SDK Sidekick

Le SDK Sidekick est disponible pour les développeurs qui :

  • Publiez les versions en tant qu'APK plutôt qu'en tant qu'Android App Bundle (AAB).
  • Vous avez besoin d'accéder à Sidekick, mais vous utilisez une solution anti-falsification incompatible. Si vous avez d'autres questions, demandez de l'aide.

Pour ajouter le SDK Sidekick, ajoutez com.google.android.play:sidekick à vos dépendances. Assurez-vous d'inclure le dépôt Maven de Google (maven.google.com) dans la liste de vos dépôts.

Par exemple, dans le fichier build.gradle.kts de votre module, ajoutez ce qui suit :

dependencyResolutionManagement {
  repositories {
    google()
    // Other repositories
  }
}
dependencies {
  // Other dependencies
  implementation("com.google.android.play:sidekick:*")
}

Jeux utilisant plusieurs processus

Si les activités de votre jeu s'exécutent dans un processus distinct (utilisez l'attribut android:process dans les balises <application> de votre AndroidManifest.xml), vous devez mettre à jour le fichier manifeste en ajoutant les fournisseurs de contenu suivants. Aucune autre modification de code n'est nécessaire.

<application>
  [...]
  <provider
      android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process1"
      android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider1"
      android:exported="false"
      android:process=":insert_name_of_process1_here" />

  <provider
      android:name="com.google.android.play.deku.DekuContentProvider$Process2"
      android:authorities="insert.your.package.name.here.deku.contentprovider2"
      android:exported="false"
      android:process=":insert_name_of_process2_here" />

  [...] <!-- Up to 5 processes ($Process1, $Process2, ..., $Process5) -->
</application>