Android Performance Tuner (APT) Composant d'Android Game Development Kit.

Android Performance Tuner (APT) vous permet d'offrir la meilleure expérience possible à chacun de vos utilisateurs en vous aidant à mesurer et à optimiser à grande échelle les fréquences d'images, la fidélité graphique, le temps de chargement et les abandons de chargement sur de nombreux appareils Android.

Il vous permet d'identifier les problèmes de performances dans votre jeu ou votre application, et met en évidence les opportunités d'amélioration de la fidélité. Les statistiques sur le niveau d'impact vous permettent de définir les priorités. Les problèmes sont classés par catégorie pour vous aider à prendre des décisions. Les informations au niveau du modèle de l'appareil et au niveau des spécifications de l'appareil vous aident à adopter l'approche la plus efficace.


Quels sont les avantages ?

Android Performance Tuner (APT) vous aide à offrir une expérience de haute qualité à plus d'utilisateurs.

Nouveau ! Analyser vos temps de chargement et leur impact sur les abandons

APT suit le temps de chargement et l'abandon lors de plusieurs types de chargements (premiers chargements, chargements à froid, chargements à chaud et chargements interniveaux). Il indique l'impact d'un temps de chargement plus long sur l'abandon de votre jeu, afin que vous puissiez déterminer le temps de chargement optimal.

Mesurer la qualité de l'expérience utilisateur

APT vous montre la fréquence de frames et les performances de temps de chargement de votre jeu sur des appareils réels, afin d'obtenir des informations directes sur l'expérience des utilisateurs. Toutes les métriques sont personnalisées en fonction de vos cibles, ce qui vous permet de comprendre les performances du jeu par rapport à vos objectifs spécifiques.

Diagnostiquer et hiérarchiser les problèmes de performances de votre jeu

Les problèmes de fréquence de frames et de temps de chargement sont répartis par niveau de qualité, par annotation de jeu et par modèle d'appareil. Vous pouvez ainsi en identifier la cause. Pour chaque problème de fréquence de frames, vous pouvez afficher le temps GPU et le temps CPU, afin d'évaluer le type d'optimisation nécessaire. Le nombre de sessions concernées s'affiche également. Vous pouvez ainsi identifier ce qui affecte le plus vos utilisateurs et déterminer les appareils ou les scènes de jeu sur lesquels vous concentrer en premier.

Exploiter tout le potentiel de chaque appareil

En plus de souligner les problèmes de taux de performances, APT met en évidence les opportunités d'amélioration de l'expérience utilisateur, qui vous permettent d'augmenter la fidélité sur les appareils qui fonctionnent déjà bien, mais qui ont la possibilité de faire encore mieux. Vous pouvez ainsi vous assurer que chaque utilisateur bénéficie de la meilleure expérience possible dans votre jeu.

Comment ça marche ?

Android Performance Tuner est compatible avec Android Vitals.

  • Android Performance Tuner enregistre et agrège les informations de temps de rendu et de chargement en direct de votre jeu ou de votre application, ainsi que les paramètres de fidélité et les annotations de jeu que vous fournissez.
  • Lorsque vous publiez une version de votre jeu ou de votre application avec Android Performance Tuner, ces données de performances sont importées dans Google Play et donnent accès à de nouvelles informations sur les performances dans Android Vitals.

Pour obtenir ces informations sur les performances, vous devez intégrer Android Performance Tuner à votre jeu ou votre application avant sa publication sur Google Play.

Exigences

Pour les appareils :

Android Performance Tuner (APT) fonctionne sur tout appareil Android (avec ou sans services Google Play) équipé d'Android 4.1 (niveau d'API 16) ou version ultérieure. Cela représente plus de 99 % des appareils Android actifs.

Pour tous les développeurs :

  • Accès à Android Vitals
  • Produit disponible uniquement dans la nouvelle Google Play Console

Exigences supplémentaires pour les développeurs Unity :

  • Unity version 2017.4 ou ultérieure et .NET version 4.6
  • Unity version 2018.2 pour pouvoir utiliser des fichiers d'extension pour APK
  • Unity version 2019.3.14 ou ultérieure pour pouvoir améliorer le temps de rendu et les mesures de GPU
  • Pour la prise en charge des scènes adressables, Unity version 2019.3 ou ultérieure et le package Addressables 1.19.4 ou version ultérieure sont requis.

En savoir plus sur Android Performance Tuner

Nos ateliers de programmation vous expliquent comment intégrer Android Performance Tuner à votre jeu pour les intégrations C/C++ et Unity Engine :

Références des SDK C/C++ et Unity Engine :

Ressources supplémentaires