本指南將會說明如何設定 Android Studio 專案,以便使用 Play 遊戲服務 SDK。您必須完成以下步驟,才能設定 Play 遊戲服務登入程序,並在遊戲內加入 Play 遊戲服務功能。
事前準備
如要讓應用程式做好準備,請完成下列各節的步驟。
應用程式必要條件
請確認應用程式的版本檔案使用下列的值:
minSdkVersion
19
以上版本compileSdkVersion
28
以上版本
前往 Google Play 管理中心設定您的遊戲
您可以使用 Google Play 管理中心管理遊戲的 Google Play 遊戲服務,並且設定授權和驗證遊戲所需的中繼資料。詳情請參閱「設定 Google Play 遊戲服務」。
設定應用程式
在專案層級的 build.gradle
檔案中納入
Google 的 Maven 存放區
和 Maven 中央存放區
請在 buildscript
和 allprojects
區段中:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
將 Play 遊戲 SDK 的 Google Play 服務依附元件新增至模組的 Gradle 版本檔案,通常為
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
完成以上步驟後,您必須設定登入流程,以便遊戲存取 Play 遊戲服務功能。