Google Play 遊戲正在進行 Beta 版公開測試。

Input SDK

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Input SDK 提供整合式介面,方便玩家探索 Google Play 遊戲中任何遊戲的滑鼠和鍵盤繫結。對於 Google Play 遊戲支援的遊戲作品,玩家在遊戲過程中隨時可以叫出 Input SDK 疊加層,如下方螢幕截圖所示:

這個螢幕截圖顯示 Input SDK 疊加在範例遊戲畫面上

Google Play 遊戲必須使用這個 SDK,原因在於 Android 手機遊戲的設計是透過觸控螢幕輸入玩家的操作。針對電腦開發時,遊戲需要改為支援滑鼠和鍵盤。建議您只在 Google Play 遊戲中啟用這個 SDK。

Input SDK 是關鍵的認知元件,能確保玩家隨時隨地盡情參與遊戲。其中一個原因是,Google Play 遊戲可以讓玩家在電腦上接續手機遊戲的進度,無須從頭開始遊戲並再次接受遊戲教學。另一個原因是,滑鼠和鍵盤提供的玩家體驗與觸控螢幕不同。

整合指南

如要進一步瞭解如何整合 Input SDK,請參閱「開始使用 Input SDK」。

下載 Input SDK

在下載 Input SDK 之前,請先閱讀以下的 Google Input SDK 服務條款以及資料收集規定。

Google API 服務條款

使用 Google Input SDK 時,必須遵守《Google API 服務條款》的規範。

資料收集

Google Input SDK 可能會收集效能及穩定性資料,藉此改善我們的產品品質,收集的資料包括:

  • Input SDK 輸入法的呼叫次數
  • Input SDK 輸入法的呼叫失敗次數
  • Input SDK 輸入法呼叫錯誤率 (由前 2 個指標計算而得)
  • 已定義的單一鍵/滑鼠操作及組合鍵/滑鼠操作次數 (總計)
  • 遊戲套件名稱
  • 遊戲套件版本
  • Input SDK 版本
  • 用戶端子類,例如 Google Play 遊戲電腦版或其他用戶端

您可以到 Google Maven 存放區取得 Input SDK。Java 或 Kotlin 專案操作方式請見「入門指南」。

您可以到 Play Unity 外掛程式 GitHub 存放區下載 Unity 專用的 Input SDK。