รางวัลพิเศษเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ภายในเกม คุณสามารถใช้รางวัลพิเศษในเกมเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นทดลองใช้ฟีเจอร์ที่ปกติแล้วอาจไม่ได้ใช้ หรือลองเล่นเกมด้วยสไตล์การเล่นที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ รางวัลพิเศษยังเป็นวิธีที่สนุกสนานสำหรับให้ผู้เล่นเปรียบเทียบความคืบหน้าของตนเองกับผู้อื่นและมีส่วนร่วมในการแข่งขันแบบสบายๆ
ดูวิธีใช้รางวัลสำหรับแพลตฟอร์มของคุณได้ที่การติดตั้งใช้งานสำหรับลูกค้า
แอตทริบิวต์
คุณต้องทำความคุ้นเคยกับแอตทริบิวต์บางอย่างที่เชื่อมโยงกับรางวัลเพื่อให้เข้าใจวิธีการทำงานของรางวัล
องค์ประกอบพื้นฐานเหล่านี้เชื่อมโยงกับรางวัลทุกรายการ
- Id คือสตริงที่ไม่ซ้ำกันซึ่ง Google Play Console สร้างขึ้น คุณจะใช้รหัสที่ไม่ซ้ำกันนี้เพื่ออ้างอิงรางวัลพิเศษในไคลเอ็นต์เกม
- ชื่อคือชื่อย่อของรางวัลพิเศษ (เช่น "Pieman") โดยค่ามีความยาวได้สูงสุด 100 อักขระ
- คําอธิบายคือคําอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับรางวัลพิเศษ โดยปกติแล้ว ข้อความนี้จะบอกวิธีรับรางวัลพิเศษแก่ผู้เล่น (เช่น "อบพายเมอแรงค์มะนาวก่อนพระอาทิตย์ตก") ค่ามีความยาวได้ไม่เกิน 500 อักขระ
- ไอคอนคือไอคอนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เชื่อมโยงกับรางวัลของคุณ ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำเมื่อสร้างไอคอนรางวัลได้ที่ส่วนหลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน
- ลําดับรายการคือลําดับที่รางวัลพิเศษที่ล็อกไว้จะปรากฏเมื่อผู้เล่นดูรางวัลพิเศษที่เชื่อมโยงกับเกมของคุณ โดยเรียงลำดับอย่างไรก็ได้ รางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วจะปรากฏที่ด้านบนของรายการตามลำดับที่ปลดล็อก
รัฐ
รางวัลจะมีสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- รางวัลพิเศษที่ซ่อนอยู่หมายความว่ารายละเอียดเกี่ยวกับรางวัลพิเศษนั้นซ่อนอยู่จากผู้เล่น บริการ Play Games มีคำอธิบายและไอคอนตัวยึดตำแหน่งทั่วไปสำหรับรางวัลพิเศษขณะที่อยู่ในสถานะซ่อนอยู่ เราขอแนะนำให้ซ่อนรางวัลไว้หากมีสปอยล์ที่คุณไม่ต้องการให้เปิดเผยเกี่ยวกับเกมของคุณเร็วเกินไป (เช่น "ค้นพบว่าคุณเป็นผีมาตลอด")
- รางวัลที่เปิดเผยแล้วหมายความว่าผู้เล่นทราบเกี่ยวกับรางวัลนั้นๆ แต่ยังไม่ได้รับรางวัล รางวัลพิเศษส่วนใหญ่จะเริ่มต้นในสถานะเปิดเผย
- รางวัลพิเศษที่ปลดล็อกแล้วหมายความว่าผู้เล่นได้รับรางวัลพิเศษนั้นเรียบร้อยแล้ว คุณปลดล็อกรางวัลพิเศษได้แบบออฟไลน์ เมื่อเกมกลับมาออนไลน์ เกมจะซิงค์กับบริการเกมของ Play เพื่ออัปเดตสถานะการปลดล็อกของรางวัลพิเศษ
รางวัลพิเศษแบบเพิ่มทีละส่วน
โดยสามารถกำหนดให้รางวัลเป็นมาตรฐานหรือแบบเพิ่ม โดยทั่วไปแล้ว รางวัลพิเศษที่เพิ่มขึ้นจะเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นค่อยๆ พัฒนาตนเองเพื่อรับรางวัลพิเศษดังกล่าวในระยะเวลานาน เมื่อผู้เล่นมีความคืบหน้าในการปลดล็อกรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ คุณสามารถรายงานความคืบหน้าบางส่วนของผู้เล่นไปยังบริการ Play Games
