Przygotowanie do wymagań Google Play dotyczących ujawniania informacji

W maju 2021 roku w Google Play pojawiła się nowa sekcja Bezpieczeństwo danych z pochodzącymi od deweloperów informacjami dotyczącymi zbierania, udostępniania i zabezpieczania danych przez aplikacje.

Ta strona pomoże Ci spełnić wymagania związane z ujawnianiem danych w odniesieniu do korzystania z pakietów SDK usług gier Play na Androida lub C++. Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, czy i jak nasze pakiety SDK obsługują dane użytkowników, w tym przykłady odpowiednich konfiguracji i wywołań, które możesz kontrolować jako deweloper aplikacji.

Staramy się wspierać Cię w jak najbardziej przejrzysty sposób. Jednak jako deweloper aplikacji ponosisz wyłączną odpowiedzialność za to, jak odpowiedzieć w formularzu sekcji Bezpieczeństwo danych w Google Play w sprawie zbierania, udostępniania i bezpieczeństwa danych użytkowników aplikacji.

Jak korzystać z informacji na tej stronie

Ta strona zawiera listę danych użytkowników zbieranych tylko przez najnowsze wersje pakietów SDK usług gier Play.

Udostępniamy informacje o danych zbieranych automatycznie i zbieranych w zależności od sposobu korzystania. Automatyczne zbieranie danych oznacza, że pakiet SDK zbiera określone dane bez wywoływania konkretnej metody lub klasy w aplikacji. Jednak w wielu przypadkach dane zbierane przez pakiet SDK zależą od sposobu korzystania z usługi przez aplikację, czyli od konfiguracji aplikacji i sposobu wywoływania pakietu SDK.

Aby dokończyć ujawnianie danych, skorzystaj z przewodnika po typach danych na Androidzie, który pomoże Ci określić, jaki typ danych najlepiej opisuje gromadzone informacje. W oświadczeniu o korzystaniu z danych musisz uwzględnić sposób udostępniania i wykorzystywania zgromadzonych danych przez aplikację.

Omówienie szyfrowania, udostępniania i usuwania danych w przypadku pakietów SDK usług gier Play

Szyfrowanie danych

W przypadku zebranych danych użytkowników wymienionych na tej stronie usługi gier Play szyfrują dane w ruchu przy użyciu protokołu HTTPS.

Udostępnianie danych

Dane usług gier są udostępniane przy użyciu interfejsu API innej firmy. Gra z włączonymi usługami gier Play może tylko odczytywać i zapisywać dane zalogowanego gracza z tej gry. Nie ma natomiast dostępu do danych usługi gier w przypadku innej gry, w którą gra użytkownik. Gdy użytkownik loguje się w Twojej grze przy użyciu usług gier Play, jego tożsamość jest udostępniana grze z włączonymi usługami gier Play.

Użytkownicy mogą wybrać, czy ich profil jest widoczny „Tylko znajomi”, „Wszyscy” czy „Tylko Ty”. Gdy użytkownik wybierze widoczność „Tylko znajomi”, tylko użytkownicy dodani jako znajomi będą mogli zobaczyć dane gry w profilu. Jeśli profil jest publiczny, wszyscy pozostali użytkownicy mogą zobaczyć dane gier w tym profilu. Gdy jest prywatne, inni użytkownicy widzą tylko informację o użyciu wyświetlanej nazwy, ale nie widzą żadnych danych o grach i rozgrywkach.

Użytkownicy mogą też zdecydować, czy gry z włączonymi usługami gier Play mogą uzyskiwać dostęp do swoich list znajomych (obejmujących tylko wyświetlaną nazwę, bez adresu e-mail), czy tylko wtedy, gdy pojawi się taka prośba.

Usuwanie danych

Użytkownicy mogą usunąć swoje konto i wszystkie powiązane dane gier zebrane przez Google za pomocą profilu w Grach Play lub konta Google.

Jeśli Google gromadzi dane usług gier Play dotyczące konkretnej gry, użytkownicy mogą je usunąć w swoim profilu Gier Play.

Pakiety SDK usług gier Play

Dane zbierane automatycznie

Pakiety SDK usług gier Play automatycznie zbierają wymienione poniżej dane.

Dane Domyślne zachowanie
Usługa gier

Zbiera te dane konta Gier, gdy użytkownik tworzy i aktualizuje swoje konto gier:

  • Tożsamość gracza (tag gracza, awatar)
Statystyki

Zbiera dane analityczne, aby zwiększyć stabilność naszych pakietów SDK i ulepszyć usługi.

Diagnostyka

Zbiera dane diagnostyczne, które pozwalają zwiększyć stabilność naszych pakietów SDK i ulepszyć usługi.

Dane zbierane w zależności od sposobu korzystania

W zależności od tego, jak skonfigurujesz lub wywołasz pakiety SDK usług gier Play i funkcje usługi, Twoja aplikacja może zbierać dane użytkowników, które muszą zostać uwzględnione w oświadczeniu o korzystaniu z danych. W tabeli poniżej znajdziesz przykłady danych o użytkownikach, które mogą być zbierane w zależności od sposobu użycia danych. Pamiętaj jednak, aby uwzględnić te dane.

Dane Szczegóły
Usługa gier

Zbiorcze dane generowane przez użytkowników podczas rozgrywki i przechowywane na serwerach Google na potrzeby statystyk gier. Dane odtwarzacza, które mają być zbierane, są określone przez Twoją aplikację. Mogą one obejmować dane takie jak to, jak często użytkownicy wykonywali te czynności (tylko przykłady):

  • Użyj konkretnego produktu
  • Osiągnij określony poziom
  • Wykonaj określoną czynność w grze
Usługa gier

Dane usługi, gdy użytkownik przechodzi w grę. Na przykład:

  • Zdobyte osiągnięcia
  • Wyniki meczów
  • Statystyki zaangażowania i wydatków
  • Połączenia społecznościowe (połączenia ze znajomymi, zaproszenia, pseudonimy znajomych)
Metagry

Metagry, gdy użytkownik przechodzi w grę. Na przykład:

  • tytuł;
  • Poziom
  • Punkty doświadczenia
  • Historia punktów doświadczenia
  • Liczba punktów doświadczenia według kategorii
Zapisane gry

Zapisywanie danych gry, gdy użytkownik przechodzi w grę:

  • Zapisane postępy w grze
  • Zrzut ekranu z zapisanej gry