Oboe를 사용하여 게임에 고성능 오디오 구현

Oboe 오디오 라이브러리는 Android 게임 SDK에 포함되어 있습니다. Oboe는 Android에서 고성능 오디오 앱을 빌드하는 데 도움이 되도록 설계된 오픈소스 C++ 라이브러리입니다. Oboe는 Android 4.1(API 수준 16) 이상에서 작동하는 단일 네이티브 API를 제공합니다.

Oboe를 사용하면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.

  • 가장 짧은 지연 시간 획득. Oboe를 사용하면 애플리케이션은 지정된 기기와 Android 버전 조합에 가능한 가장 낮은 오디오 지연 시간을 획득할 수 있습니다.

  • 최적의 네이티브 라이브러리 사용. Android API 8.1(API 수준 27) 이상을 실행하는 기기에서 Oboe는 AAudio를 사용합니다. 더 낮은 버전을 실행하는 기기에서는 OpenSL ES를 사용합니다.

  • 오디오 버그 방지. Oboe에는 특정 기기 또는 Android 버전에서 나타나는 일부 알려진 오디오 문제에 관한 해결 방법이 포함되어 있습니다. Oboe를 사용하면 직접 솔루션을 구현하거나 테스트할 필요 없이 애플리케이션에서 이러한 문제를 방지할 수 있습니다.

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