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Android 13 (API-Level 33) – Java
Mit der Game State API können Sie dem System mitteilen, was im Spiel gerade passiert (z. B. Level laden, intensives, vernetztes Gameplay, In-Game-Menü rendern, Werbung einblenden). Mit diesen wertvollen Informationen kann das System Ressourcen und Energie entsprechend optimieren.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
Die Modi, über die Sie das System benachrichtigen können, finden Sie in der Dokumentation Zusammenfassung. Es ist möglich, dass die Liste erweitert wird, wenn in Zukunft unterschiedliche Ressourcennutzungsmuster erkannt werden.