Réussites

Les succès favorisent l'engagement en récompensant les joueurs lorsqu'ils atteignent des étapes spécifiques ou relèvent des défis dans le jeu. Ils s'adressent à un public plus large, y compris aux joueurs qui ne sont pas forcément intéressés par les classements compétitifs, mais qui apprécient la progression personnelle.

Des succès de haute qualité rendent votre jeu plus attrayant et augmentent sa visibilité sur Google Play, ce qui encourage les utilisateurs à commencer à jouer. Ils rendent également votre jeu éligible aux quêtes, qui récompensent les utilisateurs lorsqu'ils atteignent des étapes importantes.

Pour respecter les consignes relatives à l'expérience utilisateur du programme Level Up de Google Play Jeux, votre jeu doit être conforme au niveau de base des succès.

Pour ajouter des succès à votre jeu :

  1. Choisissez les succès à attribuer, leurs noms et les icônes associées. Consultez la checklist pour la qualité.
  2. Configurez vos succès dans la Play Console en les ajoutant individuellement ou en utilisant l'option d'importation groupée. Consultez Ajouter des succès.
  3. Intégrez-les à votre jeu en appelant les API des services de jeux Play lorsqu'un utilisateur a progressé ou a obtenu un succès à l'aide des ID fournis par vos implémentations clientes.
  4. Vérifiez que les succès fonctionnent comme prévu. Consultez Tester les succès.
  5. Publiez vos succès et votre jeu. Consultez Publier des succès.

Concevoir des succès de haute qualité

Référence

  • Au moins 10 succès répartis sur toute la durée de vie du jeu.
  • Tous les succès doivent avoir des noms et des descriptions uniques. Les utilisateurs doivent comprendre clairement ce qu'ils doivent faire pour obtenir le succès.
  • Les nouveaux succès doivent avoir des icônes uniques.
  • Obligatoire pour l'éligibilité aux quêtes uniquement :
    • Au moins quatre succès peuvent être obtenus de manière raisonnable et fiable en moins d'une heure de jeu par tous les joueurs. Vous pouvez créer un maximum de 400 succès sur toute la durée de vie du jeu.

Recommandé

  • Utilisez des succès progressifspour afficher la progression.
  • Au moins 40 succès répartis sur toute la durée de vie du jeu y compris ceux qui surprennent et ravissent, qui reconnaissent les étapes importantes et qui suivent la progression du joueur.
  • Utilisez des succès masqués pour surprendre et ravir les joueurs.
  • Ajoutez de nouveaux succès lorsque de nouveaux niveaux ou épisodes sont ajoutés au jeu.

Checklist pour la qualité

Pour concevoir des succès de haute qualité qui améliorent l'expérience utilisateur, assurez-vous de suivre la checklist pour la qualité.

Principes de base des succès

Lorsque vous consultez les succès dans la Google Play Console, vous pouvez trouver les types, éléments et états suivants :

Type de succès

Il existe trois types de succès :

  1. Un succès standard est un succès de base qui est déverrouillé en une seule étape. Créez des succès avec des objectifs variés, tels que l'atteinte de niveaux spécifiques dans le jeu, l'amélioration de personnages ou de bases, des victoires ou même des tentatives infructueuses. Ajoutez également de nouveaux succès lorsque de nouveaux niveaux ou épisodes sont ajoutés au jeu.
  2. Un succès progressif implique une progression graduelle du joueur vers l'obtention du succès sur une période plus étendue. Il s'agit donc d'un outil puissant permettant aux développeurs d'orienter le comportement des joueurs et de récompenser l'engagement continu. Les développeurs doivent maximiser les opportunités de créer des succès progressifs plutôt que des succès standards pour un jeu.

    Suivez les consignes ci-dessous lorsque vous concevez des succès progressifs :

    • Récompensez l'engagement dans la boucle de gameplay principale : utilisez des succès progressifs pour récompenser les joueurs qui s'engagent de manière répétée dans les actions centrales et les plus courantes du jeu. Faites en sorte que l'engagement du joueur soit reconnu et significatif.
    • Assurez-vous que la progression est mesurable et visible : la magie d'un succès progressif réside dans la barre de progression. Mesurez la progression et signalez-la aux services de jeux Play.
    • Utilisez des niveaux pour créer des étapes importantes : un objectif de 10 000 peut sembler très éloigné. Divisez-le en succès à plusieurs niveaux pour offrir plusieurs moments de satisfaction.

