Google Play 游戏目前处于 Beta 版公开测试阶段。

Google Play 游戏发布核对清单

使用集合让一切井井有条 根据您的偏好保存内容并对其进行分类。

为了确保玩家在 Google Play 游戏上获得高质量的体验,您的游戏必须先通过两组测试,然后才能发布。您的游戏必须按顺序通过这些测试:

在提交 build 之前,请使用此核对清单确认您是否已完成所有必要步骤,以加快审批流程。

里程碑 1 的要求

此里程碑测试的目的是验证 build 是否正常工作、是否满足核心技术要求,以及是否可以在 PC 上使用键盘和鼠标玩此游戏。我们通常需要 2-3 个工作日来提供反馈。

此里程碑的要求如下:

里程碑 2 的要求

这个里程碑测试旨在确保游戏在 PC 上的可玩性,同时还会评估常见的用户操作不便之处和负面反馈。您的 build 必须先通过里程碑 1 测试,然后才能继续进行里程碑 2 测试。提交里程碑 2 测试请求的 build 应被视为已准备好发布。

我们通常需要 2-3 周的时间来为 build 提供反馈,反馈包括以下内容:

  • 强制:所反馈的问题必须在游戏正式版发布之前解决。示例包括(非完整列表):
    • 无法运行游戏更新,无法玩游戏
    • 玩游戏过程中出现崩溃、视觉伪影或其他明显 bug
    • 键盘或鼠标控制功能不完整,导致用户体验明显不佳或用户无法玩游戏
    • 严重性能问题
  • 推荐:在您查看此类反馈并确认您要发布游戏之前,我们不会发布您的游戏。虽然此类反馈不会阻碍您发布游戏,但建议您在游戏正式版发布之前解决这些问题。一般来说,“推荐”部分可以预计用户感受不佳的常见原因。示例包括(完整列表):
    • 键盘或鼠标控制功能不完整,给用户带来明显不便,但游戏仍然可玩
    • 移动设备控件仍会显示在屏幕上,但游戏仍然可玩
  • 建议:非阻碍性问题,该问题不会延迟游戏的发布。这类反馈通常包括所有其他可能影响用户感受的印象类问题。

此里程碑的要求如下: