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Ce guide explique comment utiliser la fonctionnalité d'antipiratage pour sécuriser vos jeux Android.
La fonctionnalité d'antipiratage n'est disponible que pour les jeux Android. Si l'antipiratage est activé pour votre jeu, les services de jeux Google Play vérifient si un utilisateur est autorisé à y jouer. Si aucun des comptes utilisateur d'un appareil ne possède une licence pour votre jeu, les appels des services de jeux Google Play envoyés par votre jeu échouent et renvoient un code d'état LICENSE_CHECK_FAILED.
Pour obtenir une licence pour votre jeu, les utilisateurs doivent installer ce dernier depuis Google Play. La vérification de la licence a lieu, que votre jeu soit une application sans frais ou payante. La vérification n'est effectuée que si le jeu est publié. Les utilisateurs possédant un compte de test peuvent jouer à votre jeu sans l'acheter.
Activer l'antipiratage
Pour activer la fonctionnalité d'antipiratage pour votre jeu Android, procédez comme suit :
Suivez les étapes décrites dans Configurer votre jeu pour ajouter votre jeu Android à la Google Play Console, si vous ne l'avez pas déjà fait.
Dans la Google Play Console, ouvrez l'onglet Services de jeux, puis sélectionnez votre jeu Android dans la liste.
Ouvrez l'onglet Applications associées, puis sélectionnez votre jeu Android existant ou associez-en un nouveau.
Réglez l'option Activer l'antipiratage sur Activé.
Cliquez sur Enregistrer et continuer.
Publiez votre jeu pour activer la vérification de la licence.
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],[],null,["# Anti-piracy for Android games\n\nThis guide describes how to use the anti-piracy feature to secure your\nAndroid games.\n\nThe anti-piracy feature is available for Android games only. If anti-piracy\nis turned on for your game, the Google Play Games Services checks if a user is licensed to\nplay your game. If none of the user accounts on a device are licensed for your\ngame, the Google Play Games Services calls sent by your game fail and return a\n`LICENSE_CHECK_FAILED` status code.\n\nTo be licensed for your game, users must install it from Google Play. The\nlicense checking takes place regardless of whether your game is a free or paid\napp. The checking is only performed if the game is published. Users with test\naccounts can play the game without purchasing it.\n\nEnable anti-piracy\n------------------\n\nTo turn on the anti-piracy feature for your Android game:\n\n1. Follow the steps described in\n [Set Up Your Game](/games/pgs/console/enable-features) to add your Android game\n to the Google Play Console, if you have not done so already.\n\n2. In the Google Play Console, open the **Games services** tab, then\n select your Android game from the list.\n\n3. Open the **Linked apps** tab, then select your existing Android game or\n link to a new Android game.\n\n4. Turn the **Enable anti-piracy** option to **ON**.\n\n5. Click **Save and continue**.\n\n6. Publish your game in order for license checking to be\n activated."]]