Android 游戏开发
该中心可帮助您开发出色的移动游戏,覆盖超过 20 亿使用 Android 设备的用户。查找资源和工具,在开发的每个阶段取得更大的成功,并且打造可持续并可盈利的业务。

开发
不论是添加对 Android 的支持还是创建自己的引擎,都应该在最适合您的环境中进行开发。
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使用 Unity 开发游戏
在 Unity 中更新您的构建和玩家设置,以导出兼容 Android 的 app bundle 和 Gradle 项目。
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使用 Unreal 开发游戏
在 Unreal Engine 中添加对自定义启动屏幕、应用内购买、成就等的支持。
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打造无缝登录体验
使用 Google Play 游戏登录流程,让玩家轻松访问他们的成就和排行榜资料。
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确定敏感数据访问需求
如果您的游戏需要访问个人设备上的敏感数据(例如玩家位置)或文件系统,请确保获得玩家的许可。
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为游戏添加免安装体验支持
了解如何通过在游戏中集成 Google Play 免安装体验功能来提供免安装体验,从而帮助您获得更多用户。
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保护应用
使用 SafetyNet 库来保护您的游戏免受设备篡改、不良 URL、可能有害的应用和虚假用户的侵害。

优化
借助各种报告工具,使您的游戏在各种设备上顺畅运行。
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支持 64 位架构
检查游戏的库兼容性,让游戏为即将到来的 64 位支持要求做好准备。
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提升游戏性能
利用 Systrace 报告来帮助您优化游戏性能,以使游戏在各种 Android 设备上尽可能可靠地运行。
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检测和诊断崩溃问题
使用 Android Vitals、堆栈轨迹和 Logcat 来确定游戏代码中发生未处理异常或信号的位置。
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实现适当的帧同步
使用 Android Frame Pacing API 来帮助同步游戏引擎的渲染进程与平台的显示流水线。
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检查与图形驱动程序的交互
通过 Graphics API Debugger (GAPID),您可以检查帧缓冲区的当前内容,从而帮助您确定何时将特定的着色器和纹理加载到场景中,等等。
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调试原生代码中的内存错误
Android 提供了一套工具来帮助您诊断游戏原生代码中的内存访问和分配错误。
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识别 CPU 热点
将您的游戏导入到 Android Studio 中以调试您的应用,并使用内置的原生 CPU 分析器对其进行分析。

发布和迭代
监控关键绩效和参与度指标,确定游戏中随着用户群增长而需要改进的特定领域。
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在 Google Play 上发布您的游戏
了解可供您自信地在 Google Play 上发布高质量游戏的关键步骤和工具。
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使用 Unity 创建 Android App Bundle
使用支持的硬件配置时,更新构建设置以创建 Android App Bundle。
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与您的用户群保持联系
使用 Google Play Developer Reply to Reviews API,在您喜爱的客户支持工具包的上下文中响应用户反馈。