Persiapan untuk persyaratan pengungkapan data Google Play
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Pada bulan Mei 2021, Google Play
mengumumkan bagian Keamanan Data baru,
yang merupakan pengungkapan praktik pengumpulan, berbagi, dan keamanan data aplikasi
yang disediakan oleh developer.
Halaman ini dapat membantu Anda memenuhi persyaratan pengungkapan data
terkait penggunaan Anda atas SDK Android dan/atau C++ Layanan game Play. Di
halaman ini, Anda dapat menemukan informasi tentang apakah SDK kami menangani data pengguna
akhir dan bagaimana caranya, termasuk contoh konfigurasi atau pemanggilan yang berlaku dan dapat
Anda kontrol sebagai developer aplikasi.
Kami ingin bersikap setransparan mungkin dalam mendukung Anda. Namun, sebagai developer
aplikasi, Anda sepenuhnya bertanggung jawab untuk memutuskan cara merespons formulir bagian Keamanan Data Google
Play terkait praktik pengumpulan,
berbagi, dan keamanan data pengguna akhir aplikasi Anda.
Cara menggunakan informasi di halaman ini
Halaman ini hanya mencantumkan data pengguna akhir yang dikumpulkan oleh
SDK Layanan game Play versi terbaru.
Kami memberikan informasi tentang data yang dikumpulkan secara otomatis dan data yang dikumpulkan
berdasarkan penggunaan Anda. Pengumpulan otomatis berarti SDK mengumpulkan
data tertentu meski Anda tidak memanggil metode atau class tertentu di aplikasi Anda.
Namun, dalam banyak kasus, data yang dikumpulkan oleh SDK bergantung pada penggunaan tertentu produk ini
oleh aplikasi Anda, yaitu konfigurasi aplikasi dan cara
Anda memanggil SDK.
Untuk menyelesaikan pengungkapan data, Anda dapat menggunakan
panduan tentang jenis data Android untuk membantu menentukan
jenis data yang paling tepat dalam mendeskripsikan data yang dikumpulkan. Dalam pengungkapan data, pastikan
Anda juga memperhitungkan cara aplikasi tertentu membagikan dan menggunakan data yang
dikumpulkan.
Ringkasan enkripsi data, berbagi data, dan penghapusan data untuk SDK Layanan game Play
Enkripsi data
Untuk data pengguna akhir yang dikumpulkan dan tercantum di halaman ini, Layanan game
Play mengenkripsi data dalam pengiriman menggunakan HTTPS.
Berbagi data
Data Layanan Game ditampilkan menggunakan API pihak ketiga. Game dengan Layanan game
Play hanya dapat membaca/menulis data pemain yang login
untuk game tersebut. Aplikasi tidak dapat mengakses data layanan game untuk game lain yang
dimainkan pengguna. Saat pengguna login ke game Anda menggunakan Layanan game Play,
identitas gamer-nya akan dibagikan ke game yang mengaktifkan Layanan game Play
Anda.
Pengguna dapat memilih apakah profilnya dapat dilihat oleh "Teman saja", "Semua
orang", atau "Anda saja". Saat pengguna memilih visibilitas "Teman saja",
hanya pengguna yang ditambahkan sebagai teman yang dapat melihat data game untuk
profil tersebut. Jika disetel ke publik, semua pengguna lain dapat melihat data game untuk profil tersebut.
Jika bersifat pribadi, pengguna lain hanya dapat melihat bahwa nama tampilan tersebut sedang digunakan,
tetapi tidak dapat melihat data game/gameplay apa pun.
Pengguna juga dapat memilih apakah game yang mendukung Layanan game Play dapat
mengakses daftar teman mereka (mencakup nama tampilan saja, bukan
alamat email) secara otomatis atau hanya ketika diminta oleh game.
Penghapusan data
Pengguna dapat menghapus akun mereka dan semua data game terkait
yang dikumpulkan oleh Google melalui
profil Play Game atau
Google MyAccount.
Jika Google mengumpulkan data Layanan game Play untuk setiap game,
pengguna dapat menghapus data melalui
profil Play Game mereka.
SDK Layanan game Play
Data yang dikumpulkan secara otomatis
SDK Layanan game Play mengumpulkan data berikut secara otomatis.
Data
Perilaku default
Layanan Game
Mengumpulkan data akun Game berikut saat pengguna membuat dan
memperbarui akun game-nya:
Identitas Gamer (Gamertag, avatar)
Analisis
Mengumpulkan data analisis untuk meningkatkan stabilitas SDK dan
melakukan peningkatan produk.
Diagnostik
Mengumpulkan data diagnostik untuk meningkatkan stabilitas SDK dan
melakukan peningkatan produk.
Data yang dikumpulkan bergantung pada penggunaan Anda
Bergantung pada cara Anda mengonfigurasi atau memanggil SDK Layanan game Play dan
fitur produk, aplikasi Anda dapat mengumpulkan data pengguna akhir yang perlu disertakan dalam
pengungkapan data Anda. Tabel berikut mencantumkan contoh data pengguna akhir
yang dapat dikumpulkan bergantung pada penggunaan Anda. Namun, pastikan untuk memperhitungkan setiap
data yang dikumpulkan oleh penggunaan spesifik Anda.