บริการ Google Play จะติดตามข้อมูลความคืบหน้า แจ้งเตือนเกมเมื่อผู้เล่นมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์ที่จำเป็นในการปลดล็อกรางวัลพิเศษนั้น และบอกให้ผู้เล่นทราบว่าตนดำเนินการไปถึงไหนแล้วเพื่อบรรลุเป้าหมายนั้น

รางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จะสะสมตลอดเซสชันเกม และความคืบหน้าจะลบหรือรีเซ็ตจากในเกมไม่ได้ เช่น "ชนะ 50 เกม" จะถือเป็นรางวัลพิเศษแบบเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ "ชนะ 3 เกมติดต่อกัน" จะใช้ไม่ได้เนื่องจากระบบจะรีเซ็ตความคืบหน้าของผู้เล่นเมื่อแพ้เกม "มีชิปโป๊กเกอร์ 5,000 ชิป" ก็ไม่เข้าเกณฑ์เช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นอาจได้และเสียชิปไปขณะเล่น สำหรับรางวัลพิเศษ 2 รายการหลัง คุณจะต้องติดตามสถานะ "ชนะติดต่อกัน" หรือจำนวนชิปทั้งหมดของผู้เล่น และปลดล็อกรางวัลพิเศษมาตรฐานเมื่อผู้เล่นได้รับรางวัล
เมื่อสร้างรางวัลพิเศษแบบสะสม คุณต้องกำหนดจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จําเป็นในการปลดล็อก (ต้องเป็นตัวเลขระหว่าง 2 ถึง 10,000) เมื่อผู้ใช้มีความคืบหน้าในการปลดล็อกรางวัลพิเศษ คุณควรรายงานจํานวนขั้นตอนเพิ่มเติมที่ผู้ใช้ทําในบริการ Play Games เมื่อจำนวนขั้นตอนทั้งหมดถึงค่าปลดล็อก ระบบจะปลดล็อกรางวัลพิเศษ (แม้ว่าจะซ่อนอยู่ก็ตาม) คุณไม่จําเป็นต้องจัดเก็บความคืบหน้าสะสมของผู้ใช้
คะแนน
ความสำเร็จมีมูลค่าคะแนนที่เชื่อมโยงอยู่ คะแนนของผู้เล่นต้องเพิ่มขึ้นทีละ 5 และเกมหนึ่งๆ ต้องมีคะแนนรวมของรางวัลพิเศษทั้งหมดไม่เกิน 1,000 แต้ม (แต่มีคะแนนน้อยกว่าได้) นอกจากนี้ รางวัลแต่ละรายการจะมีคะแนนได้ไม่เกิน 200 คะแนน
ติดตามคะแนนประสบการณ์ (XP)
ผู้เล่นจะเพิ่มระดับในโปรไฟล์เกมได้เมื่อได้รับรางวัลพิเศษในเกมที่เปิดใช้ Play Games ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) 100 คะแนนเมื่อได้รับรางวัลพิเศษแต่ละรายการที่เชื่อมโยงกับแต้ม กล่าวคือ
XP for an achievement = 100 * (point value for the achievement)
บริการ Play Games จะติดตาม XP ที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับและส่งการแจ้งเตือนไปยังแอป Google Play Games เมื่อผู้เล่นได้รับคะแนนมากพอที่จะ "เลื่อนระดับ" ผู้เล่นสามารถดูระดับและประวัติ XP ได้จากหน้าโปรไฟล์ในแอป Google Play Games
รางวัลพิเศษขั้นต่ำ
เกมที่ผสานรวมรางวัลพิเศษควรมีรางวัลพิเศษอย่างน้อย 5 รายการก่อนเผยแพร่ คุณทดสอบด้วยรางวัลน้อยกว่า 5 รายการได้ แต่เราขอแนะนำให้สร้างรางวัลอย่างน้อย 5 รายการก่อนเผยแพร่เกม
รางวัลพิเศษสูงสุด
จำนวนความสำเร็จจะจำกัดตามขีดจำกัดและการจัดสรรคะแนน โดยแต่ละรางวัลพิเศษจะได้รับคะแนน 5 แต้ม และจำนวนรางวัลพิเศษสูงสุดคือ 200 รายการ อย่างไรก็ตาม หากกำหนดคะแนนให้รางวัลพิเศษสูงขึ้น จำนวนรางวัลพิเศษที่พร้อมให้รับก็จะลดลง
