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Ce guide explique comment mettre à jour votre jeu une fois que son importation dans le canal de production a été approuvée. Il indique les éléments à vérifier avant de le mettre à jour et les tâches de publication à exécuter sur les nouvelles versions.
Assurer la disponibilité continue de la version Google Play Jeux sur PC
Avec Google Play Jeux sur PC, vous devez assurer la disponibilité continue de Google Play Jeux sur PC et des versions mobiles. Cette exigence inclut les scénarios suivants :
Validez la version de Google Play Jeux sur PC après avoir mis à jour la version mobile ou les configurations associées côté serveur.
Il est fréquent que les développeurs oublient de valider leur version Google Play Jeux sur PC après avoir mis à jour la version mobile et/ou la configuration du serveur. Le serveur refuse alors les requêtes en raison d'une version Google Play Jeux sur PC obsolète.
Le lien sur Google Play Jeux sur PC est le même que sur mobile. Les développeurs font couramment l'erreur d'utiliser un autre lien pour les mobiles lorsqu'ils détectent que le jeu s'exécute dans un émulateur. Vous pouvez détecter Google Play Jeux sur PC, puis utiliser le bon lien.
Checklist avant l'envoi d'une mise à jour
Cette section décrit une checklist que vous devez vérifier avant d'envoyer chaque mise à jour.
Nous vous recommandons vivement de toujours déployer une version candidate sur le canal de test pour les mises à jour de jeux dès qu'elles sont disponibles. Pour demander un examen, contactez google-play-games-support@google.com en indiquant le nom de votre package et le code de la version.
Figure 1 : Flux de publication recommandé pour les demandes d'examen dans le canal de test
La figure 1 comprend quatre phases :
Phase de développement : inclut le codage, le débogage et les tests.
Phase de checklist : inclut la vérification des checklists pour mobile et Google Play Jeux sur PC.
Phase de publication : importe les versions dans le canal de test avant le canal de production, puis demande un examen du canal de test.
Phase d'examen : effectuée en parallèle à la publication en production.
Vous pouvez également demander un examen directement pour le canal de production si vous êtes en situation d'urgence (par exemple, si votre jeu subit un plantage qui doit être corrigé dès que possible).
Figure 2 : Flux de publication recommandé pour effectuer des demandes d'examen directement dans le canal de production
La figure 2 comprend également quatre phases. Les phases de développement et de checklist sont identiques à celles de la figure 1. Au cours de la phase de publication, vous pouvez importer directement le canal de production. L'examen demandé sera effectué après la publication.
Quel que soit le flux de publication choisi, nous vous contacterons si nous détectons des cas de non-respect des exigences Google Play Jeux sur PC.
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# Update your game\n\nThis guide describes how to update your game after it has been approved to\nupload to the production track. It lists items to verify before updating your\ngame and publishing tasks to perform on new versions.\n\nKeep the Google Play Games on PC version available\n--------------------------------------------------\n\nGoogle Play Games on PC requires you to maintain the availability of Google Play Games on PC\nversions along with mobile versions. This requirement includes the following\nscenarios:\n\n- Verify Google Play Games on PC version after you update the mobile\n version or related configurations on the server side.\n\n A common mistake in this scenario is that developers forget to verify\n their Google Play Games on PC version after they update the mobile version\n and/or server's configurations, which causes the server to reject requests for\n the outdated Google Play Games on PC version.\n- Use the [link to Google Play](/distribute/marketing-tools/linking-to-google-play#OpeningDetails)\n for downloading a new update.\n\n The link on Google Play Games on PC is the same as on mobile. A common\n mistake in this scenario is that developers use a different link for\n mobile when they detect the game is running in an emulator. You can\n [detect Google Play Games on PC](/games/playgames/%22pc-compatibility#detect-hpe) and then use\n the correct link.\n\nPre-submit checklist\n--------------------\n\nThis section describes a checklist that you need to verify before you submit each\nupdate.\n\n### Mobile checklist\n\n- [Evaluate your game against the continuity requirements](/games/playgames/continuity-expected-behaviors).\n\n### Google Play Games on PC checklist\n\n- New features are shipped simultaneously with the mobile version.\n- Verify the [Google Play Games on PC requirements checklist](/games/playgames/start#requirements-checklist).\n\nPublishing flows\n----------------\n\nWe highly recommend that you always put a release candidate build on the test\ntrack for game updates as soon as it's available. Contact **google-play-games-support@google.com**\nwith your package name and version code to request a review.\n\n\n**Figure 1.** Recommended publishing flow for review requests on the test track.\n\nIn figure 1, there are 4 phases:\n\n1. Development phase. This includes coding, debugging, and testing.\n\n2. Checklist phase. This includes verifying mobile and Google Play Games on PC\n checklists.\n\n3. Publishing phase. Uploads versions to the test track before the production\n track, and then requests a review for the test track.\n\n4. Review phase. This is performed in parallel with production publishing.\n\nThe other option is to request a review for the production track directly if\nyou are in an emergency situation, such as your game experiencing a crash that\nmust be fixed as soon as possible.\n\n\n**Figure 2.** Recommended publishing flow for making review requests directly\non the production track.\n\nIn figure 2, there are also 4 phases. The development and checklist phases are\nthe same as figure 1. In the publishing phase, you are able to upload to the\nproduction track directly and the requested review is performed after\npublishing.\n\nFor both publishing flows, we will contact you if we find violations of the\nGoogle Play Games on PC requirements."]]