Menggunakan Oboe untuk mengimplementasikan audio berperforma tinggi dalam game

Library audio Oboe disertakan dalam Android Game SDK. Oboe adalah library C++ open source yang didesain untuk membantu mem-build aplikasi audio berperforma tinggi di Android. Oboe menyediakan API native tunggal yang berfungsi di Android 4.1 (API level 16) dan yang lebih baru.

Gunakan Oboe untuk memperoleh manfaat berikut:

  • Mencapai latensi terendah. Oboe membantu aplikasi Anda mencapai latensi audio serendah mungkin untuk perangkat dan kombinasi versi Android tertentu.

  • Menggunakan library native terbaik yang tersedia. Di perangkat yang menjalankan Android API 8.1 (API level 27) dan yang lebih baru, Oboe menggunakan AAudio. Untuk perangkat yang menjalankan versi lebih rendah, Oboe menggunakan OpenSL ES.

  • Menghindari bug audio. Oboe menyertakan solusi untuk beberapa masalah audio umum yang muncul di perangkat atau versi Android tertentu. Penggunaan Oboe membantu aplikasi menghindari masalah ini tanpa harus mengimplementasikan atau menguji solusi Anda sendiri.

Langkah berikutnya