เพิ่มรางวัลพิเศษ
คุณสร้างรางวัลพิเศษเป็นครั้งแรกได้ 2 วิธีโดยใช้ Google Play Console
- สร้างรางวัล: เพิ่มคำจำกัดความและข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลแต่ละรายการทีละรายการ
- นําเข้ารางวัลพิเศษ: นําเข้าคําจํากัดความและข้อมูลเมตาอื่นๆ สําหรับรางวัลพิเศษหลายรายการพร้อมกันในขั้นตอนเดียว
สร้างรางวัลพิเศษ
หากต้องการสร้างรางวัลสำหรับเกมใหม่และเกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ใน Google Play Console ให้เลือกเกม
- ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัล (เติบโต > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัล) ให้เลือกสร้างรางวัล
- กรอกแบบฟอร์มในหน้าเพิ่มรางวัล
- คลิกบันทึกเป็นฉบับร่าง
- หลังจากสร้างรางวัลพิเศษแล้ว คุณต้องเผยแพร่เกม
เพิ่มรางวัลพิเศษ
หากคุณมีรางวัลอยู่แล้วและต้องการเพิ่มรางวัลอื่น ให้ทำดังนี้
- เลือกเกมใน Google Play Console
- ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัล (เติบโต > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัล) ให้เลือกเพิ่มรางวัล
นําเข้ารางวัลพิเศษ
หากต้องการเพิ่มรางวัลพิเศษหลายรายการในเกมพร้อมกัน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- สร้างไฟล์ ZIP ที่มีรางวัลของคุณ
- อัปโหลดไฟล์
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ ZIP ได้ที่หลักเกณฑ์สำหรับไฟล์ ZIP
วิธีนําเข้ารางวัลพิเศษ
- ใน Google Play Console ให้เลือกเกม
- ในหน้าบริการเกมของ Play - รางวัล (เติบโต > บริการเกมของ Play > การตั้งค่าและการจัดการ > รางวัล) ให้เลือกนำเข้ารางวัล
- ในหน้านำเข้ารางวัล ให้คลิกอัปโหลด
- เลือกไฟล์ ZIP เพื่ออัปโหลด
- คลิกบันทึกเป็นฉบับร่าง
- หลังจากนำเข้ารางวัลพิเศษแล้ว คุณต้องเผยแพร่เกม
เผยแพร่เกมของคุณ
เมื่อทดสอบและเผยแพร่เกมแล้ว ระบบจะเผยแพร่รางวัลพิเศษทั้งหมดของเกมไปพร้อมกับเกม
แก้ไขรางวัลพิเศษ
หากต้องการแก้ไขรางวัลที่คุณสร้างไว้แล้ว ให้เลือกรางวัลในแท็บรางวัลของ Google Play Console เมื่อถึงขั้นตอนนี้ คุณจะเห็นแบบฟอร์มเดียวกับที่ใช้เมื่อสร้างรางวัลครั้งแรก และสามารถแก้ไขช่องใดก็ได้ตามต้องการ
เมื่อแก้ไขรางวัลเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มบันทึกเป็นฉบับร่าง รางวัลพิเศษที่แก้ไขใหม่จะอยู่ในระยะ "พร้อมให้ทดสอบ" และคุณจะทดสอบรางวัลพิเศษนั้นได้ หากทำงานได้อย่างถูกต้อง ให้เลือกเผยแพร่อีกครั้งจากรายการแบบเลื่อนลง ซึ่งจะเป็นการเผยแพร่เกมของคุณอีกครั้งพร้อมกับอัปเดตรางวัลทั้งหมดต่อสาธารณะ
เลิกทำการแก้ไข
หากตัดสินใจว่าไม่ชอบรางวัลปัจจุบันและต้องการกลับไปใช้รางวัลแบบเดิม ให้เลือกเปลี่ยนกลับจากรายการแบบเลื่อนลงใน Google Play Console แล้วรางวัลทั้งหมดจะเปลี่ยนกลับไปเป็นเวอร์ชันที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้
ลบรางวัลพิเศษ
เมื่อเผยแพร่รางวัลพิเศษแล้ว คุณจะลบรางวัลพิเศษนั้นไม่ได้
คุณจะลบรางวัลได้ในสถานะ "เผยแพร่ก่อนเปิดตัว" เท่านั้น โดยคลิกปุ่มที่ระบุว่าลบที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับรางวัลนั้น
รีเซ็ตรางวัลพิเศษ
คุณจะรีเซ็ตข้อมูลความคืบหน้าของผู้เล่นได้เฉพาะสำหรับรางวัลพิเศษฉบับร่างเท่านั้น
- หากต้องการรีเซ็ตรางวัลใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มที่มีป้ายกำกับว่ารีเซ็ตความคืบหน้าของรางวัลที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสำหรับกิจกรรมนั้น
- หากต้องการรีเซ็ตข้อมูลรางวัลแบบเป็นโปรแกรม ให้เรียกใช้เมธอด Management API
Achievements
หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน
ไอคอนควรสร้างเป็นไฟล์ PNG, JPEG หรือ JPG ขนาด 512 x 512 คุณเพียงแค่ต้องส่งไอคอนสำหรับรางวัลที่ปลดล็อกแล้ว เราจะสร้างเวอร์ชันสีเทาสําหรับไอคอนที่เปิดเผยโดยอัตโนมัติ ด้วยเหตุนี้ เราจึงขอแนะนำให้ไอคอนรางวัลมีองค์ประกอบที่มีสีสันเพื่อให้ผู้ใช้แยกความแตกต่างระหว่างรางวัลที่เปิดเผยแล้วและรางวัลที่ปลดล็อกแล้วได้
เมื่อไอคอนรางวัลพิเศษแสดงในข้อความแจ้งของ Android ไอคอนดังกล่าวจะซ้อนทับกับวงกลมและมุมด้านนอกจะซ่อนอยู่ ตรวจสอบว่าไอคอนยังคงดูดีภายใต้สถานการณ์เหล่านี้

ระบบจะใช้ไอคอนเดียวกันในทุกภาษา เราจึงขอแนะนำไม่ให้ใส่ข้อความหรือเนื้อหาที่แปลแล้วในไอคอน
หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไฟล์ ZIP
คุณสามารถนำเข้ารางวัลหลายรายการพร้อมกันได้โดยใช้ไฟล์ ZIP โปรดดูชื่อไฟล์ที่ถูกต้องที่จะใช้ในไฟล์ ZIP จากตารางต่อไปนี้
ชื่อไฟล์ | ต้องระบุหรือไม่บังคับ | ค่าที่ยอมรับ |
---|---|---|
AchievementsMetadata.csv
|
ต้องระบุ | ข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลพิเศษแต่ละรายการ ดูแอตทริบิวต์ |
AchievementsLocalizations.csv
|
ไม่บังคับ | ระบุคำแปลสำหรับชื่อและคำอธิบายของรางวัลพิเศษ |
AchievementsIconMappings.csv
|
ไม่บังคับ | จับคู่รางวัลกับไฟล์ไอคอน |
ไฟล์ไอคอน | ไม่บังคับ | ไอคอนในรูปแบบ PNG, JPEG หรือ JPG |
ข้อกำหนดเกี่ยวกับไฟล์ ZIP
- ไม่มีไดเรกทอรีย่อย
- ชื่อไฟล์ที่ไม่ซ้ำกัน
- ไฟล์ CSV, PNG, JPEG หรือ JPG เท่านั้น
- ไฟล์ CSV ต้องไม่มีแถวส่วนหัว
- แต่ละไฟล์ต้องมีขนาดไม่เกิน 1 MB
- ไฟล์ ZIP ไม่ควรมีไฟล์เกิน 203 ไฟล์
- ไฟล์ ZIP ทั้งหมดต้องมีขนาดไม่เกิน 200 MB
รูปแบบ AchievementsMetadata.csv
ไฟล์ AchievementsMetadata.csv
มีข้อมูลเมตาสำหรับรางวัลแต่ละรายการ
โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลําดับต่อไปนี้
Name,Description,Incremental value,Steps Needed,Initial State,Points,List Order
ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้
ส่วนหัวของคอลัมน์ CSV | ต้องระบุหรือไม่บังคับ | ค่าที่ยอมรับ |
---|---|---|
ชื่อ | ต้องระบุ | มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว |
คำอธิบาย | ไม่บังคับ | สูงสุด 500 อักขระ |
มูลค่าที่เพิ่มขึ้น | ไม่บังคับ | True หรือ False
|
ขั้นตอนที่จำเป็น | ต้องระบุหาก Incremental Value เป็น True.
