Osiągnięcia zwiększają zaangażowanie, ponieważ nagradzają graczy za osiągnięcie określonych kamieni milowych lub ukończenie wyzwań w grze. Są one atrakcyjne dla szerszego grona odbiorców, w tym dla graczy, którzy mogą nie być tak zainteresowani konkurencyjnymi rankingami, ale lubią osobiste postępy.
Wysokiej jakości osiągnięcia zwiększają zaangażowanie w grę i widoczność w Google Play, zachęcając użytkowników do rozpoczęcia rozgrywki. Dzięki nim Twoja gra kwalifikuje się też do zadań, które nagradzają użytkowników za osiąganie kamieni milowych.
Aby spełnić wskazówki dotyczące wrażeń użytkowników w programie Google Play Games Level Up, Twoja gra musi być zgodna z podstawowym poziomem osiągnięć.
Aby dodać osiągnięcia do gry:
- Zdecyduj, które osiągnięcia przyznać, jakie będą ich nazwy i jakie ikony będą z nimi powiązane. Zapoznaj się z listą kontrolną jakości.
- Skonfiguruj osiągnięcia w Konsoli Play, dodając je pojedynczo lub korzystając z opcji przesyłania zbiorczego. Zapoznaj się z informacjami o dodawaniu osiągnięć.
- Zintegruj je z grą, wywołując interfejsy API usług Gier Play, gdy użytkownik zdobędzie lub ukończy osiągnięcie, używając podanych identyfikatorów z implementacji klienta.
- Sprawdź, czy osiągnięcia działają zgodnie z planem. Zapoznaj się z osiągnięciami w testowaniu.
- Opublikuj osiągnięcia i grę. Więcej informacji znajdziesz w sekcji publikowanie osiągnięć.
Projektowanie osiągnięć wysokiej jakości
Wymagane i zalecane osiągnięcia
Punkt odniesienia
- co najmniej 10 osiągnięć w trakcie rozgrywki;
- Wszystkie osiągnięcia powinny mieć unikalne nazwy i opisy. Powinny one jasno informować użytkowników o tym, co muszą zrobić, aby zdobyć osiągnięcie.
- Nowe osiągnięcia powinny mieć unikalne ikony.
- Wymagane tylko w przypadku kwalifikowania się do zadań:
- Co najmniej 4 osiągnięcia są łatwe do zdobycia w ciągu godziny rozgrywki przez każdego gracza. W trakcie całego okresu istnienia gry możesz utworzyć maksymalnie 400 osiągnięć.
Zalecane
- Używaj osiągnięć zdobywanych stopniowo, aby pokazywać postępy.
- Co najmniej 40 osiągnięć w całym okresie istnienia gry, w tym takie, które zaskakują i cieszą, odzwierciedlają kamienie milowe i postępy gracza.
- Używaj ukrytych osiągnięć, aby zaskoczyć i ucieszyć graczy.
- Dodawaj nowe osiągnięcia, gdy do gry zostaną dodane nowe poziomy lub odcinki.
Lista kontrolna jakości
Aby projektować osiągnięcia wysokiej jakości, które poprawiają wrażenia użytkowników, postępuj zgodnie z listą kontrolną jakości.
Podstawowe informacje o osiągnięciach
Podczas wyświetlania osiągnięć w Konsoli Google Play możesz znaleźć te typy, elementy i stany:
Rodzaje osiągnięć
Są 3 rodzaje osiągnięć:
- Standardowe osiągnięcie to podstawowe osiągnięcie, które można odblokować w jednym kroku. Twórz osiągnięcia z różnymi celami, takimi jak osiągnięcie określonych poziomów w grze, awansowanie postaci lub baz, wygrane mecze, a nawet nieudane próby. Dodawaj też nowe osiągnięcia, gdy do gry zostaną dodane nowe poziomy lub odcinki.
- Osiągnięcie wieloetapowe wymaga od gracza stopniowego zdobywania postępów w dłuższym okresie.
Dlatego są one dla deweloperów skutecznym narzędziem do kierowania zachowaniem graczy i nagradzania długotrwałego zaangażowania. Deweloperzy powinni maksymalnie wykorzystywać możliwości tworzenia dodatkowych osiągnięć w grze.
Podczas projektowania przyrostowych osiągnięć postępuj zgodnie z tymi wskazówkami:
- Nagradzaj zaangażowanie w główną rozgrywkę – używaj przyrostowych osiągnięć, aby nagradzać graczy za wielokrotne wykonywanie podstawowych, najczęstszych działań w grze. Spraw, aby zaangażowanie gracza było doceniane i miało znaczenie.
- Upewnij się, że postępy są mierzalne i widoczne – magia stopniowego osiągania celu tkwi w pasku postępu. Mierz postępy i przesyłaj raporty do usług gier Play.