Data
Detail
Layanan Game
Data kumulatif yang dihasilkan pengguna selama gameplay dan disimpan di
server Google untuk analisis game. Data pemain yang akan dikumpulkan
ditentukan oleh aplikasi Anda. Data ini dapat mencakup metrik seperti seberapa sering
pengguna melakukan hal berikut (hanya contoh):
Menggunakan item tertentu
Mencapai level tertentu
Melakukan tindakan game tertentu
Layanan Game
Data layanan saat pengguna melanjutkan game. Contoh:
Pencapaian terbuka
Skor game
Statistik engagement dan pembelanjaan
Hubungan sosial (Hubungan teman, permintaan, nama panggilan untuk
teman)
Data metagame
Data metagame saat pengguna melanjutkan game. Contoh:
Judul
Level
Poin pengalaman
Histori poin pengalaman
Poin pengalaman per kategori
Game Tersimpan
Menyimpan data game saat pengguna melanjutkan game:
Progres game tersimpan
Screenshot game tersimpan
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Prepare for Google Play's data disclosure requirements\n\nIn May 2021, Google Play\n[announced the new Data safety section](https://android-developers.googleblog.com/2021/05/new-safety-section-in-google-play-will.html),\nwhich is a developer-provided disclosure for an app's data collection, sharing,\nand security practices.\n\nThis page can help you complete the requirements for this data disclosure in\nregards to your usage of the Play Games Services Android and/or C++ SDKs. On\nthis page, you can find information on whether and how our SDKs handle end-user\ndata, including examples of applicable configurations or invocations you can\ncontrol as the app developer.\n\nWe aim to be as transparent as possible in supporting you. However, as the app\ndeveloper, you are solely responsible for deciding how to respond to Google\nPlay's Data safety section form regarding your app's end-user data collection,\nsharing, and security practices.\n\nHow to use the information on this page\n---------------------------------------\n\nThis page lists the end-user data collected by only the latest version of the\n[Play Games Services SDKs](/games/pgs/downloads).\n\nWe provide information about data collected automatically and data collected\ndepending on your usage. Automatic collection means that the SDK collects\nspecific data without you invoking any specific method or class in your app.\nHowever, in many cases, the data collected by the SDK depends on your app's\nspecific usage of the product, meaning your app's configuration and how you\ninvoke the SDK.\n\nTo complete your data disclosure, you can use Android's\n[guide about data types](https://developers.android.com/guide/topics/data/collect-share) to help you determine\nwhich data type best describes the collected data. In your data disclosure, make\nsure to also account for how your specific app shares and uses the collected\ndata.\n\nOverview of data encryption, data sharing, and data deletion for Play Games Services SDKs\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n|---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **Data encryption** | For the collected end-user data listed on this page, Play Games Services encrypts the data in transit using HTTPS. |\n| **Data sharing** | Game Services data is exposed using a 3rd-party API. Your Play Games Services enabled game can only read/write the signed in player's data for that game. It cannot access games service data for another game a user plays. When a user logs into your game using Play Games Services, their gamer identity is shared with your Play Games Services enabled game. Users choose whether their profile is for \"Friends only,\" for \"Everyone,\" or \"Only you.\" When users choose the \"Friends only\" visibility, only users added as friends can see game data for the profile. If public, all other users can see game data for the profile. If private, other users can only see that the display name is in use, but not any game/gameplay data. Users can also choose whether Play Games Services enabled games can access their friends lists (includes only the display name, not the email address) automatically or only when prompted by a game. |\n| **Data deletion** | Users can delete their account and all associated games data collected by Google through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile) or [Google MyAccount](https://myaccount.google.com). If Google collects Play Games Services data for an individual game, users can delete the data through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile). |\n\nPlay Games Services SDKs\n------------------------\n\n### Data collected automatically\n\nThe Play Games Services SDKs collect the following data automatically.\n\n| Data | Default behavior |\n|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Collects the following Games account data when a user creates and updates their games account: - Gamer Identity (Gamertag, avatar) |\n| Analytics | Collects analytics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n| Diagnostics | Collects diagnostics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n\n### Data collected depending on your usage\n\nDepending on how you configure or invoke the Play Games Services SDKs and the\nproduct's features, your app may collect end-user data that needs to be included\nin your data disclosure. The following table lists examples of end-user data\nthat can be collected depending on your usage, but make sure to account for any\ndata collected by your specific usage.\n\n| Data | Details |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Cumulative data generated by users during gameplay and stored on Google's servers for game analytics. The player data to collect is defined by your app. This might include metrics such as how often users do the following (examples only): - Use a particular item - Reach a certain level - Perform a specific game action |\n| Game Service | Service data when a user progresses through a game. For example: - Unlocked achievements - Games scores - Engagement and spend statistics - Social connections (Friend connections, requests, nicknames for friends) |\n| Metagame data | Metagame data when a user progresses through a game. For example: - Title - Level - Experience points - Experience points history - Experience points per category |\n| Saved Games | Save game data when a user progresses through a game: - Saved game progress - Saved game screenshot |"]]