Eventi nei giochi Unity
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Questo argomento descrive come utilizzare gli eventi di Play Services per i giochi nei giochi Unity.
Prima di iniziare
Configura il progetto Unity e il plug-in Google Play Giochi per Unity. Per maggiori dettagli, consulta la Guida introduttiva.
Crea eventi
Puoi creare eventi in Google Play Console. Per maggiori dettagli, consulta la guida agli eventi per Play Services. Dopo aver creato gli eventi, aggiungi le relative risorse Android al plug-in come descritto nella guida introduttiva.
Registra gli eventi
Per incrementare un evento, chiama il seguente metodo:
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
Dovrai effettuare questa chiamata una sola volta. Gestisce il raggruppamento e l'esecuzione in background.
I campioni di contenuti e codice in questa pagina sono soggetti alle licenze descritte nella Licenza per i contenuti. Java e OpenJDK sono marchi o marchi registrati di Oracle e/o delle sue società consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-01-30 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-01-30 UTC."],[],[]]