整合外掛程式

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本頁面說明如何下載、匯入及設定 Android Performance Tuner 的 Unity 外掛程式。

相關規定

如要在遊戲中使用這個外掛程式,請使用系統支援的 Unity 版本:

  • Unity 2017.4 以上版本和 .NET 4.6 版
  • 如要使用 APK 擴充檔案,必須使用 Unity 2018.2
  • 如要改善影格使用速度和 GPU 測量結果,必須使用 Unity 2019.3.14 或以上版本
  • 如需 Addressable 場景支援,需要具備 Unity 2019.3 或以上版本和 Addressable 套件 1.19.4 或以上版本。

下載外掛程式

GitHub 存放區下載外掛程式。選取 .unitypackage 下載檔案。

匯入外掛程式

匯入外掛程式前,請確認專案使用 .NET 4.6 版。 這個方法適用於 Unity 2018.4 和更早推出的版本 (Unity 以上版本只包含 .NET 4.6 版)。

  1. 依序選取「File」>「Build Settings」。確認已選取 Android 平台做為目前平台。
  2. 按一下「Player Settings」按鈕。
  3. 在「Other Settings」下方,找出「Scripting Runtime Version」,然後選取「.NET 4.6」

外掛程式是以 Unity 套件的形式提供,您可以在專案中將其匯入。依序選取「Assets」>「Import Package」>「Custom Package」,然後選取下載的 .unitypackage 檔案。

搭配使用 Android Performance Tuner 1.5.1 或以上版本Unity 2017

如果搭配使用 Android Performance Tuner 1.5.1 或以上版本Unity 2017,則匯入外掛程式時,必須完成以下額外步驟:

  1. 前往「Assets/AndroidPerformanceTuner/Editor」資料夾。
  2. 按一下「Google.Android.PerformanceTuner.Editor」檔案,即可在「Inspector」中開啟。
  3. 按一下缺少的組合參考資料,然後按一下「-」圖示以將其移除。
  4. 然後按一下「Apply」按鈕

    圖 1. 缺少的組合參考資料。

  5. 前往「Assets/AndroidPerformanceTuner/Runtime」資料夾。

  6. 按一下「Google.Android.PerformanceTuner」檔案,即可在「Inspector」中開啟。

  7. 重複執行步驟 3,移除兩個缺少的組合參考資料。

  8. 重新啟動 Unity。

  9. 依序前往「Window」>「AndroidPerformanceTuner」>「Setup」,並確認沒有任何錯誤。

在刪除後重新匯入外掛程式

如果您從專案中移除外掛程式後又重新匯入,請先從「Player Settings」>「Scripting Definition Symbols」移除 ANDROID_PERFORMANCE_TUNER_UTILITIES

設定外掛程式

如要設定外掛程式,請執行下列步驟:

  1. 對於 Unity 2019.3.14 以上版本:

    • 啟用 Android Frame Pacing 資料庫。Android Performance Tuner 將使用這個程式庫來評估遊戲的效能,其中包含比 Unity 本身的報告更深入的評估方式。

      依序選取「File」>「Build Settings」,然後按一下「Player Settings」按鈕。在「Resolution and Presentation」下方,勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。

    • 透過垂直空白同步處理影格轉譯。

      在「Player Settings」中選取「Quality」分頁標籤,然後找到「VSync Count」選單。使用任一選項 (「Don't Sync」除外)。選取「Don't Sync」以外的選項,就可以與 Android Frame Pacing 資料庫搭配使用,進行更精準的評估。

  2. (對於 2019 年之前的 Unity 版本) 將建構系統設為 Gradle。依序選取「File」>「Build Settings」。找出「Build System」,然後選取「Gradle」

  3. 新增網際網路存取權限。在「Other Settings」下方,找到「Internet Access」,然後選取「Require」

  4. 輸入 API 金鑰。外掛程式安裝完成後,即可在「Window」>「Android Performance Tuner」>「Setup」選單中輸入金鑰。在這個對話方塊中,選取「Settings」分頁標籤,然後在「API key」欄位輸入 Google Cloud 專案的 API 金鑰

    圖 2. 外掛程式中的「Settings」分頁標籤