Sélection d'exemples de code pour accélérer le développement de vos jeux.
Consultez un jeu basé sur l'exemple NDK Endless Tunnel, un exemple qui montre la bibliothèque Game Controller qui utilise la bibliothèque GameActivity, et un autre exemple présentant la bibliothèque Game Controller qui utilise la bibliothèque NativeActivity. Cela est utile pour voir comment une manette associée interagit sur votre appareil.
Consultez un exemple utilisant un assembly associé, un exemple JNI minimal Hello World et un exemple de projet multiplateforme avec des cibles de compilation pour Android et Microsoft Windows.
Consultez un exemple d'application qui affiche l'état thermique de l'appareil à l'aide de l'API getThermalHeadroom et de l'API de surveillance de l'état thermique. L'application modifie également la charge de travail de manière dynamique en fonction des informations obtenues par l'API et utilise l'API PerformanceHintManager afin de contrôler les performances du thread de rendu.
Découvrez un exemple d'application qui vous montre comment optimiser le nombre de FPS et comment afficher les limites de résolution pour économiser 25 % d'énergie dans vos applications.
Automatisez les routines de développement pour Google Play Jeux avec Unity.