Google Play Game masih dalam versi beta terbuka.

Checklist rilis Google Play Game

Tetap teratur dengan koleksi Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.

Untuk memastikan bahwa pemain memiliki pengalaman berkualitas tinggi di Google Play Game, Anda harus lulus dua rangkaian pengujian sebelum game Anda dapat dipublikasikan. Anda harus lulus pengujian ini secara berurutan:

Gunakan checklist ini untuk memverifikasi bahwa Anda telah menyelesaikan semua langkah yang diperlukan sebelum mengirimkan build untuk memastikan proses persetujuan yang cepat.

Persyaratan Pencapaian 1

Sasaran pencapaian ini adalah untuk memverifikasi bahwa build berfungsi, persyaratan teknis inti terpenuhi, dan game siap dimainkan di PC dengan keyboard dan mouse. Masukan biasanya memerlukan waktu 2-3 hari kerja.

Berikut persyaratan pencapaian ini:

Persyaratan Pencapaian 2

Tujuan pencapaian ini adalah untuk memastikan bahwa game Anda dapat dimainkan di PC, dengan mempertimbangkan hal umum penghambat pengguna dan masukan negatif. Build Anda harus lulus Pencapaian 1 sebelum melanjutkan ke Pencapaian 2. Build yang dikirimkan untuk pengujian Pencapaian 2 harus dianggap siap diluncurkan.

Masukan pada build biasanya memerlukan waktu 2-3 minggu, dan akan menyertakan masukan sebagai berikut:

  • Wajib: Masukan harus ditindaklanjuti sebelum game dapat dipindahkan ke produksi. Contohnya mencakup (daftar ini tidak lengkap):
    • Update game tidak berfungsi dan game tidak dapat dimainkan
    • Error, artefak visual, atau bug lain yang terlihat jelas selama gameplay
    • Kontrol keyboard atau mouse tidak lengkap dan mengakibatkan pengalaman pengguna yang jelas-jelas negatif atau tidak dapat bermain
    • Masalah performa yang signifikan
  • Rekomendasi: Kami tidak akan meluncurkan game hingga Anda meninjau masukan ini dan mengonfirmasi bahwa Anda ingin meluncurkannya. Meskipun masukan ini tidak bersifat memblokir, sebaiknya atasi masalah ini sebelum memindahkan game ke produksi. Secara umum, rekomendasi mengantisipasi penyebab umum sentimen negatif pengguna. Contohnya mencakup (daftar ini tidak lengkap):
    • Kontrol keyboard atau mouse tidak lengkap dan mengakibatkan friksi pengguna yang signifikan, tetapi game masih dapat dimainkan
    • Kontrol seluler masih muncul di layar, tetapi game masih dapat dimainkan
  • Saran: Masalah yang tidak bersifat memblokir, yang tidak akan menunda peluncuran game Anda. Hal ini umumnya sudah menggambarkan semua kesan yang mungkin memengaruhi sentimen pengguna.

Berikut persyaratan pencapaian ini: