STUFE 1: Die höchste Qualitätsstufe in den Qualitätsrichtlinien für Apps auf großen Bildschirmen.
UNTERSCHIEDLICHE APPS FÜR GROẞE BILDSCHIRME sorgen für eine Nutzererfahrung, die auf Geräten mit kleinen Bildschirmen nicht möglich ist.
Dank differenzierter Apps auf dem großen Bildschirm ist Multitasking und Drag-and-drop praktisch und einfach. Die verschiedenen Apps unterstützen die einzigartigen Funktionen faltbarer Geräte, wie den Modus „Auf dem Tisch“, und sorgen so für eine einzigartige Nutzererfahrung.
Externe Tastatur, Maus und Touchpad werden genauso unterstützt wie Computer. Dank der umfassenden Unterstützung für den Eingabestift ist dieser ein fester Bestandteil des Geräts.
Tipps
Vorgaben
Heben Sie Ihre App von anderen ab, indem Sie sich an die Richtlinien der Stufe 1 halten.
Multitasking und Multi-Instanz
Höhere Produktivität dank Multitasking auf großen Bildschirmen
Was
Die App unterstützt alle Multitasking-Modi, einschließlich Mehrfenstermodus, Multiinstanz und Bild im Bild.
Warum
Auf großen Bildschirmen können Nutzer mehrere Apps gleichzeitig öffnen und bearbeiten.
Wie
Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützung des Mehrfenstermodus.
Einstellungen für faltbare Smartphones und Tablets
Faltbare Geräte mit großen Bildschirmen sind wie Smartphone und Tablet in einem. Faltfunktionen wie die Tischhaltung und die Buchhaltung bieten neue Möglichkeiten für die Nutzer.
Was
Die App unterstützt alle Funktionen faltbarer Smartphones, darunter „Auf dem Tisch“-, „Buchmodus“ und „Dual Displays“. Die App unterstützt auch Geräte mit Dual Screen.
Warum
Deine App hebt sich ab, indem sie die einzigartigen Funktionen faltbarer Geräte unterstützt.
Wie
Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Entwicklerleitfäden:
Drag-and-drop
Große Bildschirme eignen sich perfekt für Drag-and-drop-Interaktionen – innerhalb einer App oder im Mehrfenstermodus unter Android 7.0 (API-Level 24) und höher zwischen Apps.
Richtlinie LS-D1
Was
Die App unterstützt Drag-and-drop innerhalb der App sowie von und zu anderen Apps per Berührungseingabe, Maus, Touchpad und Eingabestift.
Warum
Steigern Sie die Produktivität und das Engagement Ihrer Nutzer, indem Sie Ihrer App Drag-and-drop-Funktionen hinzufügen.
Wie
Weitere Informationen finden Sie unter Drag-and-drop aktivieren.
Tastatur, Maus und Touchpad
Bietet vollständige Unterstützung für externe Eingabegeräte.
Richtlinien für LS-I10 bis LS-I16
Was
In der App gibt es dieselben Tastenkombinationen wie in der Web- und Desktopversion. Dazu zählen Strg + Klicken oder Strg + Tippen und Umschalttaste + Klicken oder Umschalttaste + Tippen, um erweiterte Funktionen zu nutzen. Die App zeigt eine Bildlaufleiste für Inhalte an, die mit einer Maus oder einem Trackpad gescrollt werden. Nutzer können die Steuerfelder der Benutzeroberfläche mit einer Maus oder einem Touchpad ändern und neu konfigurieren. Wenn Sie die Maus oder das Touchpad bewegen, werden Fly-out-Menüs oder Kurzinfos aktiviert.
Warum
Bietet Nutzern alle Eingabemöglichkeiten, die mit Tastatur, Maus und Touchpad möglich sind.
Wie
Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Entwicklerleitfäden:
Stylus
Top-Apps unterstützen Geräte mit großen Bildschirmen mit Eingabestift. Mit einem Eingabestift können Nutzer durch Tippen und Gesten in Ihrer App zeichnen, schreiben, löschen und mit Ihrer App arbeiten.
Richtlinien für LS-S2 bis LS-S4
Was
Die App unterstützt Eingabestifte zum Zeichnen, Schreiben, Löschen, Drag-and-drop, Druckempfindlichkeit, Neigungserkennung sowie zur Ablehnung von Hand- und Fingerabdrücken.
Warum
Bieten eine außergewöhnliche Nutzererfahrung auf Premium-Geräten. Erhöhte Produktivität und Zufriedenheit der Nutzer.
Benutzerdefinierte Cursor
Geben Sie Kontext für die Interaktion mit Maus, Touchpad und Eingabestift an.
Richtlinie LS-P1
Was
Die App zeigt benutzerdefinierte Cursors an, z. B. einen I-Träger für Text, Ziehpunkte für die Größenanpassung von Steuerfeldern und rotierende Ladesymbole.
Warum
Sorgen Sie für eine verfeinerte User Experience, die sowohl ansprechend als auch produktiv ist.
Wie
Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation: