為 Google Play 的資料揭露規定做好準備

Google Play 在 2021 年 5 月公布了新的資料安全性專區,該專區會顯示開發人員提供的揭露聲明,說明其應用程式的資料蒐集、共用和安全性做法。

本頁面可協助您在使用 Play 遊戲服務 Android 和/或 C++ SDK 時,符合相關資料揭露規定。在此頁面中,您可以瞭解 SDK 是否會處理使用者資料,以及如何處理使用者資料,包括您做為應用程式開發人員可以控管的適用設定或叫用範例。

我們希望盡可能公開透明地為你提供支援。不過,應用程式開發人員仍須全權負責如何回覆 Google Play 的資料安全性專區表單,說明應用程式的使用者資料蒐集、共用和安全性做法。

如何使用這個網頁上的資訊

本頁面僅列出最新版 Play 遊戲服務 SDK 收集的使用者資料。

我們會提供系統自動收集的資料,以及視乎使用而收集的資料相關資訊。「自動收集」是指 SDK 直接收集特定資料,您不必在應用程式中叫用任何具體方法或類別。不過,在許多情況下,SDK 收集的資料取決於應用程式對產品的具體使用方式,也就是應用程式的設定和您叫用 SDK 的方式。

如要完成資料揭露聲明,您可以利用 Android 的資料類型指南,判斷哪種資料類型最符合所收集的資料。揭露資料時,也請務必考量特定應用程式如何共用及使用蒐集到的資料。

Play 遊戲服務 SDK 的資料加密、資料分享和資料刪除總覽

資料加密

就本頁面所列的使用者資料收集而言,Play 遊戲服務會使用 HTTPS 加密傳輸中的資料。

資料分享

遊戲服務資料是透過第三方 API 公開。啟用 Play 遊戲服務的遊戲僅可讀取/寫入該遊戲的已驗證玩家資料,無法存取使用者玩過的其他遊戲服務資料。當使用者使用 Play 遊戲服務登入遊戲時,他們的遊戲玩家身分會與已啟用 Play 遊戲服務的遊戲分享。

使用者可以選擇他們的個人資料是否為「僅限好友」、「所有人」或「只限自己」。使用者選擇「僅限好友」可查看時,只有加入為好友的使用者才可查看該個人資料中的遊戲資料。如果選擇公開,則所有其他使用者都可以查看個人資料中的遊戲資料。 如果設為不公開,則其他使用者只能查看使用中的顯示名稱,無法查看任何遊戲/遊戲過程資料。

使用者也可以選擇啟用 Play 遊戲服務的遊戲是否可自動存取其好友名單 (僅包含顯示名稱,而不是電子郵件地址),或只在收到遊戲通知時才存取。

資料刪除

使用者可以刪除帳戶,以及所有由 Google 透過 Play 遊戲個人資料Google 我的帳戶收集的相關遊戲資料。

如果 Google 收集個別遊戲的 Play 遊戲服務資料,則使用者可以透過其 Play 遊戲個人資料刪除資料。

Play 遊戲服務 SDK

自動蒐集的資料

Play 遊戲服務 SDK 會自動收集以下資料。

資料 預設行為
遊戲服務

當使用者建立和更新遊戲帳戶時,系統會收集以下遊戲帳戶資料:

  • 遊戲玩家身分 (玩家代號、顯示圖片)
分析

系統會收集數據分析資料,以提高 SDK 的穩定性並改善產品。

診斷

系統會收集診斷資料,以提高 SDK 的穩定性並改善產品。

根據使用情形蒐集的資料

視乎設定或叫用 Play 遊戲服務 SDK 的方式及產品的功能而定,應用程式可能會收集需要在資料揭露中加入的使用者資料。下表列舉系統可能根據您的使用方式蒐集的使用者資料,但請務必考量系統針對您特定的使用方式而蒐集的任何資料。

資料 詳細說明
遊戲服務

使用者在遊戲過程期間產生,並為遊戲數據分析而在 Google 伺服器中儲存的累積資料。要蒐集的玩家資料會由應用程式定義。這可能包括使用者執行以下操作的頻率等指標 (範例僅供參考):

  • 使用特定項目
  • 達到特定等級
  • 執行特定遊戲動作
遊戲服務

使用者在進行遊戲時的服務資料。例如:

  • 已解鎖的成就
  • 遊戲得分
  • 參與度和支出統計資料
  • 社交人脈 (好友互動、好友邀請、好友暱稱)
Metagame 資料

使用者在進行遊戲時的 Metagame 資料。例如:

  • 標題
  • 等級
  • 經驗值
  • 經驗值記錄
  • 根據類別的經驗值
遊戲進度存檔

使用者在進行遊戲時的遊戲進度存檔資料:

  • 遊戲進度存檔
  • 遊戲進度存檔螢幕截圖