Przygotowanie do wymagań Google Play dotyczących ujawniania danych

W maju 2021 roku w Google Play pojawiła się nowa sekcja Bezpieczeństwo danych z oświadczeniami deweloperów dotyczącymi zbierania, udostępniania i zabezpieczania danych użytkowników przez aplikacje.

Ta strona pomoże Ci spełnić wymagania dotyczące ujawniania danych w zakresie korzystania z pakietów SDK usług gier Play na Androida lub C++. Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, czy i jak nasze pakiety SDK obsługują dane użytkowników, w tym przykłady obowiązujących konfiguracji i wywołań, które może kontrolować deweloper aplikacji.

Staramy się, aby nasze wsparcie było jak najbardziej przejrzyste. Jednak jako deweloper aplikacji ponosisz wyłączną odpowiedzialność za decyzje związane z sekcją Bezpieczeństwo danych w formularzu Google Play dotyczące zbierania, udostępniania i zabezpieczania danych użytkowników przez Twoją aplikację.

Jak korzystać z informacji na tej stronie

Ta strona zawiera listę danych użytkowników zbieranych tylko przez najnowszą wersję pakietów SDK usług gier Play.

Informujemy o danych zbieranych automatycznie oraz danych zbieranych w zależności od sposobu używania usługi. Automatyczne zbieranie danych oznacza, że pakiet SDK zbiera określone dane bez wywoływania konkretnej metody lub klasy w aplikacji. Jednak w wielu przypadkach dane zbierane przez pakiet SDK zależą od konkretnego sposobu używania produktu przez aplikację, czyli od jej konfiguracji i sposobu wywoływania pakietu SDK.

Aby spełnić wymagania dotyczące ujawniania informacji, zapoznaj się z przewodnikiem po typach danych na urządzeniach z Androidem, który pomoże Ci określić, jaki typ danych najlepiej opisuje gromadzone przez Ciebie dane. W oświadczeniu o korzystaniu z danych musisz uwzględnić sposób udostępniania i wykorzystywania zgromadzonych danych przez aplikację.

Omówienie szyfrowania danych, udostępniania danych i usuwania danych w pakietach SDK Usług gier Play

Szyfrowanie danych

W przypadku zbieranych od użytkowników danych wymienionych na tej stronie Usługi gier Play szyfrują dane w ruchu za pomocą HTTPS.

Udostępnianie danych

Dane Game Services są udostępniane za pomocą interfejsu API innej firmy. Gra korzystająca z usług gier Play może odczytywać i zapisywać tylko dane uwierzytelnionego gracza w tej grze. Nie ma dostępu do danych usług gier w przypadku innych gier, w które gra użytkownik. Gdy użytkownik zaloguje się w Twojej grze za pomocą usług gier Play, jego tożsamość gracza zostanie udostępniona w grze z włączonymi usługami gier Play.

Użytkownicy mogą wybrać, czy ich profil ma być widoczny dla „Tylko znajomych”, „Wszystkich” czy „Tylko dla Ciebie”. Jeśli użytkownik wybierze widoczność „Tylko znajomi”, dane z gier w profilu będą widoczne tylko dla użytkowników dodanych jako znajomi. Jeśli jest publiczny, wszyscy inni użytkownicy mogą zobaczyć dane z gier w tym profilu. Jeśli nazwa wyświetlana jest prywatna, inni użytkownicy widzą tylko, że jest ona używana, ale nie widzą żadnych danych dotyczących gry ani rozgrywki.

Użytkownicy mogą też wybrać, czy gry korzystające z Usług gier Play mogą automatycznie uzyskiwać dostęp do ich list znajomych (zawierających tylko nazwę wyświetlaną, a nie adres e-mail) czy tylko wtedy, gdy zostaną o to poproszone przez grę.

Usuwanie danych

Użytkownicy mogą usunąć swoje konto i wszystkie powiązane z nim dane z gier zebrane przez Google za pomocą profilu w Grach Play lub konta Google.

Jeśli Google zbiera dane Usług Gier Play dotyczące poszczególnych gier, użytkownicy mogą je usunąć ze swojego profilu w Grach Play.

Pakiety SDK usług gier Play

Dane zbierane automatycznie

Pakiety SDK Usług Google Play dotyczące Gier automatycznie zbierają te dane:

Dane Domyślne działanie
Usługa gier

Gromadzi te dane konta w Grach, gdy użytkownik tworzy i aktualizuje swoje konto w Grach:

  • Tożsamość gracza (tag gracza, awatar)
Statystyki

Gromadzi dane analityczne, aby zwiększać stabilność naszych pakietów SDK i ulepszać usługi.

diagnostyka.

Gromadzi dane diagnostyczne, z których korzystamy, aby zwiększać stabilność naszych pakietów SDK i ulepszać usługi.

Dane gromadzone w zależności od sposobu używania usługi

W zależności od konfiguracji i sposobu wywoływania pakietów SDK Usług gier Play i funkcji tej usługi aplikacja może gromadzić różne dane użytkowników, które zostaną uwzględnione w oświadczeniu o korzystaniu z informacji. W tabeli poniżej znajdziesz przykłady danych użytkownika, które mogą być gromadzone w zależności od sposobu korzystania z usługi. Pamiętaj jednak, aby wziąć pod uwagę wszystkie dane gromadzone w przypadku konkretnego zastosowania.

Dane Szczegóły
Usługa gier

Dane zbiorcze generowane przez użytkowników podczas rozgrywki i przechowywane na serwerach Google na potrzeby analizy gry. Dane graczy, które mają być zbierane, są określane przez aplikację. Mogą one obejmować dane, takie jak częstotliwość, z jaką użytkownicy wykonują te czynności (tylko przykłady):

  • Używanie konkretnego produktu
  • osiągnąć określony poziom,
  • wykonywać określone działania w grze;
Usługa gier

dane usługi, gdy użytkownik robi postępy w grze; Na przykład:

  • Odblokowane osiągnięcia
  • Wyniki gier
  • Statystyki zaangażowania i wydatków
  • Połączenia społecznościowe (połączenia ze znajomymi, zaproszenia, pseudonimy znajomych)
Dane metagry

Dane metagry, gdy użytkownik robi postępy w grze. Na przykład:

  • Tytuł
  • Poziom
  • Punkty doświadczenia
  • Historia punktów doświadczenia
  • Punkty doświadczenia według kategorii
Zapisane gry

Zapisywanie danych gry, gdy użytkownik robi postępy w grze:

  • Zapisany postęp w grze
  • Zrzut ekranu z zapisanej gry