|
ตัวเลข (ไม่มีเศษส่วนหรือทศนิยม) |
สถานะเริ่มต้น | ต้องระบุ | Hidden หรือ Revealed
|
คะแนน | ต้องระบุ | ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นทีละ 5 และค่าต้องอยู่ในช่วง 5 ถึง 200 |
ลำดับรายการ | ไม่บังคับ | ตัวเลข (ไม่มีเศษส่วนหรือทศนิยม และมากกว่า 0) |
ข้อกำหนดของไฟล์ AchievementsMetadata.csv
- โดยแต่ละแถวต้องมี 7 ค่า หากต้องการละเว้นค่า ให้เว้นว่างไว้
- ระบบจะใช้ฟิลด์
Name
และDescription
เป็นภาษาเริ่มต้น - ช่อง
Name
ควรไม่ซ้ำกันสำหรับรางวัลทั้งหมด - ฟิลด์
Name
และDescription
ต้องไม่มีคอมมา
ตัวอย่างไฟล์ AchievementsMetadata.csv
Achievement1,Achievement One,True,100,Hidden,5,20
Achievement2,Achievement Two,False,,Revealed,10,30
รูปแบบ AchievementsLocalizations.csv
ไฟล์ AchievementsLocalizations.csv
เป็นไฟล์ที่ไม่บังคับซึ่งจะตั้งค่าข้อมูลทั้งหมดที่จําเป็นในการอธิบายรางวัลแต่ละรายการให้แก่ผู้ใช้ในภาษาต่างๆ
ระบบจะแปลรางวัลให้สอดคล้องกับภาษาที่ระบุสำหรับเกม
โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลําดับต่อไปนี้
Name, Localized name, Localized description, locale
ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้
ส่วนหัวของคอลัมน์ CSV | ต้องระบุหรือไม่บังคับ | คำอธิบาย | ค่าที่ยอมรับ |
---|---|---|---|
ชื่อ | ต้องระบุ | ต้องตรงกับคอลัมน์ Name จาก AchievementsMetadata.csv
|
มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว |
ชื่อที่แปลแล้ว | ต้องระบุ | ชื่อที่แปลแล้วสำหรับรางวัลพิเศษ | มีอักขระได้สูงสุด 100 ตัว |
คำอธิบายที่แปลแล้ว | ไม่บังคับ | คำอธิบายที่แปลแล้วสำหรับรางวัลพิเศษในภาษาที่ระบุ | สูงสุด 500 อักขระ |
ภาษา | ต้องระบุ | รหัสภาษา เช่น en-US
|
เพิ่มคำแปลสำหรับเกมก่อนระบุภาษา โปรดทราบว่าคุณระบุภาษาเริ่มต้นไม่ได้
ดูรหัสภาษาที่รองรับได้ที่รายการ ภาษาที่รองรับ |
ข้อกำหนดของไฟล์ AchievementsLocalizations.csv
- ชื่อรางวัลพิเศษภายในเกมต้องไม่ซ้ำกันในแต่ละภาษา ตัวอย่างเช่น หากเกมรองรับทั้งภาษา en-US และ fr-FR รางวัลที่ชื่อ "Achievement1" สำหรับ en-US ก็อาจตั้งชื่อเป็น "Achievement1" สำหรับ fr-FR ได้ด้วย
- แต่ละแถวควรมีค่า 4 ค่า หากต้องการละเว้นค่าคำอธิบายที่แปลแล้ว ให้ปล่อยค่านี้ว่างไว้
ตัวอย่างไฟล์ AchievementsLocalizations.csv
Achievement1,Achievement One,This is the description of achievement one in English.,en-US
Achievement1,Achievement Un,Voici la description de l'achievement un en français.,fr-FR
