Volet "Texture"

Le volet Texture affiche le contenu de la texture sélectionnée dans la vue des textures.

Si la texture comporte une chaîne de mipmaps, vous pouvez modifier le niveau de mipmap affiché à l'aide du curseur en bas (non illustré). Par défaut, le niveau de résolution le plus élevé (niveau 0) est affiché.

Déplacez le curseur sur l'image de texture pour afficher un aperçu agrandi des pixels environnants dans l'angle inférieur gauche de la vue, comme dans l'image ci-dessus. Le volet affiche également la largeur et la hauteur de la texture, ainsi que les coordonnées X et Y, les coordonnées de texture normalisées (valeurs U et V) et la valeur hexadécimale RBGA pour ce point de l'image.

Opérations

Vous pouvez effectuer des opérations sur l'image à l'aide des boutons suivants : | BOUTON | Description | Exemple de résultat | |:-------------:|:-------------:| :-----:| |texte alternatif| Ajuste l'image pour qu'elle s'affiche entièrement dans le volet. Vous pouvez également effectuer un clic droit sur l'image pour ajuster le zoom.|texte alternatif| |texte alternatif| Affiche l'image sans mise à l'échelle, où un pixel de l'appareil équivaut à un pixel de l'écran.|texte alternatif| |texte alternatif| Effectue un zoom avant sur l'image. Vous pouvez également utiliser la molette de votre souris ou balayer l'écran avec deux doigts sur un pavé tactile pour faire un zoom avant ou arrière. Vous pouvez faire glisser l'image avec votre curseur.|texte alternatif| |texte alternatif| Effectue un zoom arrière sur l'image. Vous pouvez également utiliser la molette de la souris ou faire glisser deux doigts sur un pavé tactile pour faire un zoom avant ou arrière.|texte alternatif| |texte alternatif|Affiche l'histogramme des couleurs de l'image. Vous pouvez sélectionner les poignées de contrôle de chaque côté pour limiter les valeurs de couleur affichées.|texte alternatif| |texte alternatif|Sélectionnez les canaux de couleur à afficher. Les options sont "Rouge", "Vert", "Bleu" et "Alpha" (transparence).|texte alternatif| |texte alternatif|Sélectionnez un motif en damier ou une couleur unie pour l'arrière-plan de l'image.|texte alternatif| |texte alternatif|Inverse l'image verticalement.|texte alternatif| |texte alternatif|Enregistre l'image dans un fichier.|texte alternatif| |texte alternatif|Affiche la liste de tous les appels qui ont mis à jour la texture jusqu'à présent. Sélectionnez un appel pour afficher l'image une fois l'appel terminé. La vignette et le volet du frame sélectionné seront mis à jour en conséquence. |texte alternatif|