開始使用 Play Games Services Publishing API

若要呼叫 Publishing API,您必須直接從 Google Play 管理中心連結到 API 專案,並為該專案啟用 Publishing API。設定好 API 專案後,即可利用此專案管理您擁有的其他遊戲專案。

只有 Google Play 開發人員帳戶的擁有者可以設定 Publishing API。以下說明操作方式:

  • 設定新的或現有的 API 專案
  • 管理 OAuth 用戶端
  • 使用服務帳戶存取 Publishing API

設定 API 專案

您必須先將 Google Play 管理中心連結到 API 專案,才能存取 Publishing API。在大部分情況下,我們會建議使用者建立新的 API 專案,不過目前的 Google Play Developer Publishing API 的使用者可以連結至現有 API 專案。請記住,每個 API 專案都只能連結到一個 Google Play 管理中心帳戶。

建立新的 API 專案

  1. 前往 Google Play 管理中心的「API Access」(API 存取權) 頁面。
  2. 請接受《服務條款》。
  3. 按一下「Create New Project」(建立新專案)。系統會自動產生 API 專案,然後連結到您的 Google Play 管理中心。
  4. 將 Game Services Publishing API 選項設為「ON」(開啟)

API 專案現已設定完成,可以存取 Publishing API 了。

使用現有 API 專案

如果您已經是 Google Play Developer API 的使用者,可以按照以下步驟設定現有的 API 專案。如果想設定的 API 專案不在清單內,請檢查 Google Play 管理中心帳戶是否已設為擁有者,並已啟用 Google Play Developer API

  1. 前往 Google Play 管理中心的「API Access」(API 存取權) 頁面。
  2. 接受 API 服務條款。
  3. 選擇要設定的專案。
  4. 按一下「Link」(連結)。您的 Google Play 管理中心已經連結到 API 專案了。
  5. 將 Game Services Publishing API 選項設為「ON」(開啟)

API 專案現已設定完成,可以存取 Publishing API 了。

設定 API 存取用戶端

您可以透過 OAuth 用戶端或服務帳戶存取 Publishing API。

使用 OAuth 用戶端

藉由使用 OAuth 用戶端,您可以讓使用者以自己的憑證透過 Publishing API 執行操作。

使用者只能執行 Google Play 管理中心「使用者帳戶與權限」頁面允許的操作內容。

  1. 前往 Google Play 管理中心的「API Access」(API 存取權) 頁面。
  2. 在「OAuth Clients」下方,按一下「Create OAuth Client」
  3. 設定產品品牌資訊,然後按一下「繼續」
  4. 按一下「Create client ID」(建立用戶端 ID)

本頁面會列出新 OAuth 用戶端的詳細資料。

使用服務帳戶

您也可以建立服務帳戶,透過建構伺服器存取 Publishing API,不必提供個人使用者憑證:

  1. 前往 Google Play 管理中心的「API Access」(API 存取權) 頁面。
  2. 按一下「服務帳戶」下方的「建立服務帳戶」
  3. 按照頁面的操作說明建立服務帳戶。
  4. 在 Play 管理中心建立服務帳戶後,按一下「完成」。「API Access」(API 存取權) 頁面會自動重新整理,並列出您的服務帳戶。
  5. 按一下「授予存取權」,為服務帳戶提供執行操作的必要權限。

詳情請參閱「針對伺服器對伺服器應用程式使用 OAuth 2.0」一文。

存取 Google Play Games Services Publishing API

您可以直接透過 HTTP 存取 Publishing API。詳情請參閱 Publishing API 參考資料範例應用程式