Se préparer aux exigences concernant le communiqué sur les données sur Google Play
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
En mai 2021, Google Play a présenté la nouvelle section Sécurité des données, qui est une déclaration fournie par le développeur sur les pratiques de son application concernant la collecte, le partage et la sécurité des données.
Cette page peut vous aider à remplir les exigences liées à ce communiqué concernant votre utilisation des SDK des services de jeux Play pour Android et/ou C++. Vous y trouverez des informations sur la manière dont nos SDK gèrent les données de l'utilisateur final, ainsi que des exemples de configurations ou d'appels applicables que vous pouvez contrôler en tant que développeur de l'application.
Notre objectif est d'être le plus transparents possible pour vous aider. Cependant, en tant que développeur de l'application, vous êtes seul responsable de votre réponse au formulaire de Google Play concernant la collecte et le partage des données des utilisateurs finaux dans votre application, et les pratiques de sécurité.
Utiliser les informations de cette page
Cette page présente uniquement les données de l'utilisateur final collectées par la dernière version des SDK des services de jeux Play.
Nous fournissons des informations sur les données collectées automatiquement et sur celles collectées en fonction de votre utilisation. La collecte automatique signifie que le SDK collecte des données spécifiques sans que vous n'ayez appelé de méthode ni de classe spécifique dans votre application. Cependant, dans de nombreux cas, les données collectées par le SDK dépendent de l'utilisation spécifique du produit par votre application, c'est-à-dire de la configuration de votre application et de la manière dont vous appelez le SDK.
Pour créer votre communiqué sur les données, vous pouvez consulter le guide sur les types de données d'Android afin de déterminer quel type de données décrit le mieux les données collectées. Dans votre communiqué, veillez également prendre en compte comment votre application spécifique partage et utilise les données collectées.
Présentation du chiffrement, du partage et de la suppression de données pour les SDK des services de jeux Play
Chiffrement des données
Pour les données utilisateur collectées qui sont présentées sur cette page, les services de jeux Play chiffrent les données en transit à l'aide du protocole HTTPS.
Partage des données
Les données des services de jeux sont exposées à l'aide d'une API tierce. Votre jeu pour lequel les services de jeux Play sont activés ne peut lire ou écrire que les données du joueur connecté pour ce jeu. Il ne peut pas accéder aux données du service de jeux pour un autre jeu auquel un utilisateur joue. Lorsqu'un utilisateur se connecte à votre jeu via les services de jeux Play, son identité de joueur est partagée avec le jeu en question pour lequel les services de jeux Play sont activés.
Les utilisateurs choisissent si leur profil est défini sur "Amis uniquement", "Tout le monde" ou "Vous uniquement". Lorsque les utilisateurs choisissent la visibilité "Amis uniquement", seuls les utilisateurs ajoutés comme amis peuvent voir les données de jeu associées au profil. S'il est public, tous les autres utilisateurs peuvent voir les données de jeu associées au profil.
S'il est privé, les autres utilisateurs peuvent seulement voir le nom à afficher utilisé, mais pas les données de jeu.
Les utilisateurs peuvent également choisir si les jeux compatibles avec les services de jeux Play peuvent accéder à leur liste d'amis (avec uniquement le nom à afficher, et non l'adresse e-mail) automatiquement ou uniquement lorsqu'un jeu le demande.
Suppression des données
Les utilisateurs peuvent supprimer leur compte et toutes les données de jeux associées collectées par Google via leur profil Play Jeux ou leur compte Google.
Si Google collecte les données des services de jeux Play pour un jeu, les utilisateurs peuvent les supprimer via leur profil Play Jeux.
SDK des services de jeux Play
Données collectées automatiquement
Les SDK des services de jeux Play collectent automatiquement les données suivantes.
Données
Comportement par défaut
Service de jeux
Collecte les données suivantes du compte de jeux lorsqu'un utilisateur crée et met à jour son compte de jeux :
Identité de joueur (Gamertag, avatar)
Données analytiques
Collecte des données d'analyse pour améliorer la stabilité de nos SDK et améliorer les produits.
Diagnostics
Collecte des données de diagnostic pour améliorer la stabilité de nos SDK et améliorer les produits.
Données collectées en fonction de votre utilisation
Selon la manière dont vous configurez ou appelez les SDK des services de jeux Play et les fonctionnalités du produit, votre application peut collecter des données sur les utilisateurs finaux qui doivent être incluses dans votre communiqué sur les données. Le tableau suivant présente des exemples des données sur les utilisateurs finaux qui peuvent être collectées en fonction de votre utilisation. Veillez toutefois à tenir compte des données recueillies pour votre utilisation spécifique.