Achievement2,Achievement Two,Description of achievement two.,en-US
Achievement2,Logro Dos,Descripción del logro dos.,es-ES
Achievement3,Achievement Three,,en-US
Achievement3,Erfolg Drei,,de-DE
รูปแบบ AchievementsIconMappings.csv
ไฟล์ AchievementsIconMappings.csv
เป็นไฟล์ที่ไม่บังคับซึ่งใช้เพื่อจับคู่รางวัลของคุณกับไอคอนที่ระบุ โดยควรระบุข้อมูลเป็นค่าที่คั่นด้วยคอมมาตามลําดับต่อไปนี้
Name, icon filename
ช่องเหล่านี้มีคำอธิบายในตารางต่อไปนี้
ส่วนหัวของคอลัมน์ CSV | ต้องระบุหรือไม่บังคับ | คำอธิบาย |
---|---|---|
ชื่อ | ต้องระบุ | ต้องตรงกับคอลัมน์ Name จาก AchievementsMetadata.csv
|
ชื่อไฟล์ไอคอน | ต้องระบุ | ชื่อไฟล์ไอคอน |
ข้อกำหนดของไฟล์ AchievementsIconMappings.csv
- แต่ละแถวควรมีค่า 2 ค่า
- ไฟล์ไอคอนต้องเป็นรูปแบบ PNG หรือ JPEG เท่านั้น
ตัวอย่างไฟล์AchievementsIconMappings.csv
Valid Achievement,valid-achievement-icon.png
Incremental Achievement,incremental-achievement-icon.jpeg
No Description,no-description-icon.png
Hidden Initial State,hidden-initial-state-icon.png
Large Point Value,large-point-value-icon.jpeg
ไฟล์ไอคอน
ไอคอนที่คุณอ้างอิงในไฟล์ AchievementsIconMappings.csv
ต้องมีอยู่ในไฟล์ ZIP ฉบับปัจจุบันที่คุณนำเข้า ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หลักเกณฑ์เกี่ยวกับไอคอน
เพิ่มคำแปลสำหรับรางวัลพิเศษ
คุณระบุคำแปลของคุณเองสำหรับรางวัลพิเศษที่เชื่อมโยงกับเกมได้ ก่อนดำเนินการดังกล่าว โปรดทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ในการเพิ่มคำแปลสำหรับเกม
คุณเพิ่มคำแปลสำหรับเกมได้ 2 วิธีดังนี้
คุณสามารถใช้ตัวเลือกนําเข้ารางวัลเพื่ออัปโหลดการแปลรางวัลใหม่หลายรายการพร้อมกัน คุณใช้ตัวเลือกนี้เพื่ออัปโหลดคำแปลสำหรับรางวัลที่มีอยู่แล้วไม่ได้
คุณเพิ่มคำแปลสำหรับแต่ละรางวัลในเกมได้ วิธีเพิ่มคำแปลของคุณเองสำหรับแต่ละรางวัล
- ใน Google Play Console ให้เปิดแท็บรางวัลสำหรับเกมของคุณ แล้วเลือกรางวัลที่มีอยู่
- ในหน้ารายละเอียดรางวัล ให้เลือกแท็บภาษาที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ในแท็บรายละเอียดเกม
- ในหน้ารายละเอียดรางวัลสำหรับภาษานั้น ให้แก้ไขแบบฟอร์มด้วยคำแปลสำหรับรางวัลนั้น
- คลิกบันทึกเพื่อจัดเก็บรายละเอียดรางวัลที่แปลแล้ว
การติดตั้งใช้งานไคลเอ็นต์
ดูแหล่งข้อมูลต่อไปนี้เพื่อดูวิธีใช้รางวัลสำหรับแพลตฟอร์มของคุณ