หัวข้อนี้อธิบายวิธีใช้ความสำเร็จของบริการเกมของ Play ในเกม Unity
โดยจะถือว่าคุณได้ตั้งค่าโปรเจ็กต์และ
ปลั๊กอิน Google Play Games สำหรับ Unity ตามที่อธิบายไว้ใน
คู่มือการเริ่มต้นใช้งานแล้ว
สร้างรางวัลพิเศษ
เมื่อตั้งค่าโปรเจ็กต์และปลั๊กอิน ให้สร้างรางวัลพิเศษใน
Google Play Console แล้วอัปเดตปลั๊กอินด้วยทรัพยากร Android
สำหรับรางวัลพิเศษ ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการสร้างรางวัลพิเศษใน
Play Console ได้ที่
คู่มือรางวัลพิเศษ
usingGooglePlayGames;usingUnityEngine.SocialPlatforms;...// unlock achievement (achievement ID "Cfjewijawiu_QA")Social.ReportProgress("Cfjewijawiu_QA",100.0f,(boolsuccess)=>{// handle success or failure});
หากความสำเร็จเป็นแบบเพิ่มขึ้น การติดตั้งใช้งาน Social.ReportProgress ใน Play Games จะพยายามปฏิบัติตาม
ลักษณะการทำงานที่คาดไว้ตาม Social API ของ Unity อย่างไรก็ตาม ลักษณะการทำงานอาจไม่เหมือนกัน ดังนั้นเราจึงขอแนะนำว่าอย่าใช้ Social.ReportProgress
สำหรับความสำเร็จที่เพิ่มขึ้น ให้ใช้เมธอด
PlayGamesPlatform.IncrementAchievement แทน ซึ่งเป็นส่วนขยายของ
Play Games
usingGooglePlayGames;usingUnityEngine.SocialPlatforms;...// increment achievement (achievement ID "Cfjewijawiu_QA") by 5 stepsPlayGamesPlatform.Instance.IncrementAchievement("Cfjewijawiu_QA",5,(boolsuccess)=>{// handle success or failure});
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-07-27 UTC"],[],[],null,["# Achievements in Unity games\n\nThis topic describes how to use Play Games Services achievements in Unity\ngames. It assumes that you've set up your project and the\nGoogle Play Games plugin for Unity, as discussed in the\n[Get started guide](/games/pgs/unity/unity-start).\n\nCreate an achievement\n---------------------\n\nWhen you set up your project and plugin, create the achievements in\nGoogle Play Console and then update the plugin with the Android resources\nfor your achievements. For details about creating achievements in\nPlay Console, see the\n[achievements guide](/games/pgs/achievements#create_an_achievement).\n\nReveal and unlock an achievement\n--------------------------------\n\nTo unlock an achievement, use the **Social.ReportProgress** method with a\nprogress value of 100.0f: \n\n using GooglePlayGames;\n using UnityEngine.SocialPlatforms;\n ...\n // unlock achievement (achievement ID \"Cfjewijawiu_QA\")\n Social.ReportProgress(\"Cfjewijawiu_QA\", 100.0f, (bool success) =\u003e {\n // handle success or failure\n });\n\nAccording to the expected behavior of\n[Social.ReportProgress](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Social.ReportProgress.html),\na value of 0.0f means the achievement is revealed and a progress of 100.0f\nmeans the achievement is unlocked.\n\nTo reveal an achievement that was\npreviously hidden without unlocking it, call **Social.ReportProgress** with\na value of 0.0f.\n\nIncrement an achievement\n------------------------\n\nIf the achievement is incremental, the Play Games implementation of\n**Social.ReportProgress** will try to adhere to the\nexpected behavior according to Unity's social API. The behavior might not be\nidentical, though, so we recommend that you don't use **Social.ReportProgress**\nfor incremental achievements. Instead, use the\n[PlayGamesPlatform.IncrementAchievement](/games/services/unity/v2/api/class/google-play-games/play-games-platform#incrementachievement) method, which is a\nPlay Games extension. \n\n using GooglePlayGames;\n using UnityEngine.SocialPlatforms;\n ...\n // increment achievement (achievement ID \"Cfjewijawiu_QA\") by 5 steps\n PlayGamesPlatform.Instance.IncrementAchievement(\n \"Cfjewijawiu_QA\", 5, (bool success) =\u003e {\n // handle success or failure\n });\n\nShow the achievements UI\n------------------------\n\nTo show the built-in UI for all achievements, call\n**Social.ShowAchievementsUI**. \n\n using GooglePlayGames;\n using UnityEngine.SocialPlatforms;\n ...\n // show achievements UI\n Social.ShowAchievementsUI();"]]