Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Google Play Games etkinlikleri hizmeti, oyun sırasında oyuncularınızın oluşturduğu kümülatif verileri toplamanıza ve oyun analizleri için Google'ın sunucularında depolamanıza olanak tanır. Oyununuzun hangi oyuncu verilerini topladığını esnek bir şekilde tanımlayabilirsiniz. Bu veriler arasında aşağıdakiler gibi metrikler bulunabilir:
Oyuncuların belirli bir öğeyi kullanması
Oyuncular belirli bir seviyeye ulaştığında
Oyuncuların belirli oyun işlemlerini gerçekleştirmesi
Etkinlik verilerini, oyununuzu nasıl iyileştireceğinizle ilgili geri bildirim olarak kullanabilirsiniz. Örneğin, oyununuzda oyuncuların tamamlamakta zorlandığı belirli seviyelerin zorluk derecesini düzenleyebilirsiniz.
Platformunuz için etkinlikleri nasıl uygulayacağınızı öğrenmek istiyorsanız İstemci uygulamaları başlıklı makaleyi inceleyin.
Etkinlikleri oyununuza entegre etme
Aşağıdaki iş akışında, oyununuza etkinlikleri nasıl uygulayabileceğiniz açıklanmaktadır:
Etkinlikleri tanımlayın. Oyununuzda yakalanacak yeni etkinlikler tanımlamak için:
Etkinlik API'lerini kullanarak oyununuzda etkinlik yakalama özelliğini uygulayın. Örneğin, Android kodunuzda oyununuz önemli bulduğu bir etkinliğin tetiklendiğini her algıladığında events increment yöntemini çağırın.
Etkinlik verilerini görüntüleyin. Kaydedilen etkinliklerin istatistiklerini görüntülemek için Google Play Console'da oyununuzun Etkinlikler sayfasına gidin.
Etkinliklerle ilgili temel bilgiler
Etkinlik API'leri, ilgi çekici oyun içi metrikleri tanımlayıp toplamanızı ve bu metrikleri Play Games SDK'sına yüklemenizi sağlar.
Play Games SDK etkinliği aşağıdaki temel özellikleri içerir:
Özellik
Açıklama
ID
Bu etkinlik için Google Play Console tarafından oluşturulan benzersiz bir dize.
Oyun istemcilerinizdeki etkinliğe referans vermek için bu benzersiz kimliği kullanın.
Ad
Etkinliğin kısa adı. Ad en fazla 100 karakterden oluşabilir.
Bu değer Google Play Console tarafından kullanılır ve oyununuzda gösterilebilir.
Örnekler:
"Öldürülen Zombiler"
"Toplanan Kırmızı Mücevher Sayısı"
Açıklama
Etkinliğin daha uzun bir açıklaması (örneğin, "Oyuncunun bir zombiyi öldürme sayısı" veya "Oyuncunun yok ettiği ve eşleştirdiği toplam kırmızı mücevher sayısı"). Açıklama en fazla 500 karakter olabilir.
Bu değer Google Play Console tarafından kullanılır ve oyununuzda gösterilebilir.
Etkinlik türü
Etkinliğin izlediği veri türünü belirten bir alan.
Bu değer, Google Play Console tarafından Player Analytics raporlamasını desteklemek için kullanılır.
İki etkinlik türü desteklenir:
Premium para birimi kaynağı
Premium para biriminin kaynaklarını izleyen etkinlikler için bu türü seçin. Örneğin:
"Kazanılan altın paralar"
"Satın alınan zümrütler"
Premium para birimi havuzu
Premium para biriminin çıkışlarını veya tüketimini izleyen etkinlikler için bu türü seçin. Örneğin:
"Harcanan altın paralar"
"Kullanılan zümrüt sayısı"
Simge
Etkinliğinizle ilişkilendirilecek kare bir simge.
Etkinlik oluşturma
Oyununuz için yeni bir etkinlik oluşturmak üzere aşağıdaki adımları uygulayın:
Google Play Console'da, sol taraftaki Oyun hizmetleri simgesini tıklayın ve oyununuzun girişini seçin.
Soldaki Etkinlikler sekmesini seçin ve Etkinlik ekle düğmesini tıklayın.
Taslak durumundaki veya yayınlanmış etkinlikleri silebilirsiniz. Google Play Console'da bir etkinliği silmek için ilgili etkinliğin formunun alt kısmındaki Sil düğmesini tıklayın.
Etkinlik verilerini sıfırlama
Etkinliklerinizin test kullanıcılarının oyuncu ilerleme verilerini sıfırlayabilirsiniz.
