Zarządzanie wykorzystaniem interfejsu Play Games Services API

W tym artykule opisano, jak wykrywać korzystanie z interfejsu API Usług gier Play w grze i nim zarządzać.

Wykrywanie ograniczeń liczby żądań

Jeśli używasz pakietu SDK Usług gier Google Play, uchwyty wywołania lub odbiorcy wywołań zwracają błędy, gdy gra przekroczy limit szybkości.

Na Androidzie wywołania, które zwracają obiekty PendingResult, np. incrementAchievementImmediate, zwracają kod stanu STATUS_NETWORK_ERROR_OPERATION_DEFERRED w obiekcie wyniku. Ten kod stanu wskazuje, że biblioteka automatycznie spróbuje ponownie wykonać wywołanie, gdy gra nie będzie już objęta ograniczeniem szybkości.

Aby poprosić o dodatkowy limit dla swoich gier, zapoznaj się z sekcją Zwiększenie limitu.

Zarządzanie dziennym limitem

Aby sprawdzić dzienną kwotę aplikacji w Google Cloud Platform, otwórz swój projekt w Google Cloud Platform.

Aby wyświetlić lub zmienić limity wykorzystania w projekcie albo poprosić o zwiększenie limitu, wykonaj te czynności:

  1. Jeśli nie masz jeszcze konta rozliczeniowego dla swojego projektu, utwórz je.
  2. Otwórz stronę „Włączone interfejsy API” w bibliotece interfejsów API w Konsoli interfejsów API i wybierz interfejs API z listy.
  3. Aby wyświetlić i zmienić ustawienia związane z limitami, kliknij Limity. Aby wyświetlić statystyki użytkowania, kliknij Użycie.

Aby zapobiec wykorzystaniu przez nadużywających użytkowników całej puli aplikacji, możesz ustawić maksymalną liczbę połączeń, które użytkownik może wykonać w sekundzie. Więcej informacji o ograniczaniu wykorzystania znajdziesz w dokumentacji Google Cloud Platform.

Aby poprosić o dodatkowy limit dla swoich gier, zapoznaj się z sekcją Zwiększenie limitu.

Poproś o zwiększenie limitu

Aby poprosić o zwiększenie limitu gry, kliknij link Poproś o więcej obok pozycji limitu aplikacji w Google Cloud Platform.

Prośby o zwiększenie limitu gier zwykle nie są akceptowane, chyba że gra ma wyjątkowo dużą liczbę użytkowników i przestrzega zaleceń podanych na liście kontrolnej jakości.