Peristiwa di game Unity
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Topik ini menjelaskan cara menggunakan peristiwa Layanan game Play dalam game
Unity.
Sebelum memulai
Siapkan project Unity Anda dan plugin Google Play Game untuk Unity. Untuk
mengetahui detailnya, lihat Panduan memulai.
Membuat peristiwa
Anda membuat peristiwa di Konsol Google Play. Untuk mengetahui detailnya, lihat
panduan peristiwa untuk Layanan game Play. Setelah
membuat peristiwa, tambahkan resource Android-nya ke plugin seperti yang dijelaskan
dalam panduan memulai.
Merekam peristiwa
Untuk menambahkan peristiwa, panggil metode berikut:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Anda hanya perlu melakukan panggilan ini satu kali. Panggilan ini akan menangani pengelompokan dan eksekusi di
latar belakang.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-01-30 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-01-30 UTC."],[],[]]