Cómo publicar tu juego con Android App Bundle en Cocos Creator
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Android App Bundle (AAB) es un formato de publicación que incluye todos los recursos y el código compilado de la app, y que aplaza la generación de APK y la firma en Google Play.
Google Play usa tu paquete de aplicación para generar y publicar APK optimizados para la configuración de cada dispositivo, por lo que solo se descargan el código y los recursos necesarios para ejecutar tu app en un dispositivo específico. Ya no es necesario compilar, firmar y administrar varios APK para optimizar la compatibilidad con diferentes dispositivos, y los usuarios obtienen descargas más pequeñas y optimizadas.
Cómo publicar tu juego en formato AAB
En Cocos Creator, solo marca la opción Generate App Bundle (Google Play) en el panel de compilación de Android. El juego se publicará con el formato AAB.
El contenido y las muestras de código que aparecen en esta página están sujetas a las licencias que se describen en la Licencia de Contenido. Java y OpenJDK son marcas registradas de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-27 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-27 (UTC)"],[],[],null,["# Publish your game with Android App Bundle in Cocos Creator\n\nAn [Android App Bundle](/guide/app-bundle) is a publishing format that includes\nall your app's compiled code and resources, and defers APK generation and\nsigning to Google Play.\n\nGoogle Play uses your app bundle to generate and serve optimized APKs for each\ndevice configuration, so only the code and resources that are needed for a\nspecific device are downloaded to run your app. You no longer have to build,\nsign, and manage multiple APKs to optimize support for different devices, and\nusers get smaller, more-optimized downloads.\n\nHow to publish your game with AAB format\n----------------------------------------\n\nIn Cocos Creator, just check the **Generate App Bundle (Google Play)** option in\nthe Android Build panel. Your game will then be published with the AAB format."]]