Données
Détails
Service de jeux
Données cumulées générées par les utilisateurs pendant le jeu et stockées sur les serveurs de Google pour l'analyse des statistiques relatives au jeu. Les données du joueur à collecter sont définies par votre application. Il peut s'agir de métriques telles que la fréquence à laquelle les utilisateurs effectuent les actions suivantes (exemples uniquement) :
Utiliser un élément particulier
Atteindre un certain niveau
Effectuer une action spécifique dans le jeu
Service de jeux
Données de service lorsqu'un utilisateur progresse dans un jeu. Par exemple :
Succès débloqués
Score des parties
Statistiques d'engagement et de dépenses
Connexions sur les réseaux sociaux (connexions d'amis, demandes d'ami, pseudos pour les amis)
Données de métajeu
Données de métajeu lorsqu'un utilisateur progresse dans un jeu. Par exemple :
Titre
Niveau
Points d'expérience
Historique des points d'expérience
Points d'expérience par catégorie
Jeux enregistrés
Données d'enregistrement lorsqu'un utilisateur progresse dans un jeu :
Progression du jeu enregistrée
Capture d'écran du jeu enregistrée
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],[],null,["# Prepare for Google Play's data disclosure requirements\n\nIn May 2021, Google Play\n[announced the new Data safety section](https://android-developers.googleblog.com/2021/05/new-safety-section-in-google-play-will.html),\nwhich is a developer-provided disclosure for an app's data collection, sharing,\nand security practices.\n\nThis page can help you complete the requirements for this data disclosure in\nregards to your usage of the Play Games Services Android and/or C++ SDKs. On\nthis page, you can find information on whether and how our SDKs handle end-user\ndata, including examples of applicable configurations or invocations you can\ncontrol as the app developer.\n\nWe aim to be as transparent as possible in supporting you. However, as the app\ndeveloper, you are solely responsible for deciding how to respond to Google\nPlay's Data safety section form regarding your app's end-user data collection,\nsharing, and security practices.\n\nHow to use the information on this page\n---------------------------------------\n\nThis page lists the end-user data collected by only the latest version of the\n[Play Games Services SDKs](/games/pgs/downloads).\n\nWe provide information about data collected automatically and data collected\ndepending on your usage. Automatic collection means that the SDK collects\nspecific data without you invoking any specific method or class in your app.\nHowever, in many cases, the data collected by the SDK depends on your app's\nspecific usage of the product, meaning your app's configuration and how you\ninvoke the SDK.\n\nTo complete your data disclosure, you can use Android's\n[guide about data types](https://developers.android.com/guide/topics/data/collect-share) to help you determine\nwhich data type best describes the collected data. In your data disclosure, make\nsure to also account for how your specific app shares and uses the collected\ndata.\n\nOverview of data encryption, data sharing, and data deletion for Play Games Services SDKs\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n|---------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **Data encryption** | For the collected end-user data listed on this page, Play Games Services encrypts the data in transit using HTTPS. |\n| **Data sharing** | Game Services data is exposed using a 3rd-party API. Your Play Games Services enabled game can only read/write the signed in player's data for that game. It cannot access games service data for another game a user plays. When a user logs into your game using Play Games Services, their gamer identity is shared with your Play Games Services enabled game. Users choose whether their profile is for \"Friends only,\" for \"Everyone,\" or \"Only you.\" When users choose the \"Friends only\" visibility, only users added as friends can see game data for the profile. If public, all other users can see game data for the profile. If private, other users can only see that the display name is in use, but not any game/gameplay data. Users can also choose whether Play Games Services enabled games can access their friends lists (includes only the display name, not the email address) automatically or only when prompted by a game. |\n| **Data deletion** | Users can delete their account and all associated games data collected by Google through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile) or [Google MyAccount](https://myaccount.google.com). If Google collects Play Games Services data for an individual game, users can delete the data through their [Play Games profile](https://play.google.com/games/profile). |\n\nPlay Games Services SDKs\n------------------------\n\n### Data collected automatically\n\nThe Play Games Services SDKs collect the following data automatically.\n\n| Data | Default behavior |\n|--------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Collects the following Games account data when a user creates and updates their games account: - Gamer Identity (Gamertag, avatar) |\n| Analytics | Collects analytics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n| Diagnostics | Collects diagnostics data to improve the stability of our SDKs and make product improvements. |\n\n### Data collected depending on your usage\n\nDepending on how you configure or invoke the Play Games Services SDKs and the\nproduct's features, your app may collect end-user data that needs to be included\nin your data disclosure. The following table lists examples of end-user data\nthat can be collected depending on your usage, but make sure to account for any\ndata collected by your specific usage.\n\n| Data | Details |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Game Service | Cumulative data generated by users during gameplay and stored on Google's servers for game analytics. The player data to collect is defined by your app. This might include metrics such as how often users do the following (examples only): - Use a particular item - Reach a certain level - Perform a specific game action |\n| Game Service | Service data when a user progresses through a game. For example: - Unlocked achievements - Games scores - Engagement and spend statistics - Social connections (Friend connections, requests, nicknames for friends) |\n| Metagame data | Metagame data when a user progresses through a game. For example: - Title - Level - Experience points - Experience points history - Experience points per category |\n| Saved Games | Save game data when a user progresses through a game: - Saved game progress - Saved game screenshot |"]]