2021년 5월, Google Play는 앱의 데이터 수집, 공유, 보안 관행과 관련하여 개발자가 제공하는 공개 정보인 새로운 데이터 보안 섹션을 발표했습니다.
이 페이지는 Play 게임즈 서비스 Android 또는 C++ SDK 사용과 관련하여 이 데이터 공개 요건을 충족할 수 있도록 설명을 제공합니다. 이 페이지에서는 앱 개발자가 관리할 수 있는 관련 구성 또는 호출의 예를 포함하여 Google SDK에서 최종 사용자 데이터를 처리하는지 여부와 그 방식에 관한 정보를 확인할 수 있습니다.
Google은 최대한 투명한 방식으로 개발자를 지원하려고 노력하고 있습니다. 하지만 앱의 최종 사용자 데이터 수집, 공유 및 보안 관행과 관련하여 Google Play의 데이터 보안 섹션 양식을 어떻게 처리할지 결정할 책임은 전적으로 앱 개발자에게 있습니다.
이 페이지의 정보를 사용하는 방법
이 페이지에는 Play 게임즈 서비스 SDK의 최신 버전에서만 수집한 최종 사용자 데이터가 나열됩니다.
Google에서는 자동으로 수집되는 데이터와 사용에 따라 수집되는 데이터에 관한 정보를 제공합니다. 자동 수집은 앱에서 특정 메서드 또는 클래스를 호출하지 않고 SDK가 특정 데이터를 수집한다는 의미입니다. 하지만 일반적으로 SDK에서 수집하는 데이터는 앱의 특정 제품 사용, 즉 앱 구성 및 SDK 호출 방법에 따라 달라집니다.
데이터 공개 정보를 작성하려는 경우 Android의 데이터 유형 가이드를 참고하면 수집되는 데이터를 가장 잘 설명하는 데이터 유형을 판단하는 데 도움이 됩니다. 특정 앱이 수집된 데이터를 공유하고 사용하는 방식도 데이터 공개 정보에 반영해야 합니다.
Play 게임즈 서비스 SDK의 데이터 암호화, 데이터 공유, 데이터 삭제 개요
데이터 암호화 | 이 페이지에 명시된 수집되는 최종 사용자 데이터의 경우 Play 게임즈 서비스에서 HTTPS를 사용해 전송 중 데이터를 암호화합니다. |
데이터 공유 | 게임 서비스 데이터는 서드 파티 API를 사용하여 노출됩니다. Play 게임즈 서비스 지원 게임은 해당 게임의 로그인한 플레이어의 데이터만 읽고 쓸 수 있습니다. 사용자가 플레이하는 다른 게임의 게임 서비스 데이터에는 액세스할 수 없습니다. 사용자가 Play 게임즈 서비스를 사용하여 게임에 로그인하면 사용자의 게이머 ID가 Play 게임즈 서비스 지원 게임과 공유됩니다. 사용자는 프로필의 공개 상태를 '친구만'인지, '모든 사용자'인지, '비공개'인지 선택합니다. 사용자가 '친구만' 공개 상태를 선택하면 친구로 추가된 사용자만 프로필의 게임 데이터를 볼 수 있습니다. 공개로 선택하면 다른 모든 사용자가 프로필의 게임 데이터를 볼 수 있습니다. 비공개로 선택하면 다른 사용자는 표시 이름이 사용 중인 것만 알 수 있으며 게임/게임플레이 데이터는 볼 수 없습니다. 사용자는 Play 게임즈 서비스 지원 게임이 친구 목록(표시 이름만 포함, 이메일 주소는 포함되지 않음)에 자동으로 액세스할 수 있는지 또는 게임에서 메시지가 표시될 때만 액세스할 수 있는지 선택할 수도 있습니다. |
데이터 삭제 | 사용자는 Play 게임즈 프로필 또는 Google 내 계정을 통해 Google에서 수집한 계정과 모든 관련 게임 데이터를 삭제할 수 있습니다. Google에서 개별 게임의 Play 게임즈 서비스 데이터를 수집하는 경우 사용자는 Play 게임즈 프로필을 통해 데이터를 삭제할 수 있습니다. |
Play 게임즈 서비스 SDK
자동으로 수집되는 데이터
Play 게임즈 서비스 SDK는 다음 데이터를 자동으로 수집합니다.
데이터 | 기본 동작 |
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게임 서비스 | 사용자가 게임 계정을 만들고 업데이트할 때 다음 게임 계정 데이터를 수집합니다.
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분석 | 분석 데이터를 수집하여 SDK의 안정성을 개선하고 제품을 개선합니다. |
진단 | 진단 데이터를 수집하여 SDK의 안정성을 개선하고 제품을 개선합니다. |
사용에 따라 수집되는 데이터
Play 게임즈 서비스 SDK 및 제품 기능을 구성하거나 호출하는 방식에 따라 앱에서는 데이터 공개 정보에 포함해야 하는 최종 사용자 데이터를 수집할 수 있습니다. 다음 표에는 사용에 따라 수집할 수 있는 최종 사용자 데이터의 예가 나와 있지만 해당하는 특정 사용으로 수집되는 모든 데이터를 고려해야 합니다.
데이터 | 세부정보 |
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게임 서비스 | 게임플레이 중에 사용자가 생성하고 게임 분석을 위해 Google 서버에 저장된 누적 데이터입니다. 수집할 플레이어 데이터는 앱에서 정의합니다. 여기에는 사용자가 다음을 실행하는 빈도와 같은 측정항목이 포함될 수 있습니다(예시).
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게임 서비스 | 사용자가 게임을 진행할 때 표시되는 서비스 데이터입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
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메타게임 데이터 | 사용자가 게임을 진행할 때 표시되는 메타게임 데이터입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
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저장된 게임 | 사용자가 게임을 진행할 때 표시되는 저장된 게임 데이터입니다.
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