- Używaj poziomów, aby tworzyć kamienie milowe – cel 10 tys. może wydawać się bardzo odległy. Podziel go na poziomy osiągnięć, aby zapewnić wiele momentów satysfakcji.
Na przykład
- Poziom 1: „Pogromca potworów” – pokonaj 1000 wrogów
- Poziom 2: „Pogromca stworów” – pokonaj 5000 wrogów
- Poziom 3. „Maszyna wojenna” – pokonaj 10 000 wrogów
- Cel powinien być maratonem, a nie sprintem – docelowa liczba powinna być wystarczająco wysoka, aby wymagała co najmniej 10 sesji.
- Ukryte osiągnięcie ukrywa szczegóły przed graczem. Używaj ukrytych osiągnięć, aby zaskakiwać i sprawiać radość, ale rób to rzadko. Usługi gier Play udostępniają ogólny opis zastępczy i ikonę osiągnięcia. Ukryj osiągnięcie, jeśli zawiera spoiler, którego nie chcesz ujawniać (np. „Odkryj, że od początku byłeś duchem!”).
Podstawowe elementy osiągnięć
Z każdym osiągnięciem są powiązane te podstawowe elementy:
- Id to unikalny ciąg znaków generowany przez Konsolę Google Play. Ten niepowtarzalny identyfikator będzie Ci potrzebny do odwoływania się do osiągnięcia w klientach gry.
- Nazwa to krótka nazwa osiągnięcia (np. „Piekarz”). Wartość może mieć maksymalnie 100 znaków.
- Opis to zwięzły opis osiągnięcia. Zwykle informuje to gracza, jak zdobyć osiągnięcie (np. „Upiecz ciasto cytrynowe przed zachodem słońca”). Wartość może mieć maksymalnie 500 znaków.
- Ikona to kwadratowa ikona powiązana z osiągnięciem. Sprawdzone metody tworzenia ikon osiągnięć znajdziesz w sekcji Wytyczne dotyczące ikon.
- Kolejność na liście to kolejność, w jakiej zablokowane osiągnięcia pojawiają się, gdy gracz wyświetla osiągnięcia powiązane z Twoją grą. Możesz je ustawić w dowolnej kolejności. Odblokowane osiągnięcia są wyświetlane u góry listy w kolejności, w jakiej zostały zdobyte.
Stan osiągnięć
Osiągnięcia mogą mieć jeden z 3 stanów:
- Ukryte osiągnięcie oznacza, że szczegóły osiągnięcia są ukryte przed graczem. Usługi gier Play udostępniają ogólny opis zastępczy i ikonę osiągnięcia, gdy jest ono ukryte. Zalecamy ukrycie osiągnięcia, jeśli zawiera ono spoiler, którego nie chcesz zbyt wcześnie ujawniać (np. „Odkryj, że przez cały czas byłeś duchem!”).
- Odkryte osiągnięcie oznacza, że gracz wie o osiągnięciu, ale jeszcze go nie zdobył. Większość osiągnięć jest początkowo w stanie ujawnionym.
- Odblokowane osiągnięcie oznacza, że gracz zdobył je. Osiągnięcie można odblokować offline. Gdy gra zostanie ponownie uruchomiona, zsynchronizuje się z usługami Gier Play, aby zaktualizować stan odblokowania osiągnięcia.
Punkty i punkty doświadczenia
Osiągnięcia w grach z usługami gier Play mają wartość punktową, która wpływa na punkty doświadczenia (XP) gracza. Te punkty służą do obliczania XP za każde osiągnięcie.
Wzór na obliczanie XP jest następujący:
XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)
Gdy gracze zdobywają osiągnięcia, usługi gier Play śledzą ich zgromadzone punkty XP. Gdy gracz zdobędzie wystarczającą liczbę punktów, aby awansować na wyższy poziom, usługi gier Play wysyłają powiadomienie do aplikacji Gry Google Play. Gracze mogą wyświetlać swój obecny poziom i historię XP bezpośrednio na stronie Profil w aplikacji Gry Google Play.
Podczas przypisywania wartości punktowych do osiągnięć postępuj zgodnie z tymi wytycznymi:
- Łączna liczba punktów za wszystkie osiągnięcia w grze nie może przekraczać 2000.
- Wartości punktowe muszą być wielokrotnością liczby 5.
- Żadne osiągnięcie nie może mieć więcej niż 200 punktów.
- Przypisz wartości punktowe na podstawie złożoności i rzadkości osiągnięcia.
- Zawsze rezerwuj część z 2000 punktów. Dzięki temu będziesz mieć możliwość dodawania nowych osiągnięć w przyszłych poziomach gry lub aktualizacjach.