Google Play Console'da taslak etkinlikleri sıfırlamak için ilgili etkinliğin formunun alt kısmındaki Etkinlik ilerleme durumunu sıfırla düğmesini tıklayın.
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[],[],null,["# Events\n\nThe Google Play Games events service allows you to collect cumulative\ndata generated by your players during gameplay and store them in Google's\nservers for game analytics. You can flexibly define what player data your game\nshould collect; this might include metrics such as how often:\n\n- Players use a particular item\n- Players reach a certain level\n- Players perform some specific game action\n\nYou can use the events data as feedback on how to improve your game. For\nexample, you can adjust the difficulty level of certain levels in your game\nthat players are finding too hard to complete.\n\nTo learn how to implement events for your platform, see\n[Client implementations](#implement-event).\n\nIntegrate events in your game\n-----------------------------\n\nThe following workflow describes how you can apply events in your\ngame:\n\n1. **Define events** . To define new events to capture in your game:\n 1. Go to the *Events* page for your game in the [Google Play Console](//play.google.com/apps/publish/).\n 2. Click the *Add new event* button and configure the [event properties](#event-basics).\n 3. Publish your event definitions by following the steps described in [Publishing your game changes](/games/pgs/console/publish).\n2. **Implement event capturing in your game using the events APIs** . For\n example, in your Android code, call the events `increment` method whenever\n your game detects that an event that it cares about has been triggered.\n\n | **Note:** On mobile clients, Play Games SDK updates events in batches, so you will see cumulative, rather than fine-grained, changes to your events. When using the REST API, implement your own batching to avoid sending event updates too frequently, as this might cause you to quickly exceed your [rate limits](/games/pgs/quota).\n3. **View events data** . Go to the *Events* page for your game in\n Google Play Console to view statistics for the captured events.\n\nEvent basics\n------------\n\nThe events APIs provide you with a way to define and collect interesting gameplay\nmetrics and upload these metrics to Play Games SDK.\n\nA Play Games SDK event contains these key properties:\n\n| Property | Description |\n|-----------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| **ID** | A unique string generated by Google Play Console for this event. Use this unique ID to refer to the event in your game clients. |\n| **Name** | A short name of the event. The name can be up to 100 characters. This value is used by Google Play Console and can be displayed in your game. Examples: - *\"Zombies Killed\"* - *\"Red Gems Collected\"* |\n| **Description** | A longer description of the event (for example, \"Number of times a player has killed a zombie\" or \"The total number of red gems the player has eliminated and matched\"). The description can be up to 500 characters. This value is used by Google Play Console and can be displayed in your game. |\n| **Event type** | A field that declares the type of data the event is tracking. This value is used by Google Play Console to support Player Analytics reporting. Two event types are supported: Premium currency source : Select this type for events that track sources of a premium currency. For example: - *\"Gold coins earned\"* - *\"Emeralds bought\"* Premium currency sink : Select this type for events that track sinks, or consumption, of a premium currency. For example: - *\"Gold coins spent\"* - *\"Emeralds used\"* \u003cbr /\u003e |\n| **Icon** | A square icon that will be associated with your event. |\n\n### Create an event\n\nTo create a new event for your game, follow these steps:\n\n1. In the [Google Play Console](https://play.google.com/apps/publish/), click the **Game services** icon on the left and select the entry for your game.\n2. Select the **Events** tab on the left, and click the **Add event** button.\n3. Fill in the details for the event you want to create.\n4. Click **Save** . If there are no errors, your event is placed in the \"Ready to publish\" state. You can now proceed to [publish your game changes](/games/pgs/console/publish).\n\n### Edit an event\n\nTo edit an event that you've created:\n\n1. In the [Google Play Console](https://play.google.com/apps/publish/), open the **Events** tab and select the entry for the event you want to edit. You should see the same form you used when creating the event.\n2. Make your edit changes.\n3. When you've finished editing the event, click the **Save** button.\n4. Test your game to verify the modified event. If it is working correctly, [republish your game changes](/games/pgs/console/publish).\n\n### Delete an event\n\nYou can delete events that are in draft state or that have been published. To\ndelete an event in Google Play Console, click the button labeled **Delete**\nat the bottom of the form for that event.\n\n### Reset event data\n\nYou can reset player progress data for testers of your events.\n\n- To reset draft events in Google Play Console, click the button labeled **Reset event progress** at the bottom of the form for that event.\n- To reset event data programmatically, call the [Management API `Events` methods](/games/services/management/api/events).\n\nClient implementations\n----------------------\n\nTo learn how to implement events for your platform, see the following resources:\n\n- [Android](/games/pgs/android/events)\n- [Web](/games/services/web/api/rest#rest-resource:-events)"]]