゲーム用のアプリアイコンです。インタラクティブな動作やカーソルを合わせると表示される動画など、より表現力豊かな性質を備えています。[ホーム]、[ライブラリ]、[続けてプレイ]、[すべてのゲーム] の各ページに表示される可能性があります。

ゲームカードは、背景とロゴの 2 つの要素で構成されています。両方の要素を同時に設定する必要があります。設定していないと、コンソールにエラーが表示されます。

ゲームカードを設定するには、[成長] > [ストアでの表示] > [メインのストアの掲載情報] または [ストアのカスタム掲載情報] メニューにアクセスします。

ゲームカードの背景を設定するには、[PC 版 Google Play ゲームのフィーチャー グラフィック] を選択します。画像は PNG または JPG 形式、アスペクト比 16:9、最大 15 MB、各辺 720~7,680 ピクセルにする必要があります。

ゲームカードのロゴを設定するには、[PC 版 Google Play ゲームのロゴ] を選択します。ロゴは PNG 形式、600 x 400 ピクセル、最大 8 MB にする必要があります。

これらの要素を設定すると、Google Play のさまざまな場所でゲームを宣伝できるようになります。

Play マルチプラットフォーム ユーザー トラックの作成と設定を行う

PC 向けに最適化されたビルドを配信するには、ユーザー トラックを作成します。

  1. [リリース] > [テスト] > [クローズド テスト]直接リンク)からクローズド テストのページに移動します。
  2. [フォーム ファクタ] セレクタで [PC 版 Google Play ゲームのみ] を選択します。
  3. 新しいクローズド テスト トラックを作成します。
    1. 右上隅にある [トラックを作成] をクリックします。
    2. トラックに「Play マルチプラットフォーム ユーザー」という名前を付けます。トラックが正常に作成されると、サイトで新しいトラックのトラックページが表示されます。このトラックは、リリースタイプのクローズド テスト ページにも表示されます。
  4. トラックに対応する [トラックを管理] ボタンをクリックします。
  5. [国 / 地域] タブで、トラックのターゲットに設定する国を選択します。これらは、このトラックのリリースを利用できる国と地域です。該当する国をすべて選択することをおすすめします。

    1. 特定の地域に限定して許可する場合は、テスト目的で「米国」と「英国」を追加する必要があります。
  6. [テスター] タブで次の操作を行います。

    1. [Google グループ] を選択します。
    2. [メールアドレス] フィールドに、メールアドレス play-multiplatform-test-track@googlegroups.com を追加します。

リリースを公開する

Play マルチプラットフォーム ユーザーのクローズド トラックで Google Play ゲームの新しいリリースを作成し、ゲームをアップロードします。

  1. 新しいトラックのトラックページに戻ります。トラックを管理する方法については、Play マルチプラットフォーム ユーザー トラックの作成と設定を行うをご覧ください。
  2. [リリースの作成] をクリックします。新しいリリースの [リリースの準備] ページが開きます。
  3. 画面上の手順に沿ってリリースを準備します。
    • App Bundle または APK を追加します。
    • リリースに名前を付けます。
    • リリース バージョンのリリースノートを入力します。
  4. [保存] をクリックして変更を保存します。
  5. [リリースのレビュー] をクリックして確認のページに移動します。
  6. 確認のページで、入力した情報がすべて正しいことを確認します。
    • 検証エラーと警告がある場合は、画面上部に表示されます。続行するには、エラーを解消する必要があります。
    • ページの情報を確認し、アーティファクトが正しくアップロードされ、リリースの詳細が入力されていることを確認します。
  7. ページの下部にある [公開を開始] をクリックして、リリースの公開を完了します。

詳細については、ヘルプセンターのリリースを準備して公開するをご覧ください。

「PC 版 Google Play ゲームのみ」の配信にオプトインする

フォーム ファクタの設定に戻り、配信にオプトインします。

  1. [リリース] > [詳細設定] から配信の詳細設定に移動します。
  2. [フォーム ファクタ] タブに移動し、[管理] ボタンを使用して Google Play ゲームの設定を開きます。
  3. [PC 版 Google Play ゲームのみにオプトインする] を選択し、設定を保存します。