Android Game Development Kit (AGDK): Đây là bộ sưu tập chính của chúng tôi gồm các thư viện và công cụ tối ưu hoá cũng như phát triển trò chơi trên Android. Thư viện này hỗ trợ nhiều trường hợp sử dụng và phát triển công cụ phát triển trò chơi, đồng thời bao gồm một thư viện để quản lý các sự kiện trong ứng dụng Android trong mã C/C++.
Android Game Development Extension (AGDE): Đây là một tiện ích của Visual Studio giúp bạn xây dựng trò chơi Android từ Visual Studio bằng cách sử dụng các dự án hiện có.
Google Play Games dành cho máy tính: Nền tảng này đưa trò chơi trên Android của bạn lên Windows bằng cách sử dụng quy trình mô phỏng hiệu suất cao. Nhờ dịch vụ này, trò chơi có thể chơi được trên nhiều thiết bị: Android, ChromeOS và Windows trong khi sử dụng cùng một cơ sở mã.
Android Studio: Android Studio cung cấp nhiều tác vụ hỗ trợ hữu ích cho việc phát triển trò chơi Android, chẳng hạn như quản lý dự án Android, tích hợp phần phụ thuộc, gỡ lỗi và phân tích.
Thêm dịch vụ trò chơi
Nhiều tính năng của Google Play hướng đến việc phân phối và duy trì trò chơi của bạn; tuy nhiên, Dịch vụ trò chơi của Google Play là một nền tảng cung cấp các tính năng xã hội và cạnh tranh mà bạn có thể bổ sung trong quá trình phát triển trò chơi. Có thể kể đến một số tính năng như thành tích, trò chơi đã lưu và hoạt động đăng nhập của người chơi.
Tối ưu hoá
Chúng tôi cung cấp nhiều công cụ tối ưu hoá và API được thiết kế cho các trò chơi trên Android cũng như các ứng dụng dùng nhiều đồ hoạ. Các trò chơi này thường được dùng khi bạn lặp lại và duy trì trò chơi; tuy nhiên, bạn có thể xem xét sử dụng một số trò chơi đó trong quá trình phát triển một trò chơi mới. Ví dụ: bạn có thể bắt đầu phát triển trò chơi bằng các API như Chế độ trò chơi và Thông báo bộ nhớ. Tương tự như vậy, bạn có thể bắt đầu sử dụng Trình kiểm tra GPU Android trong quá trình kiểm thử ban đầu của trò chơi. Hãy xem bài viết tổng quan về tính năng tối ưu hoá dành cho trò chơi Android để biết thêm thông tin.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# About Android game development tools\n\nAndroid tools and libraries support using, creating, or\nextending game engines and using popular IDEs.\n\nCreate or extend game engines\n-----------------------------\n\n| **Note:** If you're new to Android game development, the [new game developer guide](/games/guides/basics) provides guidance about choosing development tools and libraries, such as a game engine or graphics API.\n\n- [Use a game engine](/games/engines/engines-overview): Use a game engine such\n as Unity, Unreal, Defold or Godot to develop Android games.\n\n- [Create or extend a game engine](/games/develop/custom/overview): Create a\n new game engine or extend an existing game to support Android game\n development.\n\nDevelopment tools and libraries\n-------------------------------\n\n- [Android Game Development Kit (AGDK)](/games/agdk/overview): This\n is our main collection of Android game development and optimization tools and\n libraries. It supports multiple game engine usage and development scenarios\n and includes a library for managing Android app events in C/C++ code.\n\n- [Android Game Development Extension (AGDE)](/games/agde):\n This a Visual Studio extension that allows you to build Android games from\n Visual Studio using your existing projects.\n\n- [Google Play Games for PC](/games/playgames/overview): This platform\n brings your Android game\n to Windows using high-performance emulation. It allows\n cross-device play between Android, ChromeOS, and Windows while using the same\n code base.\n\n- [Android Studio](/games/develop/develop-as): Android Studio provides many\n useful support tasks for Android game development, such as Android project\n management, dependency integration, debugging, and profiling.\n\n### Add game services\n\nMany [Google Play](/games/distribute/overview) features are oriented\ntowards distributing and maintaining your game; however,\n[Google Play Games Services](/games/pgs/overview#features) provides social and\ncompetitive features you can add while developing your game. These include\nfeatures such as achievements, saved games, and player sign-in.\n\n### Optimization\n\nWe provide many optimization tools and APIs that are designed for Android games\nand graphic intensive apps. These are often used as you iterate and maintain\nyour game; however, you may want to consider using some of them as you develop a\nnew game. For example, it might be good to start developing your game using APIs\nsuch as [Game Mode](/games/optimize/adpf/gamemode/about-API-and-interventions) and\n[Memory Advice](/games/sdk/memory-advice/overview). Likewise you might want to\nstart using [Android GPU Inspector](/agi) during the initial testing of your\ngame. See the Android games [optimization overview](/games/optimize/overview)\nfor more information."]]