      Par exemple,

      • Niveau 1 : "Tueur de monstres" : vaincre 1 000 ennemis
      • Niveau 2 : "Écraseur de créatures" : vaincre 5 000 ennemis
      • Niveau 3 : "Machine de guerre" : vaincre 10 000 ennemis
    • L'objectif doit être un marathon, pas un sprint : le nombre cible doit être suffisamment élevé pour nécessiter au moins 10 sessions.
  3. Un succès masqué cache ses détails au joueur. Utilisez des succès masqués pour surprendre et ravir les joueurs, mais avec parcimonie. Les services Play Games fournissent une description et une icône génériques pour le succès. Masquez un succès s'il contient un spoiler que vous ne souhaitez pas dévoiler à propos de votre jeu (par exemple, "Découvrez que vous avez toujours été un fantôme !").
Éléments de base des succès

Ces éléments de base sont associés à chaque succès :

  • id : une chaîne unique générée par la Google Play Console. Cet identifiant unique vous permettra de faire référence au succès dans les clients de votre jeu.
  • Name : nom court donné au succès (par exemple, "Pâtissier"). Il peut compter jusqu'à 100 caractères.
  • Description : brève description du succès. En général, cela indique à votre joueur comment obtenir le succès (par exemple, "Préparer une tarte au citron meringuée avant le coucher du soleil"). Il peut compter jusqu'à 500 caractères.
  • Icon : icône carrée associée à votre succès. Pour découvrir les bonnes pratiques à adopter lors de la création d’icônes de succès, consultez la section Consignes relatives aux icônes.
  • List order : correspond à l'ordre d'affichage des succès verrouillés lorsqu'un joueur voit les succès associés à votre jeu. Vous pouvez choisir l'ordre que vous souhaitez. Les succès déverrouillés apparaissent en haut de la liste dans l'ordre dans lequel ils ont été obtenus.
État des succès

Les succès peuvent être associés à l'un des trois états ci-dessous :

  • Un succès hidden (masqué) signifie que le joueur ne peut pas voir les détails qui lui sont associés. Les services Play Games fournissent une description et une icône génériques pour le succès lorsqu'il est masqué. Nous vous recommandons de masquer un succès s'il contient un spoiler que vous ne souhaitez pas dévoiler trop tôt à propos de votre jeu (par exemple, "Découvrez que vous avez toujours été un fantôme !").
  • Un succès revealed (révélé) signifie que le joueur a pris connaissance du succès, mais qu'il ne l'a pas encore déverrouillé. La plupart des succès commencent à l' état "révélé".
  • Un succès unlocked (déverrouillé) est un succès que le joueur a obtenu le succès. Un succès peut être déverrouillé hors connexion. Lorsque le jeu arrive en ligne, il est synchronisé avec les services Play Games pour mettre à jour l'état du succès déverrouillé.

Points et points d'expérience

Les succès dans les jeux pour lesquels les services de jeux Play sont activés ont une valeur en points qui contribue aux points d'expérience (XP) d'un joueur. Ces points sont utilisés pour calculer les XP de chaque succès.

La formule de calcul des XP est la suivante :

XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)

Lorsque les joueurs obtiennent des succès, les services Play Games suivent leurs XP cumulés. Lorsqu'un joueur gagne suffisamment de points pour passer au niveau supérieur, les services Play Games envoient une notification à l'application Google Play Games. Les joueurs peuvent consulter leur niveau actuel et leur historique d'XP directement depuis leur page de profil dans l'application Google Play Games.

Suivez ces consignes lorsque vous attribuez des valeurs en points aux succès :

  • Un jeu peut avoir un total maximal de 2 000 points pour tous ses succès.
  • Les valeurs en points doivent être un multiple de 5.
  • Aucun succès ne peut avoir plus de 200 points.
  • Attribuez des valeurs en points en fonction de la complexité et de la rareté du succès.
  • Réservez toujours une partie de votre allocation totale de 2 000 points. Cela vous permet d'ajouter de nouveaux succès pour les futurs niveaux ou mises à jour du jeu.