PC용 Google Play 게임즈에서 플레이어에게 고품질 환경을 제공하고자 게임을 게시하려면 두 가지 테스트를 통과해야 합니다. 다음 테스트를 순서대로 통과해야 합니다.
마일스톤 1: 기능 테스트: 빌드가 기준 요구사항을 충족하는지 확인합니다.
마일스톤 2: 품질 테스트: 플레이 테스트 팀에서 게임 플레이가 가능한지 확인합니다.
다음 체크리스트를 사용하여 빌드 제출 전에 필요한 단계를 모두 완료했는지 확인하면 승인 절차가 빠르게 진행됩니다.
마일스톤 1 요구사항
이 마일스톤의 목표는 빌드가 작동하는지, 핵심 기술 요구사항이 충족되는지, 키보드와 마우스로 PC에서 게임을 플레이할 준비가 되었는지 확인하는 것입니다. 일반적으로 피드백 제공은 영업일 기준 2~3일이 소요됩니다.
이 마일스톤의 요구사항은 다음과 같습니다.
- 플랫폼 요구사항
- PC 호환성
- 디스플레이 및 시각적 애셋
- PC에서 고해상도 애셋 및 텍스처 사용
- PC용 가로세로 비율 지원
- 큰 화면에 맞게 UI 요소 크기 조정
- 60Hz에서 렌더링
- 오디오 재생이 원활하고 동기화됨
- PC용 Google Play 게임즈 서비스 로그인 및 게임 동기화
마일스톤 2 요구사항
이 마일스톤의 목표는 사용자 불편과 부정적 피드백을 고려하며 PC에서의 게임 플레이 가능성을 보장하는 것입니다. 빌드는 마일스톤 1을 통과해야 마일스톤 2로 진행될 수 있습니다. 마일스톤 2 테스트를 위해 제출된 빌드는 출시할 준비가 된 상태로 간주해야 합니다.
빌드 관련 피드백에는 일반적으로 영업일 기준 2~3일이 소요되며 다음과 같은 피드백이 포함됩니다.
- 필수: 게임이 프로덕션 단계로 넘어가려면 피드백을 처리해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다(전체 목록은 아님).
- 게임 업데이트가 작동하지 않으며 게임을 플레이할 수 없음
- 게임 플레이 중 비정상 종료, 시각적 아티팩트 또는 기타 명백한 버그가 발생함
- 키보드 또는 마우스 컨트롤이 불완전하여 사용자 환경이 명백히 부정적이거나 재생 불가능함
- 심각한 성능 문제
- 권장사항: Google에서는 개발자가 이 피드백을 검토할 때까지 게임을 출시하지 않으며 개발자의 출시 의사를 확인하게 됩니다. 이러한 피드백은 작업을 제한하지는 않지만, 게임을 프로덕션 단계로 넘기기 전에 이러한 문제를 해결하는 것이 좋습니다. 일반적으로 권장사항에는 사용자에게 부정적 감정을 줄 수 있는 일반적인 원인이 예상되어 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다(전체 목록은 아님).
- 키보드 또는 마우스 컨트롤이 불완전하여 사용자에게 현저하게 불편을 초래할 수 있지만, 그래도 게임 플레이는 가능한 경우
- 모바일 컨트롤이 화면에 계속 표시되지만 게임 플레이는 가능한 경우
- 제안: 작업을 중지시킬 정도의 우려 사항은 없으므로, 게임 출시가 지연되지 않습니다. 일반적으로 이는 그 외 다른 모든 인상을 들게 하므로 사용자 감정에 영향을 미칠 수 있습니다.
이 마일스톤의 요구사항은 다음과 같습니다.
- 재생 테스트 피드백
- 작업을 중지시킬 만한 모든 문제 해결
- 강력한 모든 권장사항 확인
- 크로스 플랫폼 재생
- 모바일 빌드의 프로덕션 버전에는 Google Play 게임즈 서비스 V2를 사용해야 함