Przygotowanie do wymagań Google Play dotyczących ujawniania danych
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
W maju 2021 roku w Google Play pojawiła się nowa sekcja Bezpieczeństwo danych z oświadczeniami deweloperów dotyczącymi zbierania, udostępniania i zabezpieczania danych użytkowników przez aplikacje.
Ta strona pomoże Ci spełnić wymagania dotyczące ujawniania danych w zakresie korzystania z pakietów SDK Usług gier Google na Androida lub C++. Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, czy i jak nasze pakiety SDK obsługują dane użytkowników, w tym przykłady odpowiednich konfiguracji i wywołań, które możesz kontrolować jako deweloper aplikacji.
Staramy się, aby nasza pomoc była jak najbardziej przejrzysta. Jednak jako deweloper aplikacji ponosisz wyłączną odpowiedzialność za decyzje związane z sekcją Bezpieczeństwo danych w formularzu Google Play dotyczące zbierania, udostępniania i zabezpieczania danych użytkowników przez Twoją aplikację.
Jak korzystać z informacji na tej stronie
Ta strona zawiera informacje o tym, jakie dane użytkowników są zbierane tylko przez najnowszą wersję pakietu SDK Usług gier Google Play.
Udostępniamy informacje o danych zbieranych automatycznie oraz danych zbieranych zgodnie ze sposobem używania usługi. Automatyczne zbieranie danych oznacza, że pakiet SDK zbiera określone dane bez wywoływania konkretnej metody lub klasy w aplikacji. W wielu przypadkach jednak dane zbierane przez pakiet SDK zależą od sposobu używania produktu przez aplikację, czyli od jej konfiguracji i sposobu wywoływania pakietu SDK.
Aby spełnić wymagania dotyczące ujawniania informacji, zapoznaj się z przewodnikiem po typach danych na urządzeniach z Androidem, który pomoże Ci określić, jaki typ danych najlepiej opisuje gromadzone przez Ciebie dane. W oświadczeniu o korzystaniu z danych musisz uwzględnić sposób udostępniania i wykorzystywania zgromadzonych danych przez aplikację.
Omówienie szyfrowania, udostępniania i usuwania danych w przypadku pakietów SDK Usług Gier Play
Szyfrowanie danych
W przypadku zbieranych od użytkowników danych wymienionych na tej stronie usługi Gry Play szyfrują dane w ruchu za pomocą HTTPS.
Udostępnianie danych
Dane Game Services są udostępniane za pomocą interfejsu API innej firmy. Gra z włączonymi Usługami Gier Play może tylko odczytywać i zapisywać dane zalogowanego gracza w tej grze. Nie może uzyskać dostępu do danych usługi gier dotyczących innej gry, w którą gra użytkownik. Gdy użytkownik zaloguje się w grze za pomocą usług gier Play, jego tożsamość gracza zostanie udostępniona grze obsługującej usługi gier Play.
Użytkownicy mogą wybrać, czy ich profil ma być widoczny „Tylko dla znajomych”, „Dla wszystkich” czy „Tylko dla mnie”. Jeśli wybiorą opcję „Tylko dla znajomych”, tylko użytkownicy dodani jako znajomi będą mogli zobaczyć dane gry na profilu. Jeśli profil jest publiczny, wszyscy inni użytkownicy mogą zobaczyć dane gry na tym profilu.
Jeśli jest prywatny, inni użytkownicy mogą zobaczyć tylko, że nazwa wyświetlana jest używana, ale nie mogą zobaczyć żadnych danych dotyczących gry lub rozgrywki.
Użytkownicy mogą też wybrać, czy gry z usługami Google Play Games mogą automatycznie uzyskiwać dostęp do ich list znajomych (w tym tylko do wyświetlanych nazw, a nie adresów e-mail) czy tylko wtedy, gdy poproszą o to w grze.
Usuwanie danych
Użytkownicy mogą usunąć swoje konto i wszystkie powiązane z nim dane gier zebrane przez Google, korzystając z profilu Gier Play lub Google Moje konto.
Jeśli Google gromadzi dane Usług Gier Play w przypadku konkretnej gry, użytkownicy mogą je usunąć w profilu Gier Play.
Pakiety SDK usług gier Play
Dane zbierane automatycznie
Pakiety SDK Usług Google Play dotyczące Gier automatycznie zbierają te dane:
Dane
Domyślne zachowanie
Usługa gry
Gdy użytkownik tworzy i aktualizuje konto Games, zbieramy te dane:
Tożsamość gracza (nick, awatar)
Statystyki
Zbiera dane analityczne, aby zwiększać stabilność naszych pakietów SDK i ulepszać usługi.
diagnostyka.
Zbiera dane diagnostyczne, aby zwiększać stabilność naszych pakietów SDK i ulepszać nasze usługi.
Dane gromadzone w zależności od sposobu używania usługi
W zależności od konfiguracji i sposobu wywoływania pakietów SDK Usług Google Play oraz funkcji tej usługi aplikacja może gromadzić różne dane użytkowników, które zostaną uwzględnione w oświadczeniu o korzystaniu z informacji. W tabeli poniżej znajdziesz przykłady danych użytkownika, które mogą być gromadzone w zależności od sposobu korzystania z usługi. Pamiętaj jednak, aby wziąć pod uwagę wszystkie dane gromadzone w przypadku konkretnego zastosowania.
Dane
Szczegóły
Usługa gry
Kumulowane dane generowane przez użytkowników podczas gry i przechowywane na serwerach Google na potrzeby analizy gry. Dane gracza do zbierania są zdefiniowane przez Twoją aplikację. Mogą to być dane takie jak częstotliwość wykonywania przez użytkowników tych czynności (tylko przykłady):
Korzystanie z konkretnego produktu
dotarli do określonego poziomu,
wykonać określone działanie w grze;
Usługa gry
Dane usługi, gdy użytkownik gra w grę. Przykład:
Odblokowane osiągnięcia
Wyniki gier
Statystyki zaangażowania i wydatków
Powiązania społeczne (powiązania z znajomymi, zaproszenia, przezwiska znajomych)
Dane dotyczące metagry
Dane dotyczące metagry, gdy użytkownik przechodzi przez grę. Przykład:
Tytuł
Poziom
Punkty doświadczenia
Historia punktów doświadczenia
Punkty doświadczenia według kategorii
Zapisane gry
Zapisywanie danych gry, gdy użytkownik przechodzi przez grę:
Zapisane postępy w grze
Zrzut ekranu zapisu gry
Treść strony i umieszczone na niej fragmenty kodu podlegają licencjom opisanym w Licencji na treści. Java i OpenJDK są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do firmy Oracle lub jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Prepare for Google Play's data disclosure requirements\n\nIn May 2021, Google Play\n[announced the new Data safety section](https://android-developers.googleblog.com/2021/05/new-safety-section-in-google-play-will.html),\nwhich is a developer-provided disclosure for an app's data collection, sharing,\nand security practices.\n\nThis page can help you complete the requirements for this data disclosure in\nregards to your usage of the Play Games Services Android and/or C++ SDKs. On\nthis page, you can find information on whether and how our SDKs handle end-user\ndata, including examples of applicable configurations or invocations you can\ncontrol as the app developer.\n\nWe aim to be as transparent as possible in supporting you. However, as the app\ndeveloper, you are solely responsible for deciding how to respond to Google\nPlay's Data safety section form regarding your app's end-user data collection,\nsharing, and security practices.\n\nHow to use the information on this page\n---------------------------------------\n\nThis page lists the end-user data collected by only the latest version of the\n[Play Games Services SDKs](/games/pgs/downloads).\n\nWe provide information about data collected automatically and data collected\ndepending on your usage. Automatic collection means that the SDK collects\nspecific data without you invoking any specific method or class in your app.\nHowever, in many cases, the data collected by the SDK depends on your app's\nspecific usage of the product, meaning your app's configuration and how you\ninvoke the SDK.\n\nTo complete your data disclosure, you can use Android's\n[guide about data types](https://developers.android.com/guide/topics/data/collect-share) to help you determine\nwhich data type best describes the collected data. In your data disclosure, make\nsure to also account for how your specific app shares and uses the collected\ndata.\n\nOverview of data encryption, data sharing, and data deletion for Play Games Services SDKs\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n|---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **Data encryption** | For the collected end-user data listed on this page, Play Games Services encrypts the data in transit using HTTPS. |\n| **Data sharing** | Game Services data is exposed using a 3rd-party API. Your Play Games Services enabled game can only read/write the signed in player's data for that game. It cannot access games service data for another game a user plays. When a user logs into your game using Play Games Services, their gamer identity is shared with your Play Games Services enabled game. Users choose whether their profile is for \"Friends only,\" for \"Everyone,\" or \"Only you.\" When users choose the \"Friends only\" visibility, only users added as friends can see game data for the profile. If public, all other users can see game data for the profile. If private, other users can only see that the display name is in use, but not any game/gameplay data. Users can also choose whether Play Games Services enabled games can access their friends lists (includes only the display name, not the email address) automatically or only when prompted by a game. |\n| **Data deletion** | Users can delete their account and all associated games data collected by Google through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile) or [Google MyAccount](https://myaccount.google.com). If Google collects Play Games Services data for an individual game, users can delete the data through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile). |\n\nPlay Games Services SDKs\n------------------------\n\n### Data collected automatically\n\nThe Play Games Services SDKs collect the following data automatically.\n\n| Data | Default behavior |\n|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Collects the following Games account data when a user creates and updates their games account: - Gamer Identity (Gamertag, avatar) |\n| Analytics | Collects analytics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n| Diagnostics | Collects diagnostics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n\n### Data collected depending on your usage\n\nDepending on how you configure or invoke the Play Games Services SDKs and the\nproduct's features, your app may collect end-user data that needs to be included\nin your data disclosure. The following table lists examples of end-user data\nthat can be collected depending on your usage, but make sure to account for any\ndata collected by your specific usage.\n\n| Data | Details |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Cumulative data generated by users during gameplay and stored on Google's servers for game analytics. The player data to collect is defined by your app. This might include metrics such as how often users do the following (examples only): - Use a particular item - Reach a certain level - Perform a specific game action |\n| Game Service | Service data when a user progresses through a game. For example: - Unlocked achievements - Games scores - Engagement and spend statistics - Social connections (Friend connections, requests, nicknames for friends) |\n| Metagame data | Metagame data when a user progresses through a game. For example: - Title - Level - Experience points - Experience points history - Experience points per category |\n| Saved Games | Save game data when a user progresses through a game: - Saved game progress - Saved game screenshot |"]]