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Unity es un motor de juegos multiplataforma que se usa en muchos juegos de Google Play Store. Las herramientas modulares de Unity te permiten producir y publicar juegos para dispositivos móviles muy atractivos en 2D o 3D.
Crea un juego de Unity para Android
Si deseas crear una experiencia de juego para jugadores en Android, sigue estos pasos:
Para iniciar Unity Hub, haz clic en la pestaña Installs y, luego, en Install Unity editor. Instala una versión de Unity Editor que admita apps de 64 bits. Estas versiones son compatibles con los Android App Bundles, que permiten descargas más pequeñas y optimizadas.
Cuando instales Unity Editor, asegúrate de incluir el módulo Android Build Support marcando la casilla que está junto a él.
Expande el módulo de compatibilidad con compilación para Android. Si usas Unity 2019 o una versión posterior, agrega el módulo de SDK de Android y herramientas NDK.
En la pestaña Proyectos, haz clic en Proyecto nuevo.
Para desarrollar tu juego, consulta la página de aprendizaje.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery permite empaquetar AssetBundles y otros recursos en un Android App Bundle y entregarlos a través de Google Play. Consulta la documentación y la referencia de la API de tiempo de ejecución para obtener más información sobre cómo integrar esta función con los complementos de Unity.
API de Play Integrity
La API de Play Integrity te ayuda a verificar que tu juego no se modifique, que lo instale Google Play y que se ejecute en un dispositivo Android original o en una instancia original de Google Play Juegos para PC. El servidor de backend de tu juego puede responder cuando detectas tráfico riesgoso para evitar el acceso no autorizado y las trampas. Consulta la documentación y la referencia de la API de tiempo de ejecución para obtener más información sobre cómo integrar esta función con los complementos de Unity.
Actualizaciones integradas en la app de Play
Las actualizaciones integradas en Play te permiten solicitar a los usuarios que actualicen tu juego a la versión más reciente cuando haya una disponible, sin que tengan que visitar Play Store. Consulta la documentación y la referencia de la API de tiempo de ejecución para obtener más información sobre cómo integrar esta función con los complementos de Unity.
Opiniones integradas en la app de Play
Las opiniones integradas en Play te permiten solicitar a los usuarios que envíen calificaciones y opiniones de Play Store sin salir de tu juego. Consulta la documentación y la referencia de la API de Runtime para obtener más información sobre cómo integrar esta función con los complementos de Unity.
Servicios de juego de Play
Los Servicios de juego de Play te permiten acceder a la API de Google Play Juegos a través de la interfaz social de Unity para proporcionar acceso a funciones como la autenticación de jugadores con cuentas de Google Play Juegos, la interacción con listas de amigos y la administración de logros (desbloqueo, revelación y aumento). En la documentación, se encuentran disponibles instrucciones detalladas de configuración y uso.
Compatibilidad con tamaños de página de 16 KB
Una página es la unidad de granularidad con la que un sistema operativo administra la memoria.
Para mejorar el rendimiento general del sistema operativo y brindarles a los fabricantes de dispositivos la opción de realizar esta compensación, Android 15 (nivel de API 35) y las versiones posteriores pueden ejecutarse con tamaños de página de 4 KB o 16 KB. Los dispositivos configurados con tamaños de página de 16 KB usan un poco más de memoria en promedio, pero también obtienen varias mejoras de rendimiento.
El contenido y las muestras de código que aparecen en esta página están sujetas a las licencias que se describen en la Licencia de Contenido. Java y OpenJDK son marcas registradas de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-08-26 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-08-26 (UTC)"],[],[],null,["Unity is a cross-platform game engine used by many games on the Google Play\nStore. Unity's modular tools help you produce and deliver highly engaging 2D or\n3D mobile games.\n\nCreate a Unity game for Android\n\nTo create a game experience for players on Android, follow these steps:\n\n1. [Download](https://unity3d.com/get-unity/download) and [install the Unity Hub](https://docs.unity3d.com/Manual/GettingStartedInstallingUnity.html).\n2. To start Unity Hub, click **Installs** tab and then click **Install Unity\n editor** . Install a version of the Unity Editor that [supports 64-bit\n apps](/games/optimize/64-bit#unity-developers). These versions support [Android App Bundles](/guide/app-bundle), which enable\n smaller, more optimized downloads.\n\n3. When you install the Unity Editor, make sure to include the [**Android Build\n Support**](https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html) module by checking the box next to it.\n\n - Expand the **Android Build Support** module. If you are using Unity 2019 or later, add the **Android SDK \\& NDK Tools** module.\n\n4. In the **Projects** tab, click **New project**.\n\n5. To develop your game, see the [learn](https://learn.unity.com/learn/) page.\n\nPlay Asset Delivery\n\nPlay Asset Delivery enables AssetBundles and other assets to be packaged into an\nAndroid App Bundle and delivered through Google Play. Refer to the\n[documentation](/guide/playcore/asset-delivery/integrate-unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AssetDelivery) for more information on how to\nintegrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay Integrity API\n\nPlay Integrity API helps you check that your game is unmodified, installed by\nGoogle Play, and running on either a genuine Android-powered device or a genuine\ninstance of Google Play Games for PC. Your game's backend server can respond\nwhen you detect risky traffic to prevent unauthorized access and cheating. Refer\nto the [documentation](/google/play/integrity/setup#unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Integrity) for more information\non how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Updates\n\nPlay In-app Updates lets you prompt users to update to the latest version of\nyour game, when a new version is available, without the user needing to visit\nthe Play Store. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-updates/unity) and [Runtime API reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/AppUpdate)\nfor more information on how to integrate this feature with Unity plugins.\n\nPlay In-app Reviews\n\nPlay In-app Reviews lets you prompt users to submit Play Store ratings and\nreviews without leaving your game. Refer to the [documentation](/guide/playcore/in-app-review/unity) and [Runtime\nAPI reference](/reference/unity/namespace/Google/Play/Review) for more information on how to integrate this feature with\nUnity plugins.\n\nPlay Games Services\n\nPlay Games Services lets you access the Google Play Games API through Unity's\n[social interface](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.html) to provide access to features like player authentication\nwith Google Play Games accounts, interaction with friends lists, and achievement\nmanagement (unlocking, revealing, and incrementing). Detailed setup and usage\ninstructions are available in the [documentation](/games/pgs/unity/unity-start).\n\n16 KB page size support\n\nA page is the granularity at which an operating system manages [memory](https://android-developers.googleblog.com/2024/08/adding-16-kb-page-size-to-android.html).\nTo improve the operating system performance overall and to give device\nmanufacturers an option to make this trade-off, Android 15 (API level 35) and\nhigher can run with 4 KB or 16 KB page sizes. Devices configured with\n16 KB page sizes use slightly more memory on average but also gain various\nperformance improvements.\n\nUnity has 16 KB page support for [Unity 2021, 2022](https://discussions.unity.com/t/info-unity-engine-support-for-16-kb-memory-page-sizes-android-15/1589588) and [Unity 6](https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/android-requirements-and-compatibility